Archief - Dragon Ball XenoVerse

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gentei

Legacy Member
Scorcher zei:
Ja, ma hoe haalde die ultimate finish :D Met Ultimate combo eindigen werkt ook niet altijd

Ultimate finish is als er een extra enemy's komt.
Bv.
Pakt PQ nr 2 een gewone finish is ge maakt eerst Yamcha, Krillin en Tien af, je gaat verder en je maakt Gohan en piccolo af.
Een ultimate finish is exact hetzelfde MAAR op het einde komt Goku nog af en die moet je ook inmaken.

Scorcher

Legacy Member
Pq 6. Ofwel sterft Nappa tegen Goku, ofwel krijg ik geen revived Goku, ma telkens krijg ik enkel S

Jepjep

Legacy Member
Gisteren overgekocht van iemand voor 40 euro. Straks eens uittesten.
KAIOKEN DISTROCTO DISC SUPER SAYJAN
De nostalgie :unsure:

Kiiilerke

Legacy Member
Jepjep zei:
Gisteren overgekocht van iemand voor 40 euro. Straks eens uittesten.
KAIOKEN DISTROCTO DISC SUPER SAYJAN
De nostalgie :unsure:
ik maak u online kapot :unsure: LVL 77 JONGE

Gentei

Legacy Member
Kiiilerke zei:
ik maak u online kapot :unsure: LVL 77 JONGE

lvl 80 hier :)

76% trophies behaald, alle online trophies zijn binnen nu gewoon alle masters doen, alle skills, en alle chr's + variations.

Scorcher

Legacy Member
Ze hadden veel van die random gevallen mij part weg mogen laten zelle. Zelfs als ge aan condities voldoet krijgde nie altijd het volgende verborgen gedeelte.

Splitr

Legacy Member
Lol toen ik deze voormiddag de kaioken x20 uitprobeerde werd ik super saiyan en die bleef het hele gevecht actief. Nice bug :p

Rikie

Legacy Member
Geen idee waarom iedereen deze DBZ zo geweldig vindt. Het vechtsysteem, niet onbelangrijk in een fighter, is zo repetitief en simplistisch als wat... Heb het opgegeven na de Frieza-saga, zo ... saai. Op een gegeven moment moet je zelfs als het lichaam van Ginyu 20 of 30 van die Frieza-underlings afmaken in zijn veel te klein schip. :puke:

Combo's zijn er gewoon niet. Om special moves uit te voeren moet je gewoon op een knop drukken, er zit geen beetje uitdaging in. Het roster is ook niet bepaald geweldig.

Die random drops en ultimate finish steken zo hard tegen en zijn frustrerend als je ze niet krijgt.


Nja, ik snap de lof niet die het krijgt.

shawnthaboss

Legacy Member
Toevallig iemand die het mij ff wil laten proberen met share play ? Dan kan ik zien of ik het ook wil kopen of niet :p

Gentei

Legacy Member
shawnthaboss zei:
Toevallig iemand die het mij ff wil laten proberen met share play ? Dan kan ik zien of ik het ook wil kopen of niet :p

Shareplay werkt niet bij Deze

Gentei

Legacy Member
Rikie zei:
Geen idee waarom iedereen deze DBZ zo geweldig vindt. Het vechtsysteem, niet onbelangrijk in een fighter, is zo repetitief en simplistisch als wat... Heb het opgegeven na de Frieza-saga, zo ... saai. Op een gegeven moment moet je zelfs als het lichaam van Ginyu 20 of 30 van die Frieza-underlings afmaken in zijn veel te klein schip. :puke:

Combo's zijn er gewoon niet. Om special moves uit te voeren moet je gewoon op een knop drukken, er zit geen beetje uitdaging in. Het roster is ook niet bepaald geweldig.

Die random drops en ultimate finish steken zo hard tegen en zijn frustrerend als je ze niet krijgt.


Nja, ik snap de lof niet die het krijgt.

Duidelijk niet ver geraakt.
Ik vraag mij af hoe je bij fighting games het vechtsysteem niet repitief kunt maken?
Als je er 1000 moves insteekt wordt het moeilijk.

Random drops zijn normaal, ooit Destiny gespeeld? Diablo 3? Anders zou het ook simpel zijn geweest als je zomaar alles krijgt wat je wilt. Die ginyu missie is niet simpel geef ik toe. Ik heb het 3 keer moeten doen.

Michster

Legacy Member
Gentei zei:
Duidelijk niet ver geraakt.
Ik vraag mij af hoe je bij fighting games het vechtsysteem niet repitief kunt maken?
Als je er 1000 moves insteekt wordt het moeilijk.


Random drops zijn normaal, ooit Destiny gespeeld? Diablo 3? Anders zou het ook simpel zijn geweest als je zomaar alles krijgt wat je wilt. Die ginyu missie is niet simpel geef ik toe. Ik heb het 3 keer moeten doen.


Serieus? Dus tekken, streetfighter en MK zijn "repetitief" met al hun combo's, juggling, special moves en grapples?

Ik zeg niet dat dragonball-games dit moeten hebben om goed te zijn, maar die opmerking van je slaat nergens op.

Gentei

Legacy Member
Michster zei:
Serieus? Dus tekken, streetfighter en MK zijn "repetitief" met al hun combo's, juggling, special moves en grapples?

Ik zeg niet dat dragonball-games dit moeten hebben om goed te zijn, maar die opmerking van je slaat nergens op.

Yep eenmaal je die combo's kent en die ook al een paar keer hebt gezien wordt het repitief.....

MrKend54l

Legacy Member
Rikie zei:
Geen idee waarom iedereen deze DBZ zo geweldig vindt. Het vechtsysteem, niet onbelangrijk in een fighter, is zo repetitief en simplistisch als wat... Heb het opgegeven na de Frieza-saga, zo ... saai. Op een gegeven moment moet je zelfs als het lichaam van Ginyu 20 of 30 van die Frieza-underlings afmaken in zijn veel te klein schip.
emoji14.png
uke:

Combo's zijn er gewoon niet. Om special moves uit te voeren moet je gewoon op een knop drukken, er zit geen beetje uitdaging in. Het roster is ook niet bepaald geweldig.

Die random drops en ultimate finish steken zo hard tegen en zijn frustrerend als je ze niet krijgt.


Nja, ik snap de lof niet die het krijgt.

Het is dan ook geen fighter pur sang. Dbz speel je voor de belevenis, het verhaal en het feit dat het dbz is.

Rikie

Legacy Member
Gentei zei:
Duidelijk niet ver geraakt.
Ik vraag mij af hoe je bij fighting games het vechtsysteem niet repitief kunt maken?
Als je er 1000 moves insteekt wordt het moeilijk.

Als ik op youtube kijk naar de latere saga's, heb ik niet veel gemist. :unsure:

Ik vind het vechtsysteem van Xenoverse gewoon heel beperkt, repetitief en niet uitdagend. Ik wil geen 1000 moves, ik wil wat tactiek zodat ik niet doelloos op wat knopjes moet drukken zonder enig 'plan' achter.

Die speciale KI-aanvallen kan je gewoon uitvoeren door R1 + driehoekje/kruisje/bolletje te drukken. Geeft mij niet echt voldoening. Anderen misschien wel.

Zoals Michster zegt kan je enorm vele diepgang in een fighter stoppen. Ik verwacht nu ook geen MK of streetfighter, maar toch iets met meer 'mogelijkheden' dan Xenoverse.

Gentei zei:
Random drops zijn normaal, ooit Destiny gespeeld? Diablo 3? Anders zou het ook simpel zijn geweest als je zomaar alles krijgt wat je wilt. Die ginyu missie is niet simpel geef ik toe. Ik heb het 3 keer moeten doen.

Random drops zijn normaal omdat het ook voorkomt in ander games? Slaat toch op niets?
Ondisc DLC is normaal, ooit Resident Evil 6 gespeeld? Street Fighter x Tekken? :p
Destiny en Diablo 3 zijn bovendien totaal andere games, die die random drops nodig hebben. (Diablo toch, Destiny niet gespeeld)

Ik vind het een frustrerend slechte mechanic die niet past bij dit spel (de random drops, niet het RPG-systeem op zich). Als je een PQ hebt met meerdere rewards, dan komt het vaak voor dat je daarvan niets krijgt. Zelfde geldt voor die ultimated finishes, compleet random. Geen idee waarom. Waarschijnlijk om de speelduur artificieel te verlengen?

Die Ginyu missie heb ik in 1 keer gedaan. Was niet echt moeilijk maar gewoon zo ongelooflijk saai, repetitief en langgerekt. Telkens diezelfde 2 henchmen aflappen x 10.



Laten we stellen dat het spel me niet ligt. :)

Gentei

Legacy Member
Rikie zei:
Als ik op youtube kijk naar de latere saga's, heb ik niet veel gemist. :unsure:

Ik vind het vechtsysteem van Xenoverse gewoon heel beperkt, repetitief en niet uitdagend. Ik wil geen 1000 moves, ik wil wat tactiek zodat ik niet doelloos op wat knopjes moet drukken zonder enig 'plan' achter.

Die speciale KI-aanvallen kan je gewoon uitvoeren door R1 + driehoekje/kruisje/bolletje te drukken. Geeft mij niet echt voldoening. Anderen misschien wel.

Zoals Michster zegt kan je enorm vele diepgang in een fighter stoppen. Ik verwacht nu ook geen MK of streetfighter, maar toch iets met meer 'mogelijkheden' dan Xenoverse.



Random drops zijn normaal omdat het ook voorkomt in ander games? Slaat toch op niets?
Ondisc DLC is normaal, ooit Resident Evil 6 gespeeld? Street Fighter x Tekken? :p
Destiny en Diablo 3 zijn bovendien totaal andere games, die die random drops nodig hebben. (Diablo toch, Destiny niet gespeeld)

Ik vind het een frustrerend slechte mechanic die niet past bij dit spel (de random drops, niet het RPG-systeem op zich). Als je een PQ hebt met meerdere rewards, dan komt het vaak voor dat je daarvan niets krijgt. Zelfde geldt voor die ultimated finishes, compleet random. Geen idee waarom. Waarschijnlijk om de speelduur artificieel te verlengen?

Die Ginyu missie heb ik in 1 keer gedaan. Was niet echt moeilijk maar gewoon zo ongelooflijk saai, repetitief en langgerekt. Telkens diezelfde 2 henchmen aflappen x 10.



Laten we stellen dat het spel me niet ligt. :)

Ge weet toch dat ge bepaalde requirements moet doen in die PQ om die bepaalde skill te krijgen. Zoals missie afwerken binnen bepaalde tijd.
Het is niet allemaal random.

Rikie

Legacy Member
Gentei zei:
Ge weet toch dat ge bepaalde requirements moet doen in die PQ om die bepaalde skill te krijgen. Zoals missie afwerken binnen bepaalde tijd.
Het is niet allemaal random.

Voor zover ik weet is die bepaalde requirement niet voldoende om die drop te krijgen, maar verhoogd het enkel de kans daarvan. Zoals je zelf hebt gezegd. :p

Gentei zei:
Yep, moest het 2de keer doen voor ik het had.
Ge moet die PQ's in bepaalde sequenties doen.
Bv bij die PQ14. Als goku en Krillin komen MOET je éérst Krillin afmaken. Als hij neer is heb je 5% kans dat Goku SS wordt.
Hetzelfde voor de skill Super Vegeta moet je ook in bepaalde sequenties doen.

Vind het jammer dat alles zo RNG is en bijgevolg zo artificieel voelt. Als je eerst Krillin afmaakt zou Goku altijd SS moeten worden, imo. Nogmaals ik vind die requirement een goeie toevoeging, maar die bijhorende randomness is zo stom.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan