Archief - Dota 2 closed beta gestart

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mdgf

Legacy Member
Phaetor zei:
Ik speel altijd -ap. Ik zal -cm eens een kans geven. Maar wat als je dan zo'n scrub als captain hebt die retard bans etc doet??
Dat ben ik nog nooit tegengekomen.
Het komt soms wel voor dat een captain niet weet wat te picken/bannen, maar dan vragen die wel hulp en kun jij hem gewoon zeggen wat te doen.

Misschien ook opmerken dat ik enkel en alleen op US east speel, als je een mongolische rus als captain krijgt in EU dan zit je wel met een probleem. Op US east heb je wel de brazilianen die het verprutsen, maar die blijven precies weg uit -cm (of ik heb heel veel geluk).

En houdt er ook rekening mee dat de queue gemiddeld tijden veel hoger liggen (10min is mogelijk) en daardoor is er een (op papier) groter verschil in individual skill tussen de spelers onderling, maar dit wordt (imo) ruimschoots gecompenseerd door deftige hero composities.

sele zei:
pff zou echt nog wa meer moeten spelen ma ben terug wa bezig me shooters,want als je beter wilt worden in dota moet je toch zoveel mogelijk proberen spelen :)
Eenmaal je de basis vast hebt zou ik durven beweren dat je evenveel beter kunt worden door naar pro games te kijken dan door zelf te spelen (op tactisch vlak), langs de andere kant heb je daar wel niet altijd even veel aan in pubs als je met 5 carries in 1 team zit die weigeren te pushen of ganken.

Kepa

Legacy Member
mdgf zei:
Eenmaal je de basis vast hebt zou ik durven beweren dat je evenveel beter kunt worden door naar pro games te kijken dan door zelf te spelen (op tactisch vlak), langs de andere kant heb je daar wel niet altijd even veel aan in pubs als je met 5 carries in 1 team zit die weigeren te pushen of ganken.
het probleem met matchen kijken is dat je je werkgeheugen niet trained, m.a.w. je zult niet hun jukes of tactieken kunnen nadoen op het juiste moment, maar slechts eraan denken wat je verkeerd hebt gedaan als je terug aan het respawnen bent. Een spel is als een sport, je wordt enkel beter door zelf te spelen.



en ja pubs, ik heb gemerkt dat aggresieve teamcommunicatie best wel helpt,
dus bvb constant "pingen" van je middentoren naar hun basis als je een midpush wilt
of herhaaldelijk typen "we need wards" en telkens als ze sterven zeggen "you wouldnt have died if you had wards".
vervelend, maar het werkt wel beter dan erover klagen.

mdgf

Legacy Member
m.a.w. je zult niet hun jukes of tactieken kunnen nadoen op het juiste moment, maar slechts eraan denken wat je verkeerd hebt gedaan als je terug aan het respawnen bent. Een spel is als een sport, je wordt enkel beter door zelf te spelen.
Maar dan besef je tenminste wat je beter had kunnen doen en weet je waaraan te werken, ik heb ook 5 jaar ofzo DotA gespeeld zonder eigenlijk te verbeteren gewoon omdat ik niet besefte hoe het nu juist beter kon.

Om nog te zwijgen over kennis opdoen over item builds, skill builds en team roles. Bv. Er zijn nog altijd veel mensen voor wie elke agility hero een hard carry is (ik heb indertijd ook altijd venomancer bv gespeeld als hard carry en ik zie weinig support venos in pubs als ik ze niet speel). Of om qua skills ook bij veno te blijven, veel mensen levelen de wards niet en maxen poison sting eerst terwijl dat echt wel heel situationeel is en barslecht in 95% van de situaties.
En beter besef hebben van laning uiteraard, als je nooit iets anders ziet dan 2 (random) heroes bot, 1 mid en 2 (random) top dan ga je ook niet verder denken in jouw pub games.

Kepa

Legacy Member
mdgf zei:
Maar dan besef je tenminste wat je beter had kunnen doen en weet je waaraan te werken, ik heb ook 5 jaar ofzo DotA gespeeld zonder eigenlijk te verbeteren gewoon omdat ik niet besefte hoe het nu juist beter kon.
.
tuurlijk, ik zeg gewoon dat het geen alternatief is maar slechts een verbreding :)


wel niet vergeten dat pro strats gebruiken die volledig useless zijn in pub games wegens gebrek aan skill/wards/teamspeak. IMO is het beste gewoon replays kijken van heel goede teamgenoten, die weten vaak beter wat owned in pub games dan pro mensen wiens apm je toch nooit gaat kunnen matchen.

KiPpIe

Legacy Member
sele zei:
oke nu ben ik mee,wist niet dat het dat was

pff zou echt nog wa meer moeten spelen ma ben terug wa bezig me shooters,want als je beter wilt worden in dota moet je toch zoveel mogelijk proberen spelen :)

Zoveel mogelijk spelen helpt, maar het is zeker geen vereiste.
Je kan ook altijd een natuurtalent zijn zoals ik. :unsure:

KiPpIe

Legacy Member
Net laatste game van Dignitas tegen Mouz gezien:
Echt wel super hoe Dignitas het toch zo lang heeft volgehouden, en het op't einde in één keer kon omdraaien.
Nuja, Mouz wist ook wel dat ze sneller hadden moeten pushen (daarom dat ze er ook op 5m al mee begonnen), maar midgame waren ze stil gevallen, wat ze de nek heeft omgedaan imo..

Toch amusante game om te zien.

kakature

Legacy Member
Yes, taal instellen tijdens matchmaking :woohoo:
- Added Team Matchmaking! Teams have a public rating based on their performance against other Teams.
- Added Language setting for Matchmaking!

GAMEPLAY
- Alchemist: Fixed Unstable Concoction AOE and Self impact behavior when there is a Magic Immune target.
- Batrider: Fixed Sticky Napalm being applied to Magic Immune units.
- Batrider: Fixed Sticky Napalm being removed by Magic Immunity.
- Bloodseeker: Fixed Rupture damage interval.
- Bloodseeker: Fixed being able to use potions during Rupture.
- Dark Seer: Fixed being able to cast Ion Shell on special units like Spirit Bear and Warlock's Golem
- Doom: Fixed Doom's interaction with MKB and Truestrike.
- Dragon Knight: Fixed Dragon Breath sometimes missing at very close range in Elder Dragon Form.
- Dragon Knight: Fixed Dragon Breath travel time being too slow.
- Gyrocopter: Fixed Call Down first and second impact slow values being swapped
- Keeper of the Light: Fixed Recall going off if Keeper died during the delay.
- Lone Druid: Fixed Spirit Bear's Entangle working against Ancients and Creep Heroes like Familiars and Warlock's Golem.
- Medusa: Fixed Split Shot hitting Nightmared units.
- Medusa: Fixed Mana Shield not blocking damage from Death Ward, Plague Wards, Serpent Wards and Wildkin's Tornado.
- Morphling: Fixed Morph transformation stopping if Morphling gets purged or cycloned.
- Shadow Fiend: Fixed Shadow Fiend gaining souls while dead
- Shadow Fiend: Fixed Shadow Fiend gaining souls from killing illusions.
- Spectre: Fixed Spectral Dagger sometimes creating invisible paths of targets it hit.
- Troll Warlord: Added Pseudo Random support for his Bash.
- Troll Warlord: Fixed Whirling Axes interaction with Roshan.
- Visage: Fixed Cleave hitting Familiars.
- Warlock: Fixed Flaming Fists hitting ethereal units.
- Weaver: Fixed various buffs Time Lapse did not remove.
- Witch Doctor: Fixed Paralyzing Casks bouncing off of couriers.
- Courier: Fixed courier not responding to deliver orders after having received a hold or stop order.
- Courier: Reduced stash interaction ranges to fix the courier not filling a bottle when entering and exiting the fountain area in a short time.
- Courier: Fixed the Deliver Items breaking if you used speed burst on the way to the stash.
- Fixed direct unit target spells having 24 less effective range.
- Fixed Dark Pact and and Kraken Shell not removing Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike.
- Fixed Day/Night cycle duration as well as initial state being a bit off.
- Fixed some ability Backswing timing issues (Kunkka, Clockwerk, Timbersaw, Meepo, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Riki, Nyx, Lion, Pugna, Shadow Demon, Batrider).
- Orb of Venom now has the same stacking behavior with Lifesteal that Eye of Skadi does.
- Fixed Veil of Discord not getting applied to Magic Immune units.
- Fixed Veil of Discord getting dispelled by Purge/BKB/Cyclone/etc.
- Fixed Bloodstone charges incrementing while you are dead.
- Dropped, non-sharable items can no longer be destroyed by teammates.
- Fixed dominated units continuing their previous channeling spell.
- Enabled Silencer in Captain's Mode for Latest Version (will be enabled in Tournament Version the following week).

UI
- Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).
- Fixed buff refreshes not showing the correct swipe.
- Made Keeper's two Spirit Form abilities always visible but just disabled until he uses Spirit Form.
- The dota:// URL handler now supports lobbyid=<lobbyid> and accountid=<accountid> for creating game spectating links.
- Fixed autocast ability border not hiding when moving from a friendly unit to querying an enemy.
- When using smart tab switching, fixed not being able to cycle to controllable units if your currently selected using is dead.
- Players that play on a league game will now have access to that league pass.
- Fixed being able to pick or random an already repicked hero.
- Added an error message when pressing the courier deliver button and there are no items to be delivered.

WEBAPI:
- Added Team query to WebAPI. Query is GetTeamInfoByTeamID, params are start_at_team_id and teams_requested.

LEAGUES:
- Players that participate in Leagues will now have access to watch all games for said league in the tournament tab.

BOTS
- Made Necrolyte bot more likely to use Death Pulse to heal himself.
- When considering purchasing an item and determining whether there's room in their inventory, bots will now consider whether the item will stack with an existing item.
- Bots will no longer sell a situational item in order to retrieve a situational item from their stash (fixes purchase thrashing).
- Witch Doctor will no longer use Maledict on non-hero units.
- Slightly lowered the maximum desire to attack a non-hero unit.

Dota 2 6th February Patch ? Content Analysis » Cyborgmatt&#039;s Blog

KiPpIe

Legacy Member
Ge denkt toch echt niet dat Russen niet "English" gaan queuen zeker? :p

kakature

Legacy Member
Eindelijk twee goeie games gezien van Liquid tegen Mouz, 't werd tijd :p

sele

Legacy Member
KiPpIe zei:
Zoveel mogelijk spelen helpt, maar het is zeker geen vereiste.
Je kan ook altijd een natuurtalent zijn zoals ik. :unsure:

Of veel lezen en proberen alles te onthouden, hoge instap lvl dit spel dus als je paar weken ni meer speeld wetek de eerste game ni goed meer wat te kopen van items ook :)

Verstuurd van mijn GT-I9300 met Tapatalk

Kepa

Legacy Member
ale, om de thread nog eens wat leven in te blazen.

hero-tier-list-february-2013
iemand die rekening houdt met de pro keuzes bij zijn eigen hero pubgames?

ik weet da'k bij LoL echt goed bijhield wat de huidige OP en UP heroes waren want je voelde het echt wel tijdens het lanen, maar ik vind dat in dota zelfs de UP heroes goed kunnen bijdragen.
Naja, een centaur of silencer in uw team voelt ge ook wel :D

KiPpIe

Legacy Member
Kepa zei:
Naja, een centaur of silencer in uw team voelt ge ook wel :D

Silencer zit niet in de CM pool!

Verder pick ik niet specifiek heroes die "pro's" pikken, omdat ik ook op een volledig ander niveau zit.
Ik neem wat me goed lijkt tegen de spelers van mijn niveau, en meer belangrijk wat ik zelf leuk vind om te spelen.

kakature

Legacy Member
Zielig gedrag wel van de VP-ragers. Als je maar zo'n respect hebt voor de tegenstander moet je al niet meedoen met tournaments.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan