Archief - Divinity: Original Sin (Belgisch)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Oorlogszone

Legacy Member
Die stronghold ziet er echt goed uit. Dat soort dingen kan ook op een luie manier geïmplementeerd worden, maar in dit geval klinkt de beschrijving echt zalig.

ChickenTik

Legacy Member
Oorlogszone zei:
Die stronghold ziet er echt goed uit. Dat soort dingen kan ook op een luie manier geïmplementeerd worden, maar in dit geval klinkt de beschrijving echt zalig.

En de Homestead is binnen! Ziet er inderdaad echt goed uit. Vooral dat je Homestead reageert op de acties die je doet in de wereld lijkt mij awesome. :)

TRIPPIN BUNNY

Legacy Member
Ik vrees er een beetje voor... nog 150 000 $ is toch nog veel wat ze moeten bij krijgen op 11 dagen...
Maar alles wat ik tot nu toe van de game zag zag er echt schitterend uit :D

VV@rl()rd

Legacy Member
Jup, meeste kickstarters krijgen het meeste geld in het begin en aan het einde van de rit, het is doodnormaal dat het wat stilvalt middenin.

ChickenTik

Legacy Member
Uit de comments: Larian gaat beginnen aan playthroughs met enkele bekende gamers. Die zullen hopelijk zorgen voor een flinke stijging eind deze week/volgende week.

Btw hun composer speelt nu donderdag om 7 uur Belgische tijd een live set met enkele Divinity nummers. Te volgen op Divinity - Original Sin

soulreaper

Legacy Member
Larian en Divinitygames zijn te beperkt bekend om veel geld op te halen, dit in tegenstelling tot torment( alhoewel iedereen denkt dat het de opvolger is van het alomgeprezen Planescape Torment is dit helemaal niet het geval) en Project Eternity van Obsidian ( Project Eternity by Obsidian Entertainment ? Kickstarter ). Die hebben geen enkele moeite om miljoenen binnen te rijven, terwijl Larian maar een "klein" bedrijfje is.

Vimes

Legacy Member
Mja dat is één van de problemen van kickstarter vind ik. Stretchgoals zijn een beetje een tweesnijdend zwaard.

Je hebt budget X nodig. Maar als mensen meer geven, dus je gaat over je goal, dan wordt er direct ook verwacht dat je meer doet (stretchgoals). Wat er ook voor zorgt dat je als developer, effectief meer moet toevoegen aan je game, of je dat nu wou of nie. Wat meer werk is, meer tijd, en als je dan ook nog de releasedatum niet verder wil duwen, moet je extra volk gaan aannemen om die extra features op tijd af te krijgen. Etc. Die stretchgoals op KS zijn een mooie manier om mensen aan te moedigen om wat extra te geven, maar er moet niet mee overdreven worden imo.

ChickenTik

Legacy Member
Larian heeft hun goal dan ook niet op +1mil gezet. De curve van pledges loopt echter ongeveer gelijk. Met als grootste verschil dat Torment en Project Eternity in de eerste dagen al hun goal vlotjes gehaald hebben :)

Project Eternity is in de laatste 3 dagen zelfs van 3mil naar 4mil gegaan. Larian zal dus inderdaad wel minder geld inzamelen maar hopelijk krijgen ze op het einde ook die boost tot 800k of meer. :)

VictorVonDoom

Legacy Member
er zijn bedrijven die als ze goal niet halen een volgende kickstarter oprichten

Darius Craven

Legacy Member
Soms kan je na de Kickstarter (zoals Torment en Project Eternity) ook blijven donaten, zouden ze dan rekening houden met die bedragen voor hun stretch goals?

ChickenTik

Legacy Member
Inderdaad, Paypal kan blijven openstaan. En normaal gezien blijven de stretch goals dan behouden. De Kickstarter pagina wordt dan meestal ook up to date gehouden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan