Psy
Legacy Member
Kennethdw zei:Nee geen zever. Act I is speciaal zo gemaakt zodat je wel degelijk in inferno kunt farmen en daaruit progressen. Als ze alle inferno acts zo makkelijk als act I maken is der NIETS aan en is het spel uitgespeeld door iedereen in een dikke week. Het is de bedoeling dat je tijd en moeite in steekt en dat je niet gaat janken omdat het ineens een stuk harder is. Wat jullie willen is dat het spel zodanig easy wordt gemaakt dat jullie het direct kunnen uitspelen zodra jullie uit hell komen maar wat heb je aan een spel dat poepsimpel is?
En trouwens de rmah maakt het zelfs easier, dan kun je gewoon wat euros uitgeven hoef je niet eens te farmen kun je het ook uitspelen in inferno.
gaat niet om 'zodanig easy', gaat om een deftige curve, heb al meer dan genoeg imprisoned angel runs gedaan om te verkopen & m'n char(s) dan via het AH te equippen met correcte stats om dan toch maar voor een grote wall te komen vanaf het begin van act2, dat sommigen zich daar door heel specifieke builds & equipment kunnen doorheen walsen (met veel deaths inbegrepen) is hun zaak, maar das niet mijn idee van fun.
dat de boel uitdagend is, is zeer welkom, maar act1 -> 2 playing curve noem ik belange niet uitdagend, het is gewoonweg idioot.
het speelt ook enorm tegen het idee van de devs dat ge zogezegd uw eigen build & blahblahblah kunt "ontwerpen" om bepaalde uitdagingen te overwinnen terwijl het er in realiteit gewoon op neer komt van build x te gebruiken anders is het quasi niet te doen.
dat ge uw NV stacks verliest na switchen van abilities is ook weer zoiets dat gans hun redenering enorm tegenspreekt.


