Archief - Dragon Age III: Inquisition

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fredvdp

Legacy Member
The Iron Bull wordt gespeeld door Freddie Prinze Jr. Prinze is een film- en tv-acteur die we ook kennen als de stem van James Vega in Mass Effect 3.

[video=youtube;6hYDSUBCr-U]https://www.youtube.com/watch?v=6hYDSUBCr-U#t=58[/video]

De vier acteurs die de Inquisitor spelen zijn ook bekend:

Man1: Harry Hadden-Paton (theateracteur)
Man 2: Jon Curry (Zevran in Dragon Age)
Vrouw 1: Alix Wilton Regan (Cauthrien in Dragon Age, Traynor in Mass Effect 3)
Vrouw 2: Sumalee Montano (Nyreen Kandros in Mass Effect 3)


Alix Wilton Regan geeft advies voor stemacteurs.

https://www.youtube.com/watch?v=drZdvO1rnn0#t=97

Fredvdp

Legacy Member
Combat demo:

[video=youtube;oYZw98f58Xo]https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo[/video]

Sir.Killalot

Legacy Member
Combat ziet er leuk uit, maar de graphics zien er precies minder uit dan in vorige video's?

Fredvdp

Legacy Member
The Enemy of Thedas

[video=youtube;yHeWOQvVRd8]https://www.youtube.com/watch?v=yHeWOQvVRd8[/video]

Twee interessante gezichten in deze trailer die we voordien nog niet gezien hadden:

a0mlB1q.jpg


Een Grey Warden (niet de Hero of Ferelden)
Hawke, The Champion of Kirkwall

(Bevestigd door Mike Laidlaw)

Er wordt wel gespeculeerd dat de Warden in deze video een plaatsvervanger is in het geval de Hero of Ferelden sterft in DA:O.

Fredvdp

Legacy Member
De verschillende origines van de Inquisitor:

Qunari

Mage

Followers of the strict religious philosophy of the Qun, the Qunari appeared like a tidal wave to the north of Thedas three hundred years ago. You are Tal-Vashoth, a Qunari who has rejected the Qun and never even lived in Qunari lands. You have earned a place within the Valo-kas mercenary company as its mage, possessing abilities that would have made you a pet slave among your own people, ignoring the fearful looks you receive from those around you. Most recently the company was sent to the Chantry conclave, hired swords meant to keep the peace—a task that has gone horribly wrong.

Rogue / Warrior

Followers of the strict religious philosophy of the Qun, the Qunari appeared like a tidal wave to the north of Thedas three hundred years ago. You are Tal-Vashoth, a Qunari who has rejected the Qun and never even lived in Qunari lands. As part of the Valo-kas mercenary company, you have earned a living by your own wits and the strength of your blade, ignoring the fearful looks you receive from those around you. Most recently the company was sent to the Chantry conclave as hired swords meant to keep the peace between mages and templars—a task that has gone horribly wrong.

Human

Mage

Born to the Trevelyan noble family of Ostwick in the Free Marches, you were originally intended for a life of privilege—until magical abilities surfaced at a young age and you were forced into a life of confinement within Ostwick's Circle of Magi. Protected but stifled, educated but isolated, the Circle would have been your entire future had the mages not rebelled against Chantry rule. Like it or not, you had to fight for your life against templars hunting down all "free" mages. You joined the delegation of mages attending a Chantry conclave in hopes of negotiating peace with the templars. It didn't go well.

Rogue / Warrior

As the youngest child of the Trevelyan noble house, you grew up in the Free Marcher city of Ostwick and have enjoyed a life of privilege. With close family ties to the Chantry, and many relatives among the priesthood and the templars, you were always expected to follow a similar path in service of the Maker—regardless of how you feel about the matter personally. Willing or unwilling, you were sent to the Chantry's conclave to assist relatives who sought to make peace between the templars and mages. It didn't go well.

Dwarf

Rogue / Warrior

The dwarves of Thedas are known for their once-vast underground empire and guilds of merchants and warriors held in high esteem by the other races of Thedas. Not you. A cast-off "surfacer," unwelcome among the dwarves or most humans, you have scraped by as part of a criminal fraternity known as the Carta, smuggling magical ore known as lyrium. As part of the ruthless Cadash crime family, you spent your life on the streets of various Free Marcher city-states—until you were sent to the Chantry conclave as a spy and everything changed.

Elf

Mage

Enslaved long ago by humans, most elves still live as second-class citizens within human cities. Elves who reject this life are known as the Dalish: nomadic wanderers who strive to keep the ancient elven religion and traditions alive. You grew up in the wilderness, a member of the Lavellan Dalish clan and apprentice to its leader and guide, the Keeper. The clan wandered the northern Free Marches, and you had little need to interact with humans—until the Keeper sent you to the Chantry's conclave as a spy. What happened there, she said, would impact not only the Dalish but indeed all elves. She could not have known how right she was.

Rogue / Warrior

Enslaved long ago by humans, most elves still live as second-class citizens within human cities. Elves who reject this life are known as the Dalish: nomadic wanderers who strive to keep the ancient elven religion and traditions alive. You were raised in the wilderness to be a hunter, relied upon by the Lavellan clan for food and protection. The clan wandered the northern Free Marches and had little need to interact with humans—until the clan's Keeper sent you to the Chantry's conclave as a spy. What happened there, she said, would impact not only the Dalish but indeed all elves. She could not have known how right she was.

Bron

Update

De stemactrice van Vivienne is onthuld: Indira Varma, bekend als Niobe in Rome en Ellaria Sand in Game of Thrones.

[video=youtube;3G5qKxRzkGI]https://www.youtube.com/watch?v=3G5qKxRzkGI&feature=youtu.be[/video]

Fredvdp

Legacy Member
Multiplayer

[video=youtube;Rpx3wuj6XMg]https://www.youtube.com/watch?v=Rpx3wuj6XMg[/video]

Dragon Age Keep Video

https://www.youtube.com/watch?v=UpXbDsgsZwQ&list=UUBqOaYayi3dfNgFK0I2pBow

De nieuwe dingen die we leren uit deze video:

- De Keep leest personages die we voordien hadden geüpload naar ons profiel.
- Er komt nog een lore-sectie waarin we kunnen bijleren over de gebeurtenissen in de boeken.
- De Keep bevat een filmpje dat uw verhaal samenvat. De vertelstem is die van Brian Bloom (Varric)

EternalSilence

Legacy Member
Release date voor Dragon age 3?
Misschien best eens in de topic titel zetten.

EternalSilence

Legacy Member
Nvm, heb het dan maar zelf opgezocht.
Release datum is voor in November 2014.

Word een behoorlijk zware maand: WoD, DA3, GTAV

Fredvdp

Legacy Member
De releasedatum staat in de eerste post (21 november). De titel zelf kan ik alleen aanpassen voor de eerste post zelf, maar het verandert niet in de forumlijst.

Deze releasedatum is echter voor Europa. In de VS komt het drie dagen eerder uit en we kunnen dat omzeilen met een VPN-vlient zoals Cyberghost. EA heeft eerder al gezegd dat het omzeilen van de release date check niet ingaat tegen de licensieovereenkomst en dat het niet resulteert in een ban.

Kompjoeter

Legacy Member
Wat zit iedereen te melken over dat DAII niet zo goed was? Ik vond de storyline van DA II echt veel toffer/beter. Het vechten op zich was misschien nu niet het beste en ge kreeg ook niet zoveel variatie in uw skills, maar de animaties waren altijd wel top.

DA III ziet er nice uit, wordt toch een instabuy.

Vraag me wel af hoe men dat online gaat aanpakken bij co-op. Hoe ga je dat nu deftig kunnen pauzeren? :p

De reden waarom ik zo'n fan ben van DA en Mass Effect is vooral omwille van de goed uitgewerkte storyline en de mogelijkheid om uw character te ontwikkelen. Het pijnpunt is dan dat je niet zo héél veel vrijheid krijgt (als in bv. Skyrim).

Sir.Killalot

Legacy Member
Het verhaal van DAII was echt flinterdun uitgewerkt. Dat hele concept van die timeskips werkte imo ook niet.

Plus dan nog eens de extreem repetitieve omgevingen... (en de omgevingen die er waren zagen er dan ook nog uit alsof het bijna een alpha versie was)


Wat niet wil zeggen dat het een slecht spel is he. Het is gewoon inferieur aan de eerste (dat ook wel zijn flaws had, natuurlijk).

Frieza

Legacy Member
Van die omgevingen klopt en er waren nog wel mankementen. Maar zo flinterdun was dat verhaal niet.
Het hele politieke gebeuren zat goed in elkaar. DA2 was echt nog wel een leuk spel, maar gewoon gerushed. Nog voor het uit was wist ik al dat het niet kon kloppen dat er zo weinig tijd tussen de eerste en de tweede zaten.

Ik keek hard uit naar Inquisition, maar momenteel spreekt The Witcher 3 me wel meer aan.

Fredvdp

Legacy Member
Kompjoeter zei:
Vraag me wel af hoe men dat online gaat aanpakken bij co-op. Hoe ga je dat nu deftig kunnen pauzeren? :p

In multiplayer hebt ge maar een viertal skills. Ze hebben gezegd dat het multiplayer gedeelte op Diablo zal lijken.

In de single player zijn er ook maar weinig skills. Ge kunt er maar 8 gebruiken tijdens een gevecht. Er zijn in totaal wel meer skills, maar ge moet op voorhand beslissen de welke ge gaat gebruiken. Ik vind dat jammer, want ik vrees dat het spel om deze reden minder tactisch zal zijn.

NeverwinterX

Legacy Member
Verhaal van DA2 was inderdaad heerlijk, ook de verhalen en backstories van de companions waren uitstekend, zelfs beter dan in DA:O. De omgevingen waren repetitief en de combat niet ideaal, maar dat werd dan weer opgeblazen tot niet-relativerende belachelijke proporties alsof dat de game niet de moeite waard om te spelen maakte.

Ook nu weer ga je gegarandeerd hetzelfde gezaag zien over de combat in DA3, ook al is het lang op voorhand aangekondigd hoe het gaat spelen. Misschien hadden ze beter een andere naam dan Dragon Age genomen voor de derde om van het Baldur's Gate spiritual successor gezaag af te zijn.

mig el pig

Legacy Member
Kompjoeter zei:
Wat zit iedereen te melken over dat DAII niet zo goed was? Ik vond de storyline van DA II echt veel toffer/beter.
NeverwinterX zei:
Verhaal van DA2 was inderdaad heerlijk, ook de verhalen en backstories van de companions waren uitstekend, zelfs beter dan in DA:O.


Ik heb het anders ervaren. Van DA:O herinner ik mij nog de keuzes tussen alle facties en hun beweegredenen (werewolf vs dalish, het maken van de golems, de strijd om (2) tronen , etc... , zelf de origins verhalen op zich konden al zeer boeind zijn. Van DAII herinner ik mij enkel de qunari die niet willen weggaan en dat je tiental keer hetzelfde strand/grot moet doorlopen voor een generieke quest.

DA:O had ook zijn minpunten: The Deep Roads die iets te lang en eentonig waren. (nu dat zijn ze in het 'echt' ook) en de Fade dat ook korter en krachtiger had mogen zijn maar over het algemeen waren er zalige mini-verhalen in de campagne en waren sommige origin verhalen zeer goed uitgewerkt (vooral bij de dwergen, de dalish en human noble vond ik minder) Er had ook meer variatie in de loot mogen zitten zoals ze gedaan hebben in de expansion.

De NPC's ga ik mij ook veel langer herinneren, Shale, Sten, Zevran en Morrigane staan even hoog aangeschreven bij mij als Morte, Fall-From-Grace, Ignus en Dak'kon van PS:T of Minsc, Jaheira en Yoshimo van BG. Bij Dragon age 2 moet ik zelf al nadenken wie uw party members waren behalve Anders en de Dwerg(varick?). De enige die ik mij daarnaast herinner is die roste warrior. Anders/justice vooral door het feit dat hij al in het vorige spel zat en dat hij belangrijk was voor het verhaal, de dwerg omdat hij de verteller is en de roste warrior omdat het de eerste is die ge tegenkomt en van het begin ergernis op wekte.

EDIT: De wiki eens bekeken en Fenris zijn verhaal was wel nog in orde, was hem gewoon compleet vergeten.

Re@V0r

Legacy Member
verhaal van DA2 vond ik op zich wel nog deftig, maar het waren gewoon die vele repetitieve zaken die het ergerlijk maakten
die dingen had je in DA:O dan weer niet

ben wel enorm benieuwd naar de 3e alleszins... tijd om de xbox nog eens van onder het stof te halen :D

squalleke123

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Het verhaal van DAII was echt flinterdun uitgewerkt. Dat hele concept van die timeskips werkte imo ook niet.

Plus dan nog eens de extreem repetitieve omgevingen... (en de omgevingen die er waren zagen er dan ook nog uit alsof het bijna een alpha versie was)


Wat niet wil zeggen dat het een slecht spel is he. Het is gewoon inferieur aan de eerste (dat ook wel zijn flaws had, natuurlijk).

kvond DA2 eigenlijk nog ok qua verhaal. T enige dat mij echt stoorde waren de repetitieve locaties. Dat was in DAO en Awakening toch stukken beter uitgewerkt.

Combat was in eerst Dragon Age ook wel uitdagender. In DA2 nooit doodgegaan eigenlijk, hoewel bijvoorbeeld die draak in de steengroeve best wel een lang gevecht was.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan