LaCucaracha
Legacy Member
Ok, heb dus sinds kort doom 3 en omdat iedereen de graphics bejubelde (zelfs op low detail en reso) was k wel eens benieuwd, nu als k t pas geinstalleerd had, was t niet om aan te zien, de letters in de menus waren precies "uitgelopen" en enorm wazig, ook int spel was da zo, wat dus aan mijn opengl instellingen bleek te liggen ( texture preference en mipmap detail lvl stonden allebei op high perormance en die triple buffer dinges stonde ni op)
Dit gedaan hebbende, bleek de beeldkwaliteit al een pak beter te zijn, maar toch verre van zoals ik t mij had voorgesteld
Ik heb een P4 2.6 ghz, 512 ddr, radeon 9800 pro ( niet overclocked) en gezien die benchmarks op hardwareOCP dacht k da t op high en 800*600 misschien wel zou lukke
nu probeerde k toch maar op 1024*768( een mens weet immers maar nooit) en me 8* AF (om de beeldkwaliteit nog wat op te krikken , want in mijn oge was het nog altijd verre van perfect, zelfs me de OpenGl settings op "optimal quality") nu, zelfs me die instellinge loopt t nog relatief vlot op mijn systeem (nooit minder dan 27-28 fps) en kvin da maar vrij vreemd
Dus, kijk naar mijn screens ( en vergelijk ze me de jouwe) en oordeel of dit high quality op 1024*768 met 8* Anisotropic Filtering aan
doom 3 screenies
Heb speciaal de nadruk gelegd op de textures ( die ik echt lelijk vond soms) en op de monsterkes ( me de pillamp op hunne kop gemikt
)
Nu, als jullie dit een normale beeldkwaliteit voor die instellinge vinden: geen probleem, dan zwijg ik en is de discussie gesloten
en ben ik wss te veeleisend, ma kvin t raar da zelfs me 8* AF sommige textures er zo slecht uitzien
als jullie vinde van niet, dan zou ik graag weten hoe ik dit kan verhelpe
P.S. : Het is TOTAAL mijn bedoeling ni om te stoefe met mijn screenshots ofzo en de settings waarop k het speel, kben gewoon wa teleurgesteld in de gafische kwaliteit das al, allez als die al normaal is, wss ligt t wel aan mijn systeem, want sommige textures dede mij denke aan SOF 1:|
Dit gedaan hebbende, bleek de beeldkwaliteit al een pak beter te zijn, maar toch verre van zoals ik t mij had voorgesteld
Ik heb een P4 2.6 ghz, 512 ddr, radeon 9800 pro ( niet overclocked) en gezien die benchmarks op hardwareOCP dacht k da t op high en 800*600 misschien wel zou lukke
nu probeerde k toch maar op 1024*768( een mens weet immers maar nooit) en me 8* AF (om de beeldkwaliteit nog wat op te krikken , want in mijn oge was het nog altijd verre van perfect, zelfs me de OpenGl settings op "optimal quality") nu, zelfs me die instellinge loopt t nog relatief vlot op mijn systeem (nooit minder dan 27-28 fps) en kvin da maar vrij vreemd
Dus, kijk naar mijn screens ( en vergelijk ze me de jouwe) en oordeel of dit high quality op 1024*768 met 8* Anisotropic Filtering aan
doom 3 screenies
Heb speciaal de nadruk gelegd op de textures ( die ik echt lelijk vond soms) en op de monsterkes ( me de pillamp op hunne kop gemikt
)Nu, als jullie dit een normale beeldkwaliteit voor die instellinge vinden: geen probleem, dan zwijg ik en is de discussie gesloten
en ben ik wss te veeleisend, ma kvin t raar da zelfs me 8* AF sommige textures er zo slecht uitzienals jullie vinde van niet, dan zou ik graag weten hoe ik dit kan verhelpe
P.S. : Het is TOTAAL mijn bedoeling ni om te stoefe met mijn screenshots ofzo en de settings waarop k het speel, kben gewoon wa teleurgesteld in de gafische kwaliteit das al, allez als die al normaal is, wss ligt t wel aan mijn systeem, want sommige textures dede mij denke aan SOF 1:|

heb da in infaview gedaan, allemaal omgezet naar jpg ( zo me F2 en dan rename) , gdvd eh

