Archief - Dota 2 closed beta gestart

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mdx

Legacy Member
Derjuist in een game tegen een hero rubick moeten spelen, die deed belachelijk veel dmg...

Ikaruga

Legacy Member
smon zei:
Niet verwacht dat Necrolyte zo'n hoge winrate heeft. Ik denk dat velen die hero onderschatten of als support zien. Eens die wat items heeft is zijn team bijna onstopbaar dankzij zijn constante heals.

Enkel jammer dat hij zo'n afschuwelijke attack animatie heeft, ik zou hem meer spelen mocht ik er wat last hits mee kunnen halen.

bloodstone, linken(, vise) en necrolyte is idd volkomen onklopbaar. Niet te zeggen dat er overfed hard carry zoals lycan die niet gaat doodkrijgen, maar in elk geval heel moeilijk.
In HoN kon Soul Reaper met dezelfde build zeer gemakkelijk carryen. Maar ik vind dat Necrolyte in Dota dat potentieel iets minder heeft, oa ook door attack animatie. Het lukt mij in elk geval zeer zelden om te carryen met necrolyte. Ook omdat hardcarries zoals shadow fiend en drow veel te snel kunnen snowballen, waardoor het extra moeilijk wordt om die als necrolyte bij te houden.

pinoken

Legacy Member
Trouwens, zij die heroes ook gesplit in radiant- en direheroes? Of is het puur toeval dat ik als radiant altijd 'goede' heroes krijg zoals Gyrocoptre en als dire 'slechte' heroes zoals spectre. Ik zou het enorm raar (lees unbalanced) vinden moesten die hero pools opgesplitst zijn.

smon

Legacy Member
In een zeer oude versie van DotA kon je enkel heroes van uw eigen kant kiezen. Tegenwoordig maakt die Radiant-Dire indeling niets meer uit.

Ikaruga

Legacy Member
Als je trouwens een gemakkelijke hero zoekt die heel viabel is in pub games, Crystal Maiden .... Alles en iedereen past samen in de lane met crystal maiden. Gisteren heb ik als Dark Seer gelaned met CM (wel een maat, en we zaten op ts), en we hebben onze lane gewoon volledig verwoest. Telkens ze proberen te ganken in de lane, naar de toren teruglopen, als ze dicht genoeg waren Vaccuum om ze allemaal in de toren te trekken, en dan Frost Nova + ice prison op de zwakste van de hoop. Dan liep ik er naast met Ion Shell.

kakature

Legacy Member
Probleem is dat CM wel zeer squishie is, maar ik vind dat ook wel een goeie beginner hero. Bijna alle support heroes. Bv Venge ofzo is ook vrij goed.

Metagame verandert constant, ook omdat er constant nog nieuwe heroes bijkomen (en nieuwe items en nerfs/buffs). Het is niet zoals in LoL dat er in elk team 1 jungler zit, 1 mid, 1 solo en 2 laners.
Wat je vaak ziet in progames zijn trilanes en 2 solo's. Of soms een dual mid. Of 3 solo lanes met 2 gankers, of 1 ganker. You get the point :p

Wat je wel moet onthouden is dat de solo lane meestal op de long lane speelt (de hard lane). De duo lane speelt op de safe lane (waar je creeps in de jungle kan pullen).

pinoken

Legacy Member
Dus mid is eigenlijk de safe lane?

Ik vind het toch balls vermoeiend als ik 1v2 speel op bottom of top hoor. :/

Kepa

Legacy Member
pinoken zei:
Trouwens, zij die heroes ook gesplit in radiant- en direheroes? Of is het puur toeval dat ik als radiant altijd 'goede' heroes krijg zoals Gyrocoptre en als dire 'slechte' heroes zoals spectre. Ik zou het enorm raar (lees unbalanced) vinden moesten die hero pools opgesplitst zijn.
bij de oude dota moest je heroes van je eigen kant kiezen, en dan had je in feite dezelfde hero maar met verschillende skins voor elke kant
bvb drow <-> clinkx, etc...
daarna hebben ze de heroes volledig laten verschillen in skillsets maar mocht je wel uit de volledige pool kiezen.

pinoken zei:
Dus mid is eigenlijk de safe lane?

Ik vind het toch balls vermoeiend als ik 1v2 speel op bottom of top hoor. :/
neen, mid lane is mid lane :p
safe lane is bottom als ge radiant zijt, of top als ge dire zijt.. maw de lange lijn waar ge 80% van de tijd op uw eigen gebied vecht, zeer gankable :)
off lane of hard lane is de de resterende korte lijn, waar ge 80% van de tijd op de tegenstander zijn gebied zit, en dus makkelijk geganked kunt worden.

ivm meta, zoals kakature zei is er wel een soort van meta met nummers
dus 1 hard carry die alle feed krijgt van een lane, 1 of 2 semi carry's/gankers die een beetje feed krijgen, en 2 supports die quasi niks krijgen. Hoe de lanes eruit zien varieert wel van spel tot spel.
Courantste is 1off-1 mid-3 safe (met of zonder jungler), maar soms heb je 2 mid of 3 off als er bvb een carry moet gestopt worden.
daarom vind ik dota ook zoveel fijner dan lol :)

Ikaruga

Legacy Member
zijn er minder die Dota 2 relatief veel spelen en ergens in de middentier zitten? Het is maar dat ik eens op zoek ben naar mensen om in team te spelen om eindelijk verlost te zijn van de factor "randoms"

pinoken

Legacy Member
Hoe kan je surrenderen? Ben er al even naar op zoek en soms is het echt de moeite niet meer. :sop:

kakature

Legacy Member
Pas op wat je zegt. Sommige dotafolks zijn zeer gevoelig als je concedevote vermeldt. Nochtans is het ongelofelijk belachelijk dat dat er niet in zit. Vooral de anciens vinden het onnodig blijkbaar.

Weet wel dat je in Dota veel meer comebacks ziet dan in LoL. Maar dan nog is het zever dat het er niet in zit. Sommige games zijn al verloren na 15 minuten, maar dan moet je nog een halfuur wachten omdat het andere team wat items zit te farmen.

Ikaruga

Legacy Member
een soort concede vote introduceren die pas actief wordt na 30 minuten (de gemiddelde duur van een match, en vaak het punt waar het wel duidelijk is wie verliest of niet) zou mogelijk zijn. Maar dat is allemaal toekomstpraat, want Valve geeft niet in op dat vlak. En nog minder voor swap functie in SD, wat ook een groot gebrek is imo

kakature

Legacy Member
Swap in SD is niet nodig, dan kan je toch AP of RD spelen (en randommen). En concede vanaf 20 liefst, maar 30 is ook goed :unsure:

smon

Legacy Member
Ikaruga zei:
En nog minder voor swap functie in SD, wat ook een groot gebrek is imo
Ik kan wel begrijpen dat ze daar geen swap-functie geven.

Het hele punt van Single Draft is net dat je uit 3 random heroes moet kiezen. Met swap zou je al onmiddellijk 15 mogelijke heroes krijgen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan