Archief - E3 2018

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jayvie

Legacy Member
Komkom, Tetris is en blijft het spel der spellen he.

Akkoord, ik had ook iets anders verwacht, maar ben ergens wel curieus wat Tetsuya Mizuguchi er van gaat maken.

Goldrusher

Legacy Member
Panels, panels, panels.

Onderstaand overzicht is wel nog in Pacific Time. Er telkens dus 9 uur bijtellen.


https://variety.com/2018/gaming/news/e3-coliseum-2018-lineup-1202835743/

E3 Coliseum returns to Los Angeles this year, and it’s lined up some big names in Hollywood and the video game industry for three full days of panels and presentations.

E3 Coliseum is open to all E3 2018 badge holders on a first come, first served basis. Fans can start lining up outside the Novo on Tuesday, June 12 at 7 a.m. PT. Those not attending E3 this year can watch most panels on Twitch, Mixer, Twitter, and YouTube. Select panels will also stream on official PlayStation channels and on Facebook, where fans will be able to ask questions.


Tuesday, June 12

10:00 a.m. — Revenge of the NPC: Video Gaming’s Influence on Westworld
Jonathan Nolan, Creator/Showrunner/Director — “Westworld”
Lisa Joy, Creator/Showrunner/Director — “Westworld”
Tom Bissell, Author

11:00 a.m. — ‘The Last of Us Part II’
Neil Druckmann, Director/Writer — Naughty Dog
Anthony Newman, Co-Game Director — Naughty Dog
Kurt Margenau, Co-Game Director — Naughty Dog

12:15 p.m. — Interactive Magic with Penn Jillette and Randy Pitchford
Penn Jillette, Magician — Penn & Teller
Randy Pitchford, President — Gearbox

1:00 p.m. — The Music of ‘Mario + Rabbids Kingdom Battle’
Grant Kirkhope, Composer — “Mario + Rabbids Kingdom Battle”

1:45 p.m. — The Future of Narrative
Amy Hennig, Writer/Director

2:30 p.m. — Bandai Namco Entertainment’s Fighting Game Dojo
Katsuhiro Harada, Franchise Director — “Tekken”
Motohiro Okubo, Producer — “Tekken,” “Soul Calibur”

3:00 p.m. — Hideo Kojima in Conversation with Jordan Vogt-Roberts
Hideo Kojima, President — Kojima Productions
Jordan Vogt-Roberts, Director — “Kong: Skull Island”

4:00 p.m. — The Making of ‘Fallout 76
Todd Howard, Designer/Director/Producer — Bethesda Game Studios
Danny O’Dwyer, Creator — NoClip

5:00 p.m. — ‘Transference’ with Elijah Wood
Elijah Wood, Actor

6:00 p.m. — ‘Grim Fandango’
Alan Blumenfeld, Actor
Tony Plana, Actor
Jim Ward, Actor
Tim Schafer, President — Double Fine Productions
Maria Canals-Barrera, Actor
Patrick Dollaghan, Actor


Wednesday, June 13

11:30 a.m. — ‘World of Warcraft’ Storytelling: Bringing a Robust Universe to Life Through Different Mediums
Steve Danuser, Sr. Narrative Designer — Blizzard
Terran Gregory, Project Director — Blizzard
Christie Golden, Sr. Writer — Blizzard

12:00 p.m. — ‘LEGO DC Super-Villains’: An Inside Look at the Villain-centric Adventure Game
Arthur Parsons, Head of Design — TT Games
Ames Kirshen, VP, Interactive & Animation — DC Entertainment
Justin Ramsden, Designer, Super Heroes, The LEGO Group
Clancy Brown, Voice of Lex Luthor
Joshua Overnshire — Moderator

1:00 p.m. — ‘Ghost of Tsushima’
Chris Zimmerman, Founder/Programmer — Sucker Punch Productions
Nate Fox, Creative Director — Sucker Punch Productions
Jason Connell, Art/Creative Director — Sucker Punch Productions
Joanna Wang, Environments Lead — Sucker Punch Productions

1:45 p.m. — ‘Call of Duty: Black Ops 4’
Jason Blundell, Co-Studio Head — TreyArch

2:30 p.m. — ILMxLAB: Pioneering Immersive Storytelling
Mohen Leo, Director of Content and Platform Strategy — ILMxLAB
Julie Peng, Sr Manager, Talent Acquisition — ILMxLAB
Matt Martin, Creative Executive — Lucasfilm Story Group

3:00 p.m. — Phil Spencer: Gaming for Everyone
Phil Spencer, Head of Xbox — Microsoft
Tina Summerford, Head of Programming — Xbox

3:30 p.m. — ‘Tomb Raider’
Camilla Luddington, Performance Artist for Lara Croft — “Shadow of the Tomb Raider”
Jill Murray, Lead Writer — Eidos Montreal
Darryl Purdy, Performance Director — “Shadow of the Tomb Raider”
Earl Baylon, Performance Artist for Jonah Maiava — “Shadow of the Tomb Raider”

4:00 p.m. — Inside the Web: A New Look at ‘Marvel’s Spider-Man’ for PS4
Andrew Reiner, Executive Editor — Game Informer
Bryan Intihar, Creative Director — Insomniac Games
Jon Paquette, Lead Writer — Insomniac Games
Caninda Chew, Animation Director — Insomniac Games
Ryan Smith, Game Director — Insomniac Games
Bill Rosemann, Executive Creative Director — Marvel Games

6:00 p.m. — Worlds Collide
Donald Mustard, Worldwide Creative Director — Epic Games
Joe Russo, Director — “Avengers: Infinity War”
Geoff Keighley, Executive Producer — The Game Awards

6:30 p.m. — Vitamin String Quartet: ‘God of War’


Thursday, June 14

10:00 a.m. — Darren Aronofsky in Conversation
Darren Aronofsky, Filmmaker

10:45 a.m. — ‘Cuphead’
James Baxter, Animator
Maya Modelhauer, Executive Producer, Lead Inking Artist — Studio MDHR
Hanna Abi-Hanna, Lead Animator — Studio MDHR

Big Boss

Legacy Member
SpeedyP zei:
Hoelaat is EA morgen? 20u of 22u?
22u, overmorgen Microsoft om 20u.
Ik kijk bijna alles live ieder jaar. Maar EA ga ik skippen dit jaar. Die fuckers maken er altijd zo een belachelijke show van, fuck it!

SpeedyP

Legacy Member
Big Boss zei:
22u, overmorgen Microsoft om 20u.
Ik kijk bijna alles live ieder jaar. Maar EA ga ik skippen dit jaar. Die fuckers maken er altijd zo een belachelijke show van, fuck it!
1ste pagina staat 20u?

Goldrusher

Legacy Member
Nu zou het allemaal moeten kloppen:

(en Limited Run Games toegevoegd, die hebben blijkbaar ook een keynote dit jaar)


uitgever | datum | onze tijd | bekijken
|||
EA | za 9 juni | 20.00u | YouTube / Twitch
Microsoft | zo 10 juni | 22.00u | site / YouTube / Twitch
Bethesda | ma 11 juni | 03.30u | YouTube / Twitch
Devolver Digital | ma 11 juni | 05.00u | YouTube / Twitch
Square Enix | ma 11 juni | 19.00u | YouTube / Twitch
Limited Run Games | ma 11 juni | 21.00u | Twitch
Ubisoft | ma 11 juni | 22.00u | YouTube / Twitch
PC Gaming | di 12 juni | 00.00u | site / YouTube / Twitch
Sony | di 12 juni | 03.00u | site / YouTube / Twitch
Nintendo | di 12 juni | 18.00u | site / YouTube / Twitch

Big Boss

Legacy Member
Ow vergist
emoji28.png

Alowen85

Legacy Member
Wat ik verwacht, stuk ea sports uiteraard . Mooi blok anthem/battlefield , een stukje ea partner indies met unravel 2 en nieuwe titel (zoals a way out vorig jaar), en een nieuwe plants vs zombies

Xtralecherus

Legacy Member
Enkel maar interesse in BF V & Anthem, de rest zien we wel :p. Geen interesse in hun sport/nfs games -.-.

Big Boss

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Enkel maar interesse in BF V & Anthem, de rest zien we wel :p. Geen interesse in hun sport/nfs games -.-.
Ik ook, maar hoogstwaarschijnlijk laten ze Anthem voor de Microsoft pres...

Jonas89

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Enkel maar interesse in BF V & Anthem, de rest zien we wel :p. Geen interesse in hun sport/nfs games -.-.

nochtans eens tijd om hun FIFA eens wat te veranderen (oa carriere, enz...)

RiCOManiaC

Legacy Member
Nul komma nul interesse in EA hier... Tis dan trouwens dan toch om 20u kwali in de F1 dus kan het sws al skippen. Alleen Ubisoft (vanwege AC, een mogelijke nieuwe Splinter Cell), Sony en Bethesda interesseren mij.

Big Boss

Legacy Member
Ik ga het toch maar kijken, kan het niet laten. Hopelijk is het geen Amerikaanse bullshit van developers. En voor de 88ste keer hun werkplaats laten zien en concept art... Waarschijnlijk gaat het letterlijk zo zijn als altijd, achja, zien wel...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan