Archief - En op de zevende dag schiep God... de RPG-7V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pol de Crossmol

Legacy Member
Al op gelet dat je de dag van vandaag geen kat op pubs nog met een M60 ziet spelen? Ik lette er deze namiddag op omdat ik er zelf even mee speelde... Nee sinds de patch heeft het afgedaan. Je moet er nu echt mee bezig zijn, gaan liggen, goed mikken en deftig supporten... Anders raak je geen zak.

Wat valt me nu op de laatste week op de server, der is een nieuwe rage. Ja indd, nu wordt er vollen bak geschoten met LAW's bij de US, maar nog meer met RPG's bij de NVA. En nee het is niet op maps met zware tanks en zo, close combat, infantry vs infantry...

Kheb zo de indruk dat het grote publiek wel een spel als vietnam wil spelen, maar ze gvd te lui zijn om te mikken. Of ge nu dien rpg erop, beetje links rechts of omt even waar knalt, dood is em toch... En nee tis niet Type56 waarmee ze aanvallen, en rpg als secondary. RPG'en die handel, en als alles op is die .56 bovenhalen. En liefst nog van zo ver mogelijk...

Wat is er toch mis met normaal spelen? Waarom moet men toch altijd van die achterlijke toestanden gaan uitvinden omdat het anders niet lukt? En kom niet af met argumenten als "ze verzwakken u met een raket en maken het af met de gun" want ge kunt met assaultwapens en granaten meer uithalen, maar ja ook daar moet je mikken.

Bij soldier of fortune was er ook zo'n car met een granaatlanceerder. Iedereen gebruikte da meest van al omdage ook niet moest mikken. Ja wat is dan nog de bedoeling?

Dus ik vraag me af? Vanwaar ineens die rockets? En ik vraag dat niet omdat ik er zelf mee gepakt ben. Als dat zo is so be it, en is het keer op keer, chapeau dan moet ik gewoon mijn meerdere erkennen in die ander. Nee ik vraag het me af? Waarom? Ze zwakken een wapen af waar ge niet mee moet mikken, wordt er overgeschakeld op een ander... :eek:

gravendelver

Legacy Member
grmbl *note to myself: beheers u! grmbl

tog een reply:
Das appels met peren vergelijken. Ja... ge moet er ook nie mee mikken zoals bij de m60. Maar met de m60 kon ge gewoon blijven lopen en sprayen zonder te mikken. Da is bij rockets niet het geval, ge hebt 1 schot (wat meestal raak is) maar dan wordt ge tog geschoten door nen andere want het reloaden duurt veel te lang.

Coolio Jr

Legacy Member
kgeef u zwaar gelijk, zelfs op tn server gebeurt dit veel... kga geen namen zeggen fzo, kwestie van niemand zwart maken, maar ik krijg er het dus van e... stel u voor ge zit zwaar te combatten, ge knalt iemand af me u AKMS fzo... nog 2 kogels over komt daar nen andere af me M14, ge pakt u handwapeske, en ge begint erop te knalle want reloade duurt te lang... wa doet dien ?? die switcht naar L.A.W en knalt 3meter naast u, maar toch zijde dood. en als je zegt "lamer" krijg je het antwoord "ja khad nix anders" of "ja kmoest ff snel zijn sorry" ofzo terwijl je weet datie toch nog anders had :ironic: zoas o.a handwapentje maar niemand gebruikt dat omdat ze te lui zijn om te mikken enzo.
waar gaat gamen tegenwoordig naartoe ? men zoek zoveel mogelijk dinges om te lamen... zoals M60 enzo .. kvind et goe van dice daze die M60 veel minder accurraat ebbe gemaakt. maarja .. het probleem me die RPG's en L.A.W's zal onopgelost graken want wat ga je daartegen beginnen he... :doh:

Nagrom

Legacy Member
Ge beantwoord uw eigen vraag he: omdat ge der amper mee moet mikken :crazy: En de meeste mensen spelen nu eenmaal om dat gouden sterreke naast hun naam te zien :doh:

Maar het is mij ook opgevallen dat er echt mensen zijn die zich gaan specialiseren in RPGs. Gisteren nog op een public server (Jolt, geloof ik, maar dat doet er nie toe) was er een NVA speler op Landing Zone Albany die per sé iedereen wou hebben met RPG. Als hij de eerste keer miste, liep hij weg om de RPG te reloaden ipv te switchen naar Type 56. Een keer dat zijn RPGs opwaren was het wel gedaan met de leut natuurlijk :p.

Ach ja...

Ik vind het dan nog niet zone erg als ze van op een afstand mikken. Dan ben ik gewoon zo stom geweest om mijn positie te verraden en een vlagske op mijne kop te plaatsen met 'RPG hier aub'. Maar waar ik wel iets van krijg zijn van die mannen die in close combat gewoon met een RPG naar hun eigen voeten mikken en vuren zodat iedere GI die te dicht staat eraan is en die persoon zelf niks heeft. Tis een noodoplossing waar vele RPG'ers zich tot beperken: in plaats van de moeite te doen ook maar een beetje te mikken gewoon naar iemand toelopen en op zichzelf mikken.

Coolio Jr

Legacy Member
gravendelver zei:
grmbl *note to myself: beheers u! grmbl

tog een reply:
Das appels met peren vergelijken. Ja... ge moet er ook nie mee mikken zoals bij de m60. Maar met de m60 kon ge gewoon blijven lopen en sprayen zonder te mikken. Da is bij rockets niet het geval, ge hebt 1 schot (wat meestal raak is) maar dan wordt ge tog geschoten door nen andere want het reloaden duurt veel te lang.

sniwaar, ge hoeft praktis ni te mikke, en as ge nog zo lomp zijt om te misse, schakelt ge simpelweg over naar u Type 56 of M14 ;)
en dan nog, zie jij het mss int echt oorlog gebeure da daar mannekes staan rond te springe me RPG en wa op mekaar zitte knalle ?? nee, RPG is bedoeld voor TANKS. en that's it.

kaminikaze

Legacy Member
ik speel al van int begin met de type 56 - rpg en niet met de m60 ,omda ik die lame vond.
dont take away my type 56 -rpg now by calling it a noob weapon. thx :)

Coolio Jr

Legacy Member
kaminikaze zei:
ik speel al van int begin met de type 56 - rpg en niet met de m60 ,omda ik die lame vond.
dont take away my type 56 -rpg now by calling it a noob weapon. thx :)
tis geen noob wapen, tegen type 56 heb ik niks, vind het zelf zelfs een goed wapen, maar die RPG gebruik ik tegen TANKS en niks anders :)

Pol de Crossmol

Legacy Member
kaminikaze zei:
ik speel al van int begin met de type 56 - rpg en niet met de m60 ,omda ik die lame vond.
dont take away my type 56 -rpg now by calling it a noob weapon. thx :)

Doek ook niet, heb in het begin ook altijd met .56 / rpg gespeeld, en bv op hue kun je daar zwaar mee uithalen: jeeps, tanks enz...

Ma als er een inf voor mijn voeten loopt ligt em direct in een kist, maar dan wel doordak .56 of handwapen pak. De trend nu is van gewoon uw rockets op infantry te knallen.

Dus moesten ze die rockets vs infantry en de splash damage ervan aanpassen zou het ook mooi zijn. Daze dus enkel nuttig zijn tegen tanks, voertuigen, gebouwen. Als ge een rocket in een raam schiet mag diene infantry wel dood zijn erachter eh. Maar als ge een rocket recht de grond in ramt verdiende gewoon de kill niet. Ffs, ge moet iets doen voor uw punten ook eh.

Tis hier unreal tournament niet eh! :tongue:

gravendelver

Legacy Member
Coolio Jr zei:
sniwaar, ge hoeft praktis ni te mikke, en as ge nog zo lomp zijt om te misse, schakelt ge simpelweg over naar u Type 56 of M14 ;)

en dan nog, zie jij het mss int echt oorlog gebeure da daar mannekes staan rond te springe me RPG en wa op mekaar zitte knalle ??
lol gaat ge mij het principe van weaponswitch uitleggen? :wtf:
Als er 2 manne met een m16 of car op u afkomen en gij zit daar mee uw law of rpg dan zult ge wel zien da ge nie lang meer zult leven.
Bijna elk wapen, class, voertuig heeft zijn voor-en nadelen. De m60 was een uitzondering daarop. Maar de LAW en RPG hebben zeker genoeg nadelen die zorgen da het geen overpowered boekle wordt

En met anti-tank wapens werd wel degelijk naar infantry geschote in de oorlog. Trouwens dit argument wordt natuurlijk alleen maar gebruikt als het past :ironic: Bij het rapen en snipen zeggen ze da het in echte oorlog wel zou kunnen gebeuren maar dat je het daarom nog niet in het spel moet doen. En bij deze het omgekeerde

@kamikaze - same here

Pol de Crossmol

Legacy Member
gravendelver zei:
En met anti-tank wapens werd wel degelijk naar infantry geschote in de oorlog.

Ja zoals ik hier schrijf. Op statische doelen, machinegeweerposten, posities in gebouwen, bunkers, op concentraties, op voertuigen of niet bewegende doelen.

Gij peist toch niet dat ze daar man tegen mag bezig waren en terwijl ze aan het lopen zijn een rpg voor de andere hun voeten knallen die er 25 meter van staat...

Overpowered zeg ik niet, want ge hebt er genoeg nodig om een tank te killen. Tegen infantry vind ik ze wel te accuraat. En dat stoort me. Ge schiet rapper zo'n raket op een koppeke van nog geen 25 cm breed, dan dat ge 40 kogels van een M60 door heel dat lijf raakt...

gravendelver

Legacy Member
ik vind da ge zo over alles kunt beginne klagen ze. In bf1942 hebt ge ook light-tanks die bedoeld zijn voor infantry plat te schieten. En heavy tanks die dienen om light-tanks uit te schakelen. Zo was het in den oorlog, maar zo is het nie in BF1942. Ik denk nie da er ooit iemand is kome klagen da em als infantry geschoten werd door ne t34 heavy tank die een zeer grote splash damage heeft.

Pol de Crossmol

Legacy Member
Tgaat hem hier om het principe dat het redelijk lame manier van spelen is...

Als er een voor uw neus zijn knife trekt kunde 2 dingen doen eh. Of ge gaat het gevecht aan, of ge maait em neer met uw volautomatisch wapen met 20+ kogels in de clip, en krijgt je toch dat zo noodzakelijke puntje. Dage bovendien volledig verdiend hebt op dat moment.

Ze zouden beter een ander puntensysteem invoeren. Tzou rap gedaan zijn met bepaalde dingen. Betties, boobie traps enz meer of dubbel van de andere, daar moet ge tenminste moeite voor doen...

Nagrom

Legacy Member
Naast het gewone puntensysteem met de kills een extra kolom met punten voor flag caps, gebruik van booby traps enz zou idd wel handig zijn. Laat dan enkel die dingen meetellen voor totale score en je bent wel meer verplicht om in teamwork te spelen.Maarja, dan benadeelt ge weer snipers en pilots enz, die wel van op een afstand moeten werken :wtf:

Tis nu eenmaal zo dat het onmogelijk is om iedereen content te houden in een online game =)

EagleEye

Legacy Member
Ik ondervind daar niet zo veel problemen van :) maar ik ben dan ook niet iemand die voor de close combat gaat :)

ik doe 90% van de tijd ofwel helikopter ofwel engineer, en dan blijf ik ofwel achter de frontlinie, ofwel 300 meter ervoor :) ik hou niet echt van 100x doodgaan en 100 nutteloze kills maken

RPG class is goed omdat die type zalig mikt :woohoo: maar ik schiet toch altijd met ne mat49 dus who cares

trouwens ik ben nog maar 2 keer in mijn vietnam carrière gedood door een rpg te voet :unsure:

MUSTIE

Legacy Member
de rpg is dan ook minder sterkt tegen tanks, meestal moe ik 3 tot 4 keer raak schieten met law of rpg
ik ben 2 weken geleden nog uitgevlogen op telenet server op de map quantri
waar practisch iedereen wel rpgke hadik vroeg mij af of da die spelers da wel tof vinden voor un eige , want tenslotte ik vind een spel ni tof als er geen moeilijkheid aan is
maar ik denk nu ni da iemand de combinatie rpg + type 56 gebruikt voor die type 56
anders zoude er wel meer zien mer Bouncing bettys


m16 all the way to the top :tongue:

Ansem2

Legacy Member
ja jullie hebbe wel gelijk ma der zulle altijd mense zijn die misbruik make van wapens en gewoon goeie score wille hebbe zonder er moetie voor moete doen. just learn to live with it!

SilentSpring

Legacy Member
Nagrom zei:
Naast het gewone puntensysteem met de kills een extra kolom met punten voor flag caps, gebruik van booby traps enz zou idd wel handig zijn. Laat dan enkel die dingen meetellen voor totale score en je bent wel meer verplicht om in teamwork te spelen.Maarja, dan benadeelt ge weer snipers en pilots enz, die wel van op een afstand moeten werken :wtf:

Tis nu eenmaal zo dat het onmogelijk is om iedereen content te houden in een online game =)
beke zoals puntensysteem in enemy territory bedoelt ge dus, daar tellen ook uw ammo packs, medis, engi's enzo da ge doet voor uw punten, kgeloof zelfs da ge meer punten verdient me medicpaks enzo dan me ne kill

vishnusixclix

Legacy Member
Ik vind de Type 56 ook wel een cool wapen, vooral omdat het samen met de PRG een erg goede combinatie maakt tegen infanterie & tanks.

Het is jammer genoeg niet altijd even ideaal omdat je na bijna elke kill moet herladen met die Type 56, en dat duurt oneindig lang! :(
De RPG gebruik ik enkel om een sniperke die ver weg op de berg ligt uit te schaken, of voor tanks natuurlijk :p

Foose

Legacy Member
Vishnu6Dix zei:
Ik vind de Type 56 ook wel een cool wapen, vooral omdat het samen met de PRG een erg goede combinatie maakt tegen infanterie & tanks.

Het is jammer genoeg niet altijd even ideaal omdat je na bijna elke kill moet herladen met die Type 56, en dat duurt oneindig lang! :(
De RPG gebruik ik enkel om een sniperke die ver weg op de berg ligt uit te schaken, of voor tanks natuurlijk :p

type 56 schiet wel zalig .. ik kan daar in cc goed mee schieten :)
MAar voorkeur gaat nog altijd uit naar M16 :love: ;)

Battle_Pope

Legacy Member
Pol de Crossmol zei:
En kom niet af met argumenten als "ze verzwakken u met een raket en maken het af met de gun" want ge kunt met assaultwapens en granaten meer uithalen, maar ja ook daar moet je mikken.

Je gaat me niet geloven maar... Eerst schiet ik een RPG af. Omdat ik herladen haat, grijp ik naar mijn rifle om het af te maken.

Ik heb sinds dat BF:V er is als VC altijd een RPG gebruikt. Ze hebben (tegenover BF42) de bazooka zwakker gemaakt tegen tanks, maar ze hebben de bazooka meer spash damage gegeven waardoor hij efficienter is tegen inf. Ook het feit dat ze de kerel met de bazooka een rifle meegeven, maakt die class eens zo populair. De RPG is tegenover de LAW minder sterk tegen tanks, maar heeft een grotere splash damage. Daarom dat de RPG populairder is dan de LAW.

Als US gebruikte ik tot de 1.01 patch er is ook altijd de M60-LAW kit. Je mag het lame vinden, maar je maakt anders geen schijn van kans. Go with the flow. Nu gebruik ik de M79 (die granaatwerper) met M60 kit. Omdat die M79 handig is om op "close combat" maps inf. uit te schakelen. De M79 staat op mijn lijst van "lame" wapens.

Dat zoiets voorkomt, ligt aan DICE Canada. Ze zouden hun rommel beter moeten uitbalanceren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan