Archief - Divinity: Original Sin (Belgisch)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-inf-

Legacy Member
Tyson zei:
Ivm Baldur's Gate, daar komt het voorlopig nog lang niet aan. Maar dat is de lat ook heel hoog leggen. (BG2+exp, ik fap er nog regelmatig op :) )

Dat is de lat inderdaad absurd hoog leggen, maar de vraag is of je de twee zelfs objectief kan vergelijken uiteindelijk. De game heeft voor CRPG liefhebbers zo'n verbloemt aanzien (incluus voor mezelf) dat het moeilijk van de heilige troon der CRPG's te stoten is. Als je de games nuchter naast elkaar gaat leggen hoeft Original Sin misschien niet erg veel onder te doen. De combat is wellicht niet zo diep (mede door het feit dat je maar 2 "echte" characters hebt), de speelbaarheid is wellicht minder lang op dit moment, het verhaal is misschien eenvoudiger en niet zo matuur, ect.

Maar vergeet langs de andere kant ook niet dat Original Sin wat nieuwe dingen doet, het is een game dat, met respect voor de oude CRPG's en Infinity Engine games, toch zijn eigen ding doet. Het is een dev dat lijkt te zeggen: wij waren fan van deze games, hier is onze twist op heel dat genre, met onze eigen inbreng, en we geloven er zo hard in dat we de game zelf gaan uitbrengen, zonder inmenging van walgelijke publishers die van heel de boel toch maar voorgekauwde commerciële rotzooi maken.

Al die sluimerende RPG liefhebbers die al 10 jaar op hun honger zitten voor een echte RPG voldoening geven, plus nog eens een paar nieuwe dingen tot het genre bijbrengen (de co-op multiplayer, hun toolkit, kleine unieke gameplay elementen), is in mijn boek een heuse prestatie opzich.

Unnamed

Legacy Member
Imo:

Divine Divinity > Divinity 2 > Beyond Divinity.

Ben ben aan het beoordelen waar D:OS terrecht komt :p. BD vond ik eigenlijk niet zo goed... Mja de lat lag dan ook extreem hoog met de eerste divinity

Psy

Legacy Member
man man man, krijg echt gewoon nie genoeg van dees game, is toch echt iets da elke rpg fan eens moet gespeeld hebben, ook al is turnbased nooit hun ding geweest.
enige minpuntje vind ik wel dat ze het craften ingame iets meer mochten uitgelegt hebben, die recipes zijn zo basic dat ge voor wat meer uitleg al rap online zit te zoeken.

Marginal0

Legacy Member
Honestly: der gaan geen enkele game ooit aan BG2 komen. Als je een soort spirituele opvolger wil had je Project Eternity maar moeten backen. Deze hoeft niet vergeleken te worden met BG2. Divine Divinity was leuk en ik neem aan dat deze de lijn doortrekt. Zal er binnenkort es aan beginnen nu dat de GOG codes in orde zijn.

-inf-

Legacy Member
Marginal0 zei:
Honestly: der gaan geen enkele game ooit aan BG2 komen. Als je een soort spirituele opvolger wil had je Project Eternity maar moeten backen. Deze hoeft niet vergeleken te worden met BG2. Divine Divinity was leuk en ik neem aan dat deze de lijn doortrekt. Zal er binnenkort es aan beginnen nu dat de GOG codes in orde zijn.

Je kent de game zelfs niet (je neemt dingen aan), maar doet wel onmiddelijk kort door de bocht vergelijkingen. Knap staaltje analytisch vermogen kerel. Deze game verschilt op meerdere aspecten met de originele Divinity games.

Verder hoeven andere mensen heus jouw toestemming niet inzake wat wel of niet te backen op Kickstarter. Ikzelf heb 3 CRPG geïnspireerde titels gebacked (PoE, Torment, en dit), en van geen enkele verwachte ik per definitie een BG "opvolger". Je doet het lijken alsof je maar één ding kan backen en als je er meerdere backed je een soort van verraad pleegt, wat een onzin :').

Het enige wat in deze thread gebeurd is trouwens, zijn wat vergelijkingen om mensen een referentiekader te geven over wat te verwachten, of om, inderdaad de kwaliteit wat af te meten. Niemand heeft tot nu toe beweerd dat deze game BG vervangt, overstijgt of kan opvolgen. Er werdt enkel aangehaald dat je objectief de games misschien wel naast elkaar kan leggen.

Erg ruimdenkend trouwens om per definitie te zeggen dat een game nooit zijn gelijke of betere zal zien, exact de verbloeming waar ik het over had. Er zijn persoonlijke preferenties (al dan niet verheerlijkt met nostalgie zonder klare kijk op feiten), en dan zijn er objectieve feiten (zoals ruwe gameplay elementen) die je met elkaar kan vergelijken. In dat opzicht kunnen deze twee games zeker worden met elkaar vergeleken, leer dat verschil.

De game hoeft inderdaad niet met BG vergeleken te worden, je kan het als een unieke game zien, maar het valt moeilijk te ontkennen dat veel bij de Infinity Engine games wordt gehaalt (geeft Larian ook gewoon toe), dus kan het niet anders dat we hier en daar toch wat vergelijken ja. En dat mag gerust.

Frieza

Legacy Member
Dit spel lijkt in geen geval op de voorgaande. Ik weet zo al dat het qua storytelling niet gaat kunnen tippen aan BG2.
Ik heb Div div, beyond div en div 2 uitgespeeld en de mainquest was nooit echt je dat. Dan was het van de eerste nog het beste uitgewerkt imo.

Maar het is wel een pareltje. Larian heeft een groot risico gepakt door zo'n "hardcore oldschool crpg" uit te brengen en it pays off aan de steam sales te zien. Hoewel eerst niet overtuigd kan ik nu niet stoppen met spelen. Het is plezant om nog eens te moeten nadenken en dingen uit te zoeken.

Marginal0

Legacy Member
-inf- zei:
Je doet het lijken alsof je maar één ding kan backen en als je er meerdere backed je een soort van verraad pleegt, wat een onzin :').

Knap staaltje analytisch vermogen. Right. Zo te zien ben jij de koning der analytici, met uw absurde assumpties.

Wat ik eigenlijk wou zeggen, in die twee zinnen die jij als bronmateriaal gebruikt voor uw lijvige post, is dat het een verkeerd beeld schept voor potentiële buyers, wat zich dezer tijden vertaalt in slechte user reviews en slechte mond op mondreclame. De korte posts is inderdaad besmet met een frustratie dat spellen steeds worden vergeleken met BG2 (tenzij je gelijk hebt en Larian het gewoon zelf doet), wat steeds leidt tot teleurstellingen. Van Project Eternity gaven de makers zélf al aan dat het spirituele opvolger ging zijn, dus daar is de vergelijking wel gepast en geoorlooft. En als je de games naast elkaar legt is de vergelijking een logische stap. Waar je uw 'verraad' haalt en uw concept van 'exclusief backen', heb ik het raden naar... Precies nogal negatief ingesteld.

Ik vind het keer op keer grappig hoeveel volk op 9L posts zit te quoten en die mooi inpast in hun eigen beeld op gaming. Uiteraard willen ze dan ook nog eens je ongelijk bewijzen terwijl je zelf al aangeeft dat het veronderstellingen zijn. Spreek maar gewoon in eigen naam.

-inf-

Legacy Member
Marginal0 zei:
Knap staaltje analytisch vermogen. Right. Zo te zien ben jij de koning der analytici, met uw absurde assumpties.

Wat ik eigenlijk wou zeggen, in die twee zinnen die jij als bronmateriaal gebruikt voor uw lijvige post, is dat het een verkeerd beeld schept voor potentiële buyers, wat zich dezer tijden vertaalt in slechte user reviews en slechte mond op mondreclame. De korte posts is inderdaad besmet met een frustratie dat spellen steeds worden vergeleken met BG2 (tenzij je gelijk hebt en Larian het gewoon zelf doet), wat steeds leidt tot teleurstellingen. Van Project Eternity gaven de makers zélf al aan dat het spirituele opvolger ging zijn, dus daar is de vergelijking wel gepast en geoorlooft. En als je de games naast elkaar legt is de vergelijking een logische stap. Waar je uw 'verraad' haalt en uw concept van 'exclusief backen', heb ik het raden naar... Precies nogal negatief ingesteld.

Ik vind het keer op keer grappig hoeveel volk op 9L posts zit te quoten en die mooi inpast in hun eigen beeld op gaming. Uiteraard willen ze dan ook nog eens je ongelijk bewijzen terwijl je zelf al aangeeft dat het veronderstellingen zijn. Spreek maar gewoon in eigen naam.

Op een internetforum kan het wel eens gebeuren dat dingen slecht geïnterpreteerd worden en ik ben heus groot genoeg om toe te geven dat omtrend wat ik beweerde over het backen, je verkeerd had begrepen. Om exact die reden is het leuk als je je posts uitgebreider maakt (vandaar zijn mijn posts "lijvig"). De rest echter, lijkt er niet ver af te zitten?

Je echt moeilijk ontkennen dat als je iets zegt als "dit kan nooit geëvenaard worden", niet echt de ruimste manier van denken is. Je bent trouwens ook enorm verkeerd als je de lijn van de vorige Divinity games doortrekt naar deze. Daar was mijn analytisch vermogen comment vooral op gedoeld, je kan over een game dat je nog niet echt kent toch geen onderbouwde critische uitspraken doen, of wel?

Maar goed, voor de goede orde zullen we maar zeggen dat ik je post geïnterpreteerd heb hoe ik het wou en dan maar een hoop subjectieve rotzooi ben beginnen spuien :').

Dit is een CRPG geïnspireerde game die het proberen waard is voor de mensen die houden van het genre. We zullen het daar bij houden hoor vriend.

reddeke125

Legacy Member
Ik zoek een co-op partner als dat zou kunnen, discussies met jezelf voeren is toch maar vreemd :p

Of kun je dat ook door de AI laten doen? Ik las dat het mogelijk is, maar niet hoe je het kunt doen...

Palasam

Legacy Member
reddeke125 zei:
Ik zoek een co-op partner als dat zou kunnen, discussies met jezelf voeren is toch maar vreemd :p

Of kun je dat ook door de AI laten doen? Ik las dat het mogelijk is, maar niet hoe je het kunt doen...

Ik denk dat je dat moet instellen op moment dat je je characters aanmaakt. Je kan daar een AI Personality kiezen en standaard staat die op "No AI", dus vermoed ik dat dat het gaat zijn.

-inf-

Legacy Member
Palasam zei:
Ik denk dat je dat moet instellen op moment dat je je characters aanmaakt. Je kan daar een AI Personality kiezen en standaard staat die op "No AI", dus vermoed ik dat dat het gaat zijn.

Yep dat is het, al wordt er niet echt genoeg uitleg geven naar mijn mening.

- No AI: Je hebt zelf volledig de vrijheid in gesprekken met dit personage. Dit dient voor pure roleplayers die volledig zelf de bewuste protagonist een persoonlijkheid wilt geven, jij kiest de antwoorden.

- Loyal AI: Dit personage zal bijna altijd akkoord gaan met alles wat het andere personage beslist (zo goed als geen dynamiek).

- Random AI: Dit personage zal dingen volledig willekeurig beslissen. Valt wellicht af te raden aangezien dit waarschijnlijk voor tegenstrijdige keuzes zal zorgen die op niets slagen, én het kan je game beperken aangezien bepaalde keuzes erg belangrijk zijn.


Persoonlijk denk ik dat het het beste is om zelf te roleplayen, de andere opties zijn gewoon te beperkt. Larian heeft bevestigd dat ze betere en gevarieerdere AI (lees: echte persoonlijkheden) zullen inpatchen "soon", maar dat de launch versie het voorlopig moet stellen met dit.

Marginal0

Legacy Member
-inf- zei:
Je echt moeilijk ontkennen dat als je iets zegt als "dit kan nooit geëvenaard worden", niet echt de ruimste manier van denken is. Je bent trouwens ook enorm verkeerd als je de lijn van de vorige Divinity games doortrekt naar deze. Daar was mijn analytisch vermogen comment vooral op gedoeld, je kan over een game dat je nog niet echt kent toch geen onderbouwde critische uitspraken doen, of wel?

Het was zoals je al doorhad maar een aanname (zelfde dev = zelfde gameplaystijl). Ik ken het spel (nog) niet en dat was vrij duidelijk uit mijn post af te leiden. En ik hoop dat je gelijk hebt en dat het ooit geëvenaard wordt, hoewel dat idd nogal subjectief is. We zullen zien. In ieder geval: ik heb goede hoop voor deze game en heb niet graag dat hij op een sokkel wordt gezet door vergelijkingen met legendarische titels. Maar doe gerust, t'is een vrij forum. Ik mag mijn mening toch geven zeker?

Iemand die het al doorspeelt heeft en kan zeggen hoeveel uur je ermee zoet bent?

Lorre30

Legacy Member
Iemand zin om samen te spelen ? lijkt me wel fun ik heb raidcall server enz altijd fun ! :)

-inf-

Legacy Member
Marginal0 zei:
Iemand die het al doorspeelt heeft en kan zeggen hoeveel uur je ermee zoet bent?

Ik heb er een 60tal uur opzitten volgens Steam en het voelt iets of wat endgame aan. Aangezien ik niets wil spoilen voor mezelf weet ik echter niet of dat klopt. Er zijn meldingen van mensen die na 30 uur nog maar de eerste stad uit zijn, maar die zijn mijn inziens wellicht overdreven. Ik explore ook zoveel mogelijk en lees aandachtig alle conversaties en lore, maar was toch wat sneller dan dat hoor.


Dit komt van Larian zelf uit de FAQ:


How big is the game? How long does it take to finish it?

Depends on who's playing: are you any good at combat? Do you read everything you see, leave no stone unturned? Do you want to see every pixel on the map? Do you want to try out different dialogue options and quicksave and reload after trying different things? We think we are making a game that should take on average 40 hours to finish. We also thought this of Divine Divinity, and certain people can finish that in 20 hours, while others spend more than 100 hours in one playthrough...

Fax

Legacy Member
Ik speel enkel Coop met een maat. Ik moet zeggen na 25 uur dat we de eerste stad nog lang niet uit hebben. Level 10 nu ... Alles op het gemakje en veel hidden quests gevonden. Zalige zalige game!
Sent from my RM-941_eu_belgium_296 using Tapatalk

Fax

Legacy Member
Coop gaat wel veel trager btw :)
Sent from my RM-941_eu_belgium_296 using Tapatalk

Bassism666

Legacy Member
26u en ongeveer de eerste stad bijna uitgespeeld. Wel erg moeilijk gezien 2x 'lone wolf' Knight en Warrior. Lvl 9 nu. Erg leuk spel! Je moet wel genoeg saven want sommige battles kan je door één foutje helemaal verliezen.

EnterNick

Legacy Member
Yow mannen, net gekocht en geinstalleerd, al bijna level 3, super spel (speel met wizard en witch, redelijk squishy ma toch :p ) iemand die samen wil spelen? lijkt me ook wel lollig :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan