Archief - doom 3 demo

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

.:KrusT:.

Legacy Member
Tweak37 zei:
Doom³ is misschien wel chique, maar tgaat uberkort zijn, de mp zal tegenvallen en de gameplay barbaars :)

Stemmingmaking waarvoor Carmack wel ten dele zelf voor gezorgd heeft, maar toch...

Lees eerst de previews en interviews voor ge uit uw nek lult.
De gameplay wordt op 30 à 40 uur geschat, wat niet niks is.
Het spel is gefocused op sp, id heeft gezegd niks speciaals voor mp te doen, maar hebben het er toch maar weer ingestopt. Momenteel zijn er imho al genoeg spellen op de markt die focussen op goeie mp ipv sp, voor ieder wat wils. Games met een sterke sp worden schaarser, laat staan games waar je echt ingezogen wordt (not sexually intended ;) ) En imo kan met 4 man op 1 server intensiever zijn dan rondcrossen met 20 op een map.
Barbaarse gameplay wil niks zeggen, HL had 'barbaarse' gameplay, maar nog steeds zijn er weinig spellen die eraan kunnen tippen. Het is volgens mij niet het aantal features dat een game sterk maakt, maar dat de dingen die erin zitten efficient en gedetailleerd zijn uitgewerkt, en dat is iets dat id wel kan.

Z!zZ

Legacy Member
@ Sypro: geloof me maar die tedy beer trigens uit far cry zijn NIETS vergeleken met die monsters in doom3 =) ...Gelukkig maar =p

Kmoet wel toegeven dat ik ongelooflijk veel plezier bent aant beleve me far cry en dat die trigens tog wel geslaagd zijn in tegenstelling met wat andere beweren....Ook een paar keer serieus geschrokken....AI overvalt me soms =O

But, trug naar doom3: Er zitten veeeeeel enemys in die 1 voor 1 mega cool en angstaanjagend zijn: check hier is: http://www.planetdoom.com/doom3/enemies/

...En het leuke is dat ID in 4 jaar bijna niets heeft gelost over de game (Van hf2 wisten we meer in 1 maand:d) en dat je dus NOG veel meer soorten mag verw8en in de retail =)) Ook zullen er "bosses" zijn en daar weten we nog minder van...=)

@Krust: true ... En persoonlijk denk ik dat ook de mp VEEL mensen zal verassen en dat deze game een grote "mp" community zal vieren ...


Baiz :x

sypro9000

Legacy Member
idd
AI overvalt me soms =O
die dingen zijn slimmer dan he denk in andere games .
daarom moet he denken zoals in het echte leven duuren blokeren met dozen enzo

Z!zZ

Legacy Member
Jepz =) Bunker vond ik echt vet indoor gedeelte....Ook met die container dat je op een mercenarie zen hoofd kan laten vallen = ownage =:D

Btw: De AI in doom3 Zou ook voor wat spectakel moete zorgen...! Int begin hadde ze geen plannen om deze next-gen te maken aangezien AI nogal complex is en dus meestal op bugs uitdraait! Tog zouden ze voor doom3 verschillende AI codes hebben geschreven variërend tussen de verschillende type monsters...: "Imp": Kan dodgen, springen, tegen muren en over het plafond klauteren etc..., "Trites": Zijn spinnen die in groep leven en zullen altijd proberen je in te sluiten (read: farcry techniek) , "Archville": Roept altijd versterking als hij begrijpt dat hij niet veel kans maakt, Dan heb je nog de "Z-sec" (Deze zijn een soort van mercenarie-zombies) :: Kunnen dodgen, dekking zoekn, in groep werken en met gewone wapens omgaan!

Dit zijn maar een paar dingen waar ik kon opkomen! Het blijft een hardcore shooter maar de variatie aan leveldesign en vijanden zal ogen doen ontploffen

Baiz :x

Kill0rBee

Legacy Member
Morpheus zei:
zal ik da kunne draaien op mijn pc zie mijn spec hieronder
neen zeker niet, ge moet zeker 4ghz, 3gb ram en de nieuwste nvidia .... :ironic:

Darth-Falcon

Legacy Member
30-40 uur geloofde toch zelf nie :ironic:, carmack heeft zelf al gezegd da het spel nie lang gaat zijn. op meer dan een uur of 10 moet ge nie rekenen ze

Z!zZ

Legacy Member
Falcon......Dit heeft hij gezegd in het 1STE (read : allereerste) interview =D

30-40 uur info komt uit het allerlaatste interview > 4 jaar tussen dus :p

Z!zZ

Legacy Member
Tsss, Wat heeft COD hiermee te maken? Cod was OK, ma kvond hem ni zo goed als velen beweren(sp), mp daarintegen vind ik wel vet!


vergelijken met doom3?..in geen geval! 4 jaar hgh-level ontwikkeling met 1 van de meest ervare en professionle mensen aan een spel dat op sp is gebaseerd resulteert prolly in een lange spelduur....maja, we zullen wel zien he! MA ID heeft nog nooit gelogen over hun product! Tis grappig eigenlijk, als je ze bezig hoort is het alsof ze altijd denken dat het beter kunnen,
ze onderwaarderen hun product altijd! En tot gevolg krijg je dan altijd die leuke positieve verassingen als je een game van ID speelt ipv teleurstellingen...zoals bij vele andere...

.:KrusT:.

Legacy Member
Todd Hollenshed heeft op laatste E3 gezegd dat de gemiddelde gamer 30 tot 40 uur met het spel bezig zou zijn. Zelf verwacht ik rond de 20 à 25 uur, hoewel id, integenstelling tot vele ontwikkelaars, geen dingen uit hunnen duim gaan zuigen.
Over de AI kunnen we weinig vertellen nu. Gaat ni revolutionair zijn, dat waarschijnlijk niet. Wel zullen de monsters object uit de omgeving naar je kop slingeren, en, zoals in doom, met elkaar op de vuist gaan.

Z!zZ

Legacy Member
idd./.....die was ik vergeten te vermelden! Maar weet je: mss gaat het wel revolutionair zijn in die zin dat we vrij complexe scripts en way point zullen zien zonder dat er ergens 1 vergeet te schieten of plots blijft steken en begint te flippen...It will be nice n clean imo

Morpheus

Legacy Member
misschien toch even meegeven aan de mensen die het nodig vinden om continu te verspreiden dat je een top-systeem nodig hebt om doom 3 te kunnen draaien.
ID heeft de engine zo geoptimaliseerd dat ook relatief mindere systemen nog een deftige ervaring zullen bieden

Ook met een 2GHz een een 9200 zal da nog speelbaar

Holy Paladin

Legacy Member
wat heeft cod hiermee te maken? ffs niks, ik zeg gewoon da zij ook zeiden "ons spel duurt 30 uur"
en nie alleen zij
maw tmaakt nie uit wa ID over speelduur zegt, 9 kansen op 10 is et toch gene waar

en morpheus, like duh, da van hoge systeemeisen zijn gewoon sarcastische replies op domme vragen

.:KrusT:.

Legacy Member
Ontwikkelaar COD != id

Zoals gij het daar zegt moogt ge niks meer van geen enkele ontwikkelaar geloven, ofwa? Dus HL2 kan volledig scripted zijn, D3 evengoed geen unified lighting hebben, en STALKER een racegame zijn.
Geloof mij, id hebben nooit uit hun nek geluld, en doen dit nu waarschijnlijk ook niet.
Ach ja, we zullen zien.

Dayofdead

Legacy Member
Khoop dat STALKER een even lange speelduur heeft als ffx :p
Daar hebbek 184 uur aan gespeeld om alles zowat te hebben (ben het nog niet volledig uit, ma kheb alle dark aeons verslaan, prestatie op zich :woohoo: )

BaNoRaC

Legacy Member
holy paladin heeft ier wel een punt, der is ier iemand duidelijk nen doomfanboy geworden ;)

laat u neit teleurstellen ast nie is wat ge verwacht had e

just a warning :niceone:

Z!zZ

Legacy Member
Bah, Fanboy is een verkeerd woord gebruikk! Fans zijn mensen die een game spelen op dag/uur/minuut basis, een grote fan site hebben, kamer vol posterkes, en hun sociaal leven voor 100% opgeven om een level nog sneller uit te kunnen spelen! Enige sociaal contact zijn prolly andre geek boys dat men hun demokes komen stoefen omda ze die level tog nog ne milisecond sneller hebben uitgespeeld....etc zoiets? =)

Bleh, Ik heb zo goed als alle ID games gespeelt vanaf quake2 en ze waren stuk voor stuk meer dan de moeite waard dus ik verw8 hetzelfde van deze....sure dat ik uit kijk naar deze game, hij ziet er dan ook super cool en scary uit en dat zijn nu net de dingen waar ik van hou =)

Als je cod en doom3 niet vegelijkt whats the point dan? Infinity en nog iets zijn verantwoordelijk voor de geloofwaardigheid van ID? , lol

Anywayz.....release in 29 days

Holy Paladin

Legacy Member
OMG

als er ier ene uit zijn nek lult...

ik heb et over SPEELDUUR, daarover kunt ge bijna nie liegen, maar dat is zeer relatief
nu zijn de meeste devs nogal vrij sucky in games spelen zelf, zij zullen er wel 30 uur over doen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan