Archief - Doom 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wordt Doom 3 de top of een flop?


  • Totaal aantal stemmers
    136
  • Opiniepeiling gesloten.

fragnetic

Legacy Member
mrjack zei:
HL² zal meer variatie hebben, ik denk dat pc gamer die review heeft gemaakt omdat ze denk ik met de doom ³ makers een akkoordje hebben hoor, hij vraagt zelfs welke kaart het beste draait, jah natuurlijk zal hij voor g force kiezen :ironic:
En met HL2 gaat net hetzelfe gebeuren, met de eerste review. Als ge nie zeker zijt, wacht ge altijd beter meerdere reviews af. Het feit is dat sommige mensen het spel stom zullen vinden en sommige nie. Ieder heeft hier zijn mening over en zelfs door reviews te lezen kunde ene miskoop doen, omdat iedereen zo zijn ideeën heeft hoe een spel moet zijn.
edit:
@holy paladin: toch wel, zij stoppen altijd de nieuwste en nieuwe zaakskes in hunne engine. Waardoor die dus al ver voor is op zijne tijd. Dit zorgt voor een eenvoudige ontwikkeling van de andere games die gebruik maken van die engine. Daarbij zijn het nog zeer solide engines. Ok dit zijn geen wereld grote stappen vooruit, maar toch vooruitgang. Die niet iedere game bied.

killgore

Legacy Member
doom3 engine is volledig, maar dan ook volledig geoptimaliseerd voor dat game en niet scalable (nu ja, em zal wel scalable zijn, maar nooit zo nice gfx), dat hebben de devs al een tijdje geleden gezegd hoor :s.

Genious

Legacy Member
btw mensen ge kunt anders ook mebbe es channel #doom op quakenet performen? is minder volk dan #doom3 , maar ze weten er wel meer, zijn sneller met nieuws, hebben ook vorige dooms gespeeld...

Holy Paladin

Legacy Member
fragnetic zei:
@holy paladin: toch wel, zij stoppen altijd de nieuwste en nieuwe zaakskes in hunne engine. Waardoor die dus al ver voor is op zijne tijd. Dit zorgt voor een eenvoudige ontwikkeling van de andere games die gebruik maken van die engine. Daarbij zijn het nog zeer solide engines. Ok dit zijn geen wereld grote stappen vooruit, maar toch vooruitgang. Die niet iedere game bied.
welke nieuwste zaakskes steken in de doom engine die niet in bv de source engine zitten?
elke engine die gebruikt wordt voor een game, vereenvoudigt de ontwikkeling daarvan, toch niet alleen id engines?
solide? zijn id engines de enige die solide zijn?

met alle respect, de carmack kan engines schrijven, ma da wil niks zeggen

hl2 en zijn engine, da zal nog is ne invloed hebben, ze gebruiken da al voor ne rpg, zie ik nog nie snel me doom3 gebeuren

Z!zZ

Legacy Member
Killgore; uw informatie klopt niet :x Wrom een engine maken die ze later niet zouden kunnen verkopen omdat hij niet scalable is? denk daar eens over na ;)

Zon engine moet aantrekkelijk zijn voor bedrijven die zelf geen engines maken...En zo zijn er veel die samenwerken met ID dus niet scalable lijkt me nogal onlogisch...

@ paladin; Doom3 gebreukt ten eerste voor 100 % normal maps /
een evolutie op bump mapping

ten tweede word elke licht bron real time berekent en daarmee bedoel ik letterlijk zoals in het echte leven wat op zijn beurt nog GEEN enkele andere game heeft en NEE: ook niet stalker, farcry, fear of hf2 > En ja die andere games zien er ook goed uit; kleg het u gewoon uit he > Zij gebreuken voor een deel real time, de rest zijn static meshes > kijk bv eens naar farcry; schiet op een licht; Je ziet het licht van de lamp bewegen en een paar opvallende objecten krijgen een bewegende schaduw! Dit noem ik dan "selectief" gebreuk van real time lightning en shadows...
Maar je zal doom3 in actie moeten zien om het verschil echt te snappen

en tja; Ten derde is carmack een god als het aankomt op "optimalisatie" wat wil zeggen dat mensen met een low -end comp van doom3 kunnen genieten met de cruciale elementen ingeschakeld terwijl ze bij andere games een CS resultaat krijgen ...hehe


En natuurlijk; Deze gasten kennen iets van leveldesign wat eigenlijk niet veel met de engine te maken heeft...mm of tog wel?

Baiz



:x

liepen john

Legacy Member
doom 3 wordt de TOP

misschien niet door de sp maar zeker wel door de mp

online en via lan, dus dit zal smullen worden :baard:

Holy Paladin

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
@ paladin; Doom3 gebreukt ten eerste voor 100 % normal maps /
een evolutie op bump mapping

ten tweede word elke licht bron real time berekent en daarmee bedoel ik letterlijk zoals in het echte leven wat op zijn beurt nog GEEN enkele andere game heeft en NEE: ook niet stalker, farcry, fear of hf2 > En ja die andere games zien er ook goed uit; kleg het u gewoon uit he > Zij gebreuken voor een deel real time, de rest zijn static meshes > kijk bv eens naar farcry; schiet op een licht; Je ziet het licht van de lamp bewegen en een paar opvallende objecten krijgen een bewegende schaduw! Dit noem ik dan "selectief" gebreuk van real time lightning en shadows...
Maar je zal doom3 in actie moeten zien om het verschil echt te snappen

en tja; Ten derde is carmack een god als het aankomt op "optimalisatie" wat wil zeggen dat mensen met een low -end comp van doom3 kunnen genieten met de cruciale elementen ingeschakeld terwijl ze bij andere games een CS resultaat krijgen ...hehe


En natuurlijk; Deze gasten kennen iets van leveldesign wat eigenlijk niet veel met de engine te maken heeft...mm of tog wel?
normal mapping is geen revolutie eh... anders was farcry met zen polybumpmapping ook een revolutie.. maar nee, tziet er gewoon nog schoner uit, it always does
same met lichtbronnen, verbeterd altijd, maar persoonlijk vind ik de evolutie van pure lightmaps naar realtime (ook al selectief) veel groter
en zoals ik al zei, doom3 minimum specs draaien et spel idd met zeer goede gfx maar die specs zijn wel zeer hoog (ik kan et atm geeneens draaien :p)
en qua leveldesign.. jah daar heeft bv valve ook niks meer te bewijzen hoor

hoe langer hoe minder sceptisch ik tegenover d3 sta, ma ffs zeggen da et een ware revolutie gaat teweegbrengen is mij ff teveel

Z!zZ

Legacy Member
quote "ik kan et atm geeneens draaien "

Wa zijn uw specs?

Ik ga het prolly op medium/high kunnen spelen...

Anywayz: Mijn point is dat doom3 de beschikbare technologie tot het uiterste gebruikt als het op indoor aankomt! Héél de levels zijn door normal mappin gefilterd en dat is vrij uniek imo =o the same go's for lignting n shadows...

HL² heeft dan weer zen physics en zalige outdoor levels...vehicles, enemy AI, facial animation, etc....

Z!zZ

Legacy Member
liepen john zei:
doom 3 wordt de TOP

misschien niet door de sp maar zeker wel door de mp

online en via lan, dus dit zal smullen worden :baard:

=D ....lol

Gij had hier eerder moeten posten, had dit forum veel spam bespaard :p

Holy Paladin

Legacy Member
mijn pc

pIV 1.8, 256rimm, radeon9500pro

ik moet alleen men ram upgraden, ma probleem is da die rimms fkn duur zijn, en ik ze nie kan meepakken naar men volgende pc omdat et tegenwoordig allemaal ddr is op de moederborden
en ik moet ne nieuwe pc hebben want deze is van dell (klote ouders willen nie luisteren, oh nee ik kan da zelf nie samenstellen!) en der is geen een stuk da deftig is in heel den bak

dus. heb nieuwe pc nodig :unsure:

Z!zZ

Legacy Member
mmm

Ge gaat het wel kunne draaien imo...prolly op low/medium ofzo ;)

Hoop ik tog....:p

zelfs een gf 4 mx zou d3 kunne bollen...op as they say een "degelijke" frame rate

Holy Paladin

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
mmm

Ge gaat het wel kunne draaien imo...prolly op low/medium ofzo ;)

Hoop ik tog....:p

zelfs een gf 4 mx zou d3 kunne bollen...op as they say een "degelijke" frame rate
minimum 384mb ram..
ma 256 is echt wel weinig, kheb et gemerkt bij farcry

Z!zZ

Legacy Member
ow, idd

Ma farcry is prolly ram geiler dan doom3, wat system ram betreft...Zal wel gaan imo, trouwens bekke ram kost geen geld nimeer....

sypro9000

Legacy Member
de UT2k4 enegine is nog altijd het geliefst voor bedrijven zoals unbisoft ....
we spreken niet over mods

nTFs

Legacy Member
Pardons zei:
Als ge de trailer bezien hed kunde al veu 70% stellen dat dit een spel is voor U tegen te zeggen.De lat gaat zowiezo hoger liggen dan FarCry wat normaal is :) Het spel gaat wellicht ook een betere verhaalijn hebben en wellicht ook meeslepender.Ik speel spellen zoals deze leifst s'avonds dit spel is daar toch retig geschikt voor :D

MAAR

ik hoop dat het niet hetzelfde gaat zijn als driver3 :sad:

Doom 1 & 2 waren en zijn nog cultspellen.
Driver 1 & 2 imho ni echt.
Doom 3 en Driver 3 kunde dus ni echt met elkaar vergelijken.
Dus geen zorgen maken, het zal de verwachtingen zeer zeker inlossen.
Alleen jammer da er geen DVD versie komt.

.:KrusT:.

Legacy Member
mrjack zei:
HL² zal meer variatie hebben, ik denk dat pc gamer die review heeft gemaakt omdat ze denk ik met de doom ³ makers een akkoordje hebben hoor, hij vraagt zelfs welke kaart het beste draait, jah natuurlijk zal hij voor g force kiezen :ironic:

HL², HL², altijd moet doom vergeleken worden met HL². En over die review in pcgamer, dit is een quote van time.com, die ook het spel gespeeld hebben:

Doom 3 is scary: A couple of times — embarrassing but true — I physically jerked my head back from the screen. But there's other good stuff in there, too: The id team has paid a lot more attention to storytelling and voice-acting in Doom 3 than they have in past games. This isn't just a run-and-gun scenario; there's actual plot points and stuff. There's a more cinematic sensibility at work too — watch for some nice virtual camerawork in the cut scenes. And of course, the creature design has that signature sick flair that one expects from id's artists, who almost certainly were badly mistreated as children.

More than this I can't say. id is keeping Doom 3 tightly under wraps until its release the week of August 2. But sit tight and you won't be disappointed. As for me, I've been to Hell and I survived, and I'll be going back just as soon as I possibly can. Hold my calls.

Er zijn meer dan duizend lijnen text opgenomen, en dan denk ik ni dat dat de zombies zijn. Wanneer ik dat laatste G4Tech filmke bekijk, weet ik alvast wat dit spel zeker gaat hebben: sfeer.

killgore

Legacy Member
.:KrusT:. zei:
HL², HL², altijd moet doom vergeleken worden met HL². En over die review in pcgamer, dit is een quote van time.com, die ook het spel gespeeld hebben:
beke logisch, zijn 2 meest gehypte spellen vant moment :p. Hoewel de settings compleet anders zijn, engine van hl2 meer op modden is gericht en d³ meer op die doom-sfeer, .... :)

.:KrusT:.

Legacy Member
Inderdaad, maar weet dan waarover ge spreekt. Ik kan ook uitspraken gaan doen dat het plot van HL² op geen kloten gaat trekken, terwijl der weinig over geweten is.
Blijkbaar hebben veel mensen het moeilijk met het aanvaarden dat er meer dan 1 meesterlijke FPS op de markt gaat komen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan