Archief - Empire: Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Die kleine facties laden over het algemeen snel, die zijn het probleem niet hier. Maar bijvoorbeeld Zweden blijft altijd hangen.

Riveragrumes

Legacy Member
Bij mij blijft Zweden ook altijd hangen, vreemd :')

Die kleine nations vindk int algemeen wel een leuke toevoeging; ok, ze doen praktisch gene rotte frak, maar het brengt wel wa realisme int spel en gemakkelijk te veroveren gebieden (tenzij ze ni full stacked zijn) (Damn, Mysore)

ScoeneZ

Legacy Member
jep, zoals eerder in deze topic uitgelegd door DD, iedere natie krijgt als basis reeds 3000,
dan is het niet moeilijk een full stack te maken, en daarmee dan alleen maar verdedigen :|

@2222: jep zo ben ik wel, die kleine landjes keihard inpakken (wel opletten met hun allies :p)

22222

Legacy Member
Ligt het nu aan mij of trekt die auto battle resolve egt op gene kak ?

Ik doe keiveel keer autoresolve als het balkje over de helft is en nog verlies ik , als ik dan opnieuw laad en de battle zelf vecht verlies ik dan hooguit 4 man en is het heroic victory , dit is toch wel debiel en tijdrovend aangezien die kut laadtijden lang zijn

Het enigste positieve aan die lange laadtijden is dat ik niet verslaafd aan deze game geraak en telkens als het loading is of mijn beurt gdn ff naar benede kan om te bouffe of te drinke en opt gemak ( dus 2 trede op , 1tje terug af) naar boven te komen

EternalSilence

Legacy Member
22222 zei:
Ja die truc met die getalle heb ik al gedaan en kan de game nu perfect op high spelen , maar ik heb het over de laadtijden zelf en idd die tussen de beurten door , er zijn gwn teveel kleine onnodige factions...

Ofwel allemaal afmake tot er maar enkele overblijven ofwa ?

dat is 1 van de meeste effectieve manieren om u laadtijden bij het doorlopen van de turns in te korten :p

Nuja .. in het begin van iedere campagne doorloopt de pc die turns nogal redelijk vlot.
Maar dan als ik zo al aan mijn 50ste turn zit, begint het te vertragen.

.. :sad: al mijn campagne's blijken gebugd te zijn .. altijd wel vroeg of laat een eindloze turn

Die auto resolve hangt ook veel af, van de ervaring van je generaal.
Je zal rap met een full stack leger verliezen tegen een kleiner leger met een 6 sterren generaal via autoresolve... mocht je echt 'real time' dat gevecht uitvoeren, dan hak je die zo in de pan natuurlijk (aangezien jij dan infeitte de generaal bent.)

22222

Legacy Member
haha de uitdrukking in de pan hakken had ik al lang niet meer gehoord....

ScoeneZ

Legacy Member
Doom Dragon zei:
Die auto resolve hangt ook veel af, van de ervaring van je generaal.
Je zal rap met een full stack leger verliezen tegen een kleiner leger met een 6 sterren generaal via autoresolve... mocht je echt 'real time' dat gevecht uitvoeren, dan hak je die zo in de pan natuurlijk (aangezien jij dan infeitte de generaal bent.)

jep daz waar, maar het is heel moeilijk om je generaal te promoten vind ik, in andere TW's kon je je generaal nog eens in de line zetten omdat die sterker was, nu is de generaal niet sterker en haalt die moeilijk goeie puntjes
als je zelf eens ietwat teveel man verliest heb je rap "bloody" waarbij het moraal ferm zakt
en zoals iedereen weet, moraal is belangijrk

22222

Legacy Member
ja idd , de generaal is nu niet meer overpowered wat wel spijtig is , ook ervaring geven is nu moeilijker , vroeger maakte ik al die routing armies nog af met mijn paarden met als gevolg dat ik sommige goude of zilveren ervaringen had , nu bij empire haalt het persies niets uit of ik ze nog achternajaag , dus doe ik gwn end battle wanneer ik kan...

Wat wel super af is aan deze game is de economie , de trade is mega belangrijk geworden en als ze havens afsluiten voelde de gevolgen direct , bij medieval 2 stonden soms bijna al mn ports afgesloten en voelde ik er amper iets van (wel minder maar niet zo drastisch als in empire)

stelly

Legacy Member
Was omdat in de oudheid het normaler was voor de generaals om tijdens het gevecht of tegen het einde ook iets mee te doen. In de tijd van Empire deden ze geen kloten.
Generaals zijn nu gewoon voor mensen die auto resolve gebruiken, dan krijgen ze wel nog sterren. Als ge altijd zelf vecht zijt ge er toch niet veel mee en hebt ge ze ook nie nodig.

Sir.Killalot

Legacy Member
Het hebben van een generaal of niet is toch voelbaar hoor. Zolang je je generaal hebt is de moraal van uw troepen hoger, en nog hoger wanneer hij in de buurt is.
Plus het is nog steeds een krachtige unit om in de bres te springen waar nodig of een vijandelijke groep te routen. Gezien hij véél rapper neergaat dan in de vorige TW's moet je er gewoon veel voorzichtiger mee omgaan. Indien je die goed gebruikt is het nog steeds een formidabele unit though.

En 5x2, ik maak nog altijd met mijn cav & generaal die vluchtende units af, en ik geloof dat mijn units daar toch ervaring voor krijgen hoor.. Plus ik haat het om 5 keer tegen hetzelfde, steeds kleiner wordende leger te vechten, dus probeer ik om ze in 1 slag zo volledig mogelijk af te maken zodat ik er nadien geen last meer van heb :p

Riveragrumes

Legacy Member
Het kan mss aan mij liggen, maar ik heb precies het gevoel da de AI zich meer spitst op hun vloot dan op hun landleger. Bv. als Maratha vocht ik de oorlog uit me de islamiete daar, maar die mughals hadden nergens legers staan precies (af en toe zo 1 unit die mij ff kwam plage/raide), maar op zee ware da meesters me full stacked vlote enzo, echt bizar.

En dat gevoel heb ik bij de meeste factions eiglijk, het enige wa ik bij de turns van de AI zie is doelloos rondlopende gentlemens/scholars, eenzame raidende units en praktisch altijd gigantische vlote die het uitvechte op zee (zelfs minor factions zoals Marokko en Portugal)

Ik weet da ze bij de productie enorm veel tijd hebbe gestoke in naval combat enzo, maar... Ik heb het gevoel da daar vooral de aandacht is naar gegaan ipv landgevechte

aiice

Legacy Member
Nog iets (kan zijn dat het misschien al eens vermeld is, maar heb het niet kunnen volhouden om elke pagina te lezen): bij een gevecht, als de optie: surrender mogelijk is em je gebruikt dat (om te vragen of vijand zich wil overgeven), dan weigeren ze ook ALTIJD (al kom je met de best getrainde infanterie, cavalerie en artillerie versus een groepje veredelde militia). Ik snap daar dus het nut niet van in (tenzij misschien voor in multiplayer). Is dit nu gewoon een bug in mijn campaign of is dat algemeen zo?

Nogmaals mijn excuses mocht het al eerder vermeld zijn.

22222

Legacy Member
Hangt allemaal ook af bij jullie op welke moeilijkheidsgraad ge het speelt , als ge het op moeilijkste zet dan zullen ze ni enkel bote make en geen landleger denk ik , ook het surrenderen doen ze dan als ze zien dat het een hopeloze zaak is...

Archangelus

Legacy Member
Ze geven zich maar heel zelden over, ik heb het zelf nog niet gezien in ieder geval.

Sir.Killalot

Legacy Member
Riveragruùes zei:
Het kan mss aan mij liggen, maar ik heb precies het gevoel da de AI zich meer spitst op hun vloot dan op hun landleger. Bv. als Maratha vocht ik de oorlog uit me de islamiete daar, maar die mughals hadden nergens legers staan precies (af en toe zo 1 unit die mij ff kwam plage/raide), maar op zee ware da meesters me full stacked vlote enzo, echt bizar.

En dat gevoel heb ik bij de meeste factions eiglijk, het enige wa ik bij de turns van de AI zie is doelloos rondlopende gentlemens/scholars, eenzame raidende units en praktisch altijd gigantische vlote die het uitvechte op zee (zelfs minor factions zoals Marokko en Portugal)

Ik weet da ze bij de productie enorm veel tijd hebbe gestoke in naval combat enzo, maar... Ik heb het gevoel da daar vooral de aandacht is naar gegaan ipv landgevechte

22222 zei:
Hangt allemaal ook af bij jullie op welke moeilijkheidsgraad ge het speelt , als ge het op moeilijkste zet dan zullen ze ni enkel bote make en geen landleger denk ik , ook het surrenderen doen ze dan als ze zien dat het een hopeloze zaak is...

Nog nooit een surrender gezien, en ik speel al van in het begin op very hard :p De landlegers blijven ook op very hard meestal ondermaats. En de vloten eigenlijk ook for that matter.

Als je zo van die gigantische stacks ziet bij een vijandelijke vloot, zeker wanneer het gaat om de kleinere staten, dan gaat het vrijwel altijd gewoon om een armada van galleys die je dus in 1-2-3 zinkt.. (Meestal zelfs al bij de 2).

boomkappertje

Legacy Member
ik heb het spel van de week uit de budgetbak geraapt, had er veel van verwacht maar het valt me toch wat tegen.. t'is allemaal zo hectisch, druk ik op pause en geef ik één unit verschillende orders tegelijk, bv lopen, loose formation en aanvallen doen ze maar 1 ding. wat me ook opvalt is dat als ik de AI in mijn plek laat vechten de casualties veel minder zijn bij een bepaalde siege.. ai heeft er maar 31 terwijl ik na de 10 keer nog altijd niet beter doe dan 170 a 200 verliezen. al strategies guides op't net gelezen etc.. helaas. wat is het nut dan eigenlijk om zelf de battles uit te vechten?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan