Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
VV@rl()rd zei:
Wat een zever man, mensen hebben € 60 betaalt voor dit spel, het is niet meer dan normaal dat die mogen spelen wanneer zij willen. Nee het argument dat dit een multiplayer ervaring is telt voor geen reet hier.
Ik was blijkbaar bij de gelukkige die er niet uit geboot werd (wel 20seconden freeze gehad), dan nog dikke bs dat Blizzard na een volle week hun servers nog altijd niet kan up houden.
Houdt geen steek, gezien alles sterker wordt in coop games. (i.e als een wizard het kan soloen dan zullen 3 wizards dat ook kunnen) En als je al inferno coop doet dan kan je maar beter maken dat je ALL ranged gaat, want een barbarian of een monk in uw team is gewoon een wasted slot.Inferno is gemaakt om co-op te spelen. Solo zullen er altijd wel classes zijn die net iets beter daarmee kunnen.
Ik zit nu bijna aan einde van Act II en heb nog 2 items gevonden die marginaal beter zijn dan mijn items van mid act I. Bovendien is 85% van alle drops gewoon knal hetzelfde, bijna 99% van de items heeft brolstats zoals gold range increase met 2 yards of +36 hp van health globes.
De variatie in stats in D2 was wel een Heeeel stuk interessanter. Het boeit mij gewoon steeds minder en minder om constant legioenen vijanden te vloeren, om weer wat gold en wat waardeloze blues te krijgen. De lootfever ontbreekt mij echt.
bovendien, i get it, "het is maar normal", maar zelfs normal moet mij een motivatie en reden geven om verder te willen doen op nightmare en hell. Als het echt is dat 70% van alle loot pas beschikbaar wordt op inferno, dan forceren ze u driemaal gewoon hun spel te spelen al dan niet tegen uw goesting, om aan de feitelijke content te komen

L'enfant terrible zei:Ik en iedereen dak ken hebben een volle week zitten spelen zonder probleem. Alleen zondag was er een paar uur maintenance. En geen enkel bedrijf gaat extra onnodige kosten doen voor die 2 eerste dagen dat de servers overbelast gaan zijn ( tot nu toe alleszins nooit gezien bij de launch van een huge multiplayer/mmo).
Ik heb 2 firewalls en heb zeker nooit op een of andere dodgy link geklikt (of mijn accountinformatie ergens anders ingegeven)...
Unkn0wn zei:Err, log net in en al mijn gerief en goud (+- 500K) is weg.. The fuck?Ik heb 2 firewalls en heb zeker nooit op een of andere dodgy link geklikt (of mijn accountinformatie ergens anders ingegeven)...
Serieuze fuck-up of hack?

PsychoHuntz zei:net een barbarian inferno diablo kill gezien van kripparrian
beste barb die ik tot nu toe al gezien heb
hier zie je een filmpje over hoe hij gear beziet
Gearing Barbs For Inferno - YouTube
al die zn filmpjes zijn leerrijk, doing the impossible

oxX_Nemesis_Xxo zei:Zijn hier eigenlijk ook mensen, die sinds afgelopen zondag regelmatig latency problemen hebben? Dat is toch niet meer normaal. Voordien had ik dit nooit aan de hand. :-(
Jeidas zei:jup, mega latency problems hier ook, maar pas sinds gisteren eigenlijk...
VV@rl()rd zei:Toegegeven, misschien iets kort door de bocht om te beweren dat niemand daar zin in heeft maar kennaah heeft toch wel een goed antwoord hier op gegeven:
En nog eens nadruk liggen op de items, als je nu een champion/elite pack killt ben je zeker dat je magic items krijgt, met wat geluk krijg je een rare en als je extreem veel geluk hebt krijg je een legendary met sucky stats. Zeer gevarieerd is dit niet en komt de itemfever niet ten goede.
VV@rl()rd zei:Dit heb ik een paar posts geleden uitgelegd: Blizzard heeft veel langer aan Diablo III gewerkt dan aan Diablo II, het lijkt me niet meer dan logisch dat ze de goede features van Diablo II er automatisch bijsteken en proberen te balanceren. Ze kunnen dan kijken voor nieuwe systemen in te steken voor eventuele expansions. Customization is in mijn ogen te beperkt in Diablo III
VV@rl()rd zei:Ik denk dat je mijn punt gemist hebt bij deze, ik vraag totaal niet om een gemakkelijk faceroll, maar een uitdaging die tot op een bepaalde hoogte eerlijk is (zie dark souls vergelijking). De personen die een gimmick build gebruikten voor inferno uit te spelen hebben het nochtans zeer gemakkelijk gehad. Immune skill spammen en killen tot alles doodvalt, niet bepaald mijn gedacht van "hard".
VV@rl()rd zei:Mainstream kwam terug op het vlak van items: Itemisation die spoorloos is, runewords, set items, uniques... Praktisch iedereen loopt rond met dezelfde build als je inferno wilt doen met hun rare/magici tems omdat andere builds totaal nutteloos zijn en zelf nog onmogelijker wordt dan het momenteel is.
VV@rl()rd zei:Diablo 2 is ver van perfect en een zwakke punt was dat inderdaad ook maar een paar builds doenbaar was op de moeilijkste graad, maar daar is Diablo 3 even schuldig aan. Natuurlijk zat er routine in Diablo 2, dat is zeer kenbaar voor een ARPG, het is een kwestie van tijd wanneer die routine hier ook ga zitten, maar terug de customization van de items zijn er spijtig genoeg niet.
VV@rl()rd zei:Vang het niet verkeerd op, ik heb al heel wat leuke momenten aan Diablo III gehad maar na een 60tal uur spelen zijn dat in mijn ogen tekortkomingen die beginnen op te vallen. Ik hoop dat Blizzard zich herpakt en het potentieel volledig benut om Diablo III dé beste ARPG te maken.
Unkn0wn zei:ik zit nu in hell en heb nog geen enkele legendary of set drop gezien, terwijl ik in D2 er al verschillende zou gevonden hebben.
