Archief - ELL = 28 gemiddeld

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ChfZ | Hanky

Legacy Member
THE AMM EXPLAINED

In the new AMM design, level 28 is the new average level, and anyone, noob or gosu, *will* reach that level if they play enough games. During all the games you play that it takes to get to this average level, the AMM system will gauge your skill and give you an ELL, which is a shadow level that represents the level (of skill) you should be at. This is an elegant way to stop smurfing: If you want to start a new account, you have to go through hundreds of games again just to get to the average level of 28 and have the ELL correctly callibrate to your skill. So in order to understand the new AMM, you have to get over the idea that level 20+ is good. It isn't anymore. After anyone plays enough games, they will be 20+. Being below level 20 simply means you haven't played enough games yet. Real skill can be measured by people being in the 35-50 level range.

Q: Old AMM was fine - if it ain't broken, why fix it?
A: I agree that it was fine, but it didn't work out how Blizz intended. They wanted the full range of levels to be occupied by all the players, not have 99% of bnet below level 15. This way skill between the realms can also be evaluated more clearly.

Q: So the "pretty decent" players will all end up at level 50?
A: Pretty much. Love it or hate it, it's what Blizzard intended.

Q: But in FFA, an average game takes over an hour, how am I ever going to get the 100+ games that are needed to be evaluated properly?
A: Agreed, the AMM doesn't sync well with the FFA gametype.

Q: What about the abuse? Leaving games on purpose to get more experience?
A: This is indeed very real, but you have to realize that this is not a problem with the AMM design, but with the implementation. It should reward good players, not punish them. Blizz is looking into this and hopefully it will be fixed soon.

Q: Grubby and Showtime get 0 exp per win, while some noobs get tons of exp for beating crappy players.
A: The main problem is that the new AMM doesn't work well with high level people who got to keep their high level. The new AMM would have worked a lot better with a ladder reset, but Blizzard didn't want to take away people's hard work from the past. There is no easy fix to this, other than the top player playing hunderds of games vs lesser skilled opponents until his ELL matches up to his skill.

Q: People with good records have to wait very long to get a game, why?
A: Very true, another implementation flaw, not a design flaw, that will hopefully be dealt with soon.

Q: How is ELL calculated? Does it work?
A: While the exact mathematics haven't been disclosed, Blizzard assures us it is pretty accurate. They can predict the outcome of a game that you play with only a 2% error margin. Pretty damn decent.

Q: How can I tell if someone is good? What if they are level 12? How about their win percentage?
A: About the level 12 guy, all you can basically say is he hasn't played enough games yet. Win percentage is trickier to evaluate, because the AMM will try to pair you off against people of your skill as good as possible, so it will push you towards 50% a lot more than the old AMM did. The only time you can really tell something about a person's skill is when they have played 200+ games (under 1.15) and are level 40+. That means they got skillz.

Post additional questions in this thread and I will attempt to answer them. I will also keep this post updated with any changes or explanations from Blizzard.

GigaMoller

Legacy Member
Why do ppl always have to whine about a game... If u don't like it, don't play it!

Sorry, moest er uit :doc:

darkarchangel

Legacy Member
thanks vr den uitleg nu ja al dat lvl gedoe kgeef daar niet veel om . een game moet eerst en vooral fun zijn de rest is bijkomstig

isucksOhaRd

Legacy Member
kaby zei:
waarom is het voor JOUW (geen gezever over gosu's of iederen lvl 50 plz) een kutsysteem ?


Waarom doe JIJ er zo lastig om? Ben JIJ de beschermengel van dit nieuwe systeem?
Mensen hebben nu eenmaal verschillende meningen, en het is idd een kutsysteem, als je redenen wil, lees BNET posts of een aantal van hier.

darkarchangel

Legacy Member
iedereen zijn gedacht er over , ik vind het alleen goed dat die mensen die bijna elke week een nieuw aka maken omdat ze paar losses hebben gehad , nu eindelijk gedaan is .

vind ik heel mooi !!!

Musk

Legacy Member
tis gewoon fucked, (ja ik speel RT!!)
dat ge met 2 mannekes vs 2 uberhighlevels uitkomt, naja boeit nie, geen goesting voor discussie -_-

kaby

Legacy Member
anders waart gij 80% van de tijd als redelijke speler met noob ally tegen 2 noobs uitgekomen ...

little_guy9

Legacy Member
damn als ik dat hier lees,

ik ben lvl15, nogmaar enkele games gespeeld sinds 1.15 met rt (rest at's).
en lvl15 is nu afgeschreven als totale noob? :confused:

Rt speel ik enkel nog als geen at-partners online zijn, dus eer ik aan 100 ga geraken, damn

ladder reset ging dan toch mijn stem krijgen :sad:

kaby

Legacy Member
leer lezen, lvl 15 betekent vooral dat ge nog niet genoeg gespeeld hebt

The Patriot

Legacy Member
het zout geen kutsysteem zijn moesten ze de line ups nog een beetje kunnen eerlijk houden ik vind het totaal unfair dat ik bv tegen een lvl 24, 16 en 13 uitkom terwijl in mijn team een lvl 3 en lvl 7 zitten terwijl ik zelf nog maar lvl 11 ben :(

idd de noobs die iedere keer een nieuwe aka maken, die tijd is voorbij, ik was ook soms zo, nu doek gewoon voort me de aka die ik heb want anders gaak nooit eens ergens geraken :rofl:

donderz

Legacy Member
ik vind de matchups eigenlijk tog ook beter, ge speelt tege meer mense van ew skill, en kheb tog ook al redelijk wat games op high lvl rt gedaan (30+, wat new dus niet meer hoog is ^^) en kvin et systeem niet slecht. Alleen kank wel begrijpen dat et voor de echte goei wel heel hard sucked.

Turtle_Bigben

Legacy Member
Als ik alles hier zo lees, dan denk ik eerlijk gezegd dat het ook een betere AMM systeem is. 't Is gewoon da nu nog iedereen in ged8en zit van lvl 28 = gosu enzo terwijl da eigenlijk noob/gosu is.
Trouwens, wat zit gelle u van al die gosu lvl 50 spelers voor wie het systeem niet zo goed is aan te trekken? Voor 99% van de bel community is het het gedroomde AMM systeem. En zoals al gezegd: spelers zoals grubby hebben het nu gewoon moeilijk omdat ze hun ouwe lvl behouden hebben... maar aangezien den AMM systeem met de ELL ofzo u tegenstander uitkiest moeten die net zoals de rest helemaal weer beginnen ahw. Na een paar 100den games ofzo zullen ze weer massas goeie matchups krijgen; problem solved.

:edit: en een ladder reset zou er toch ni doorgegaan zijn gewoon uit mass protest van vele spelers die nog ni door hebben dat het systeem gewoon veel beter worden en egoïstishc hun lvl willen behouden (die trouwens nix meer betekent nu) NET zoals in diablo. . . Blizz had zich er niet om moeten bekommeren en gewoon ladder reset doen. Ik denk echt niet da je gosus zou hebebn horen klagen, want die behalen hun ouwe lvl toch sneller nu met de nieuwe AMM. Maar ja, gaat da maar eens uitleggen aan een stats/lvl-geile egoïstische community die voor een heel groot deel bestaat uit -16 jarige "1337tard" pubers

Attila

Legacy Member
euhm
euhm
euhm

HEEL JUIST bigben :)

Het zijn van die stomme kijk-ik-heb-hoge-lvl-ik-ben-nu-een-gosu-dankzij-het-nieuwe-systeem idioten. Ma ja blizz is te vriendelijk voor zoiet, GEWOON hard zijn en BANG reset gg crybabys :p btw gosus maken altijd een ander acc waar ze op trainen. Dus voor hun maakt da toch ni veel uit of hun lvl nu weg is of ni. Iedereen kent ze en ze moeten hun eigen maar opnieuw bewijzen. Uw icoontjes geraakte toch ni kwijt dus maakt ni veel uit in mijn ogen ma ja, tzen ekik maar :)

kaby

Legacy Member
Ten eerste : @ bigben : WORD! :p

Ten tweede, haast alle nieuwe lvl 50's klagen het AMM aan omdat het misbruikbaar is en ze niet echt lvl 50 zijn. Wel, nu blijkt dat ze wel lvl 50 zijn, dixit blizz : ze zijn goede spelers (lvl 28 en above haast allemaal in 1.14, is goed imho), in dit systeem zijn ze dus wel terecht lvl 50, hunt punt afgewezen.

En ladder reset : dit hadden ze kunnen doen, maar what's the point ? Iedereen had gewoon iets langer meoten spelen om zijn echte lvl te halen.

En ten slotte : Indien die kijk-ik-heb-hoge-lvl-ik-ben-nu-een-gosu-dankzij-het-nieuwe-systeem idioten u storen, speel dan ladder, ge komt ze rap genoeg tegen, ik en chim (en tis niet dat wij zoveel solo spelen) zijn tesamen al nen lvl 45+ abuser of 5/6 tegengekomen en denk da we alle matchen al gewonnen hebben, en wel, ik (en chim ook niet vermoed ik) heb nooit het gevoel gehad dat die gasten zich gosu voelden ofzow, en die air die gij bescrhijft heb ik nooit gemerkt. Maar ja, om zulke dinges te weten moet je natuurlijk wel solo spelen (rt is altijd al voor noobs geweest, of beter geformuleerd : daar kon iedereen top 10 worden die nu lvl 50 kan worden, kijk maar naar thor/destro/banaan

edit : nog leuke uitsmijter :
tL.Sorimachi was lvl 29ish, meaning he was top 1% of the ladder

denk daar is aan, wanneer ge zegt dat elke stomme noob nu lvl 50 kan worden op een week ...

BosjeR

Legacy Member
Ik vind dit een goe systeem eigenlijk, de games da ik al heb gespeeld in 1.15 waren gewoon plezant, en da gebeurde nie veel in het oude systeem

darkenrahl

Legacy Member
ma toch, als ge rt speelt, hebt ge het rap zitten, (nie da ik gosu ben, maar der zitten mass noobs on rt) :doh:

der zijn wel minder disco nu, :niceone:

darkenrahl

Legacy Member
Attila zei:
euhm

Het zijn van die stomme kijk-ik-heb-hoge-lvl-ik-ben-nu-een-gosu-dankzij-het-nieuwe-systeem idioten. Ma ja blizz is te vriendelijk voor zoiet, GEWOON hard zijn en BANG reset gg crybabys :p


ze moeten wel aan hun potentiele kopers denken hoor (wow!!)

falafel

Legacy Member
maar wat ik mij afvraag: wat doen de gosus van voor patch 1.15 nu, want die spelen blijkbaar nietmeer. Zijn die gestopt of spelen ze allemaal op mass game accounts of...?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan