Archief - F1 2015

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

schredy

Legacy Member
Nochnoii zei:
zo erg? Heb persoonlijk F1 2013 nog maar 1x gespeeld, vond vooral leuk dat je sneller overstuur had ipv onderstuur in F1 2012

2013 leek aanvankelijk een verbetering tov 2012 (wat in vergelijking met 2011 echt :puke: was), maar uiteindelijk voelde het toch redelijk hetzelfde als 2012: overal onderstuur, en geen deftige force feedback om de sweet spot te vinden.

2011 blijft voor mij de beste (2010 heb ik gemist). Met een 1/1/11/11 setup was het misschien niet zo realistisch, het racen was wel geweldig :).

LouGarou

Legacy Member
Ik mis nog altijd commentaar in dergelijke games. Hoe moeilijk kan het zijn om met BBC samen te werken en daar onder meer David Coulthard in te steken?

Fryto

Legacy Member
Ik vond de besturing van F12010 veel beter dan die van de volgende edities, zowel met pad als stuur. Enkel jammer van de gamebreaking bugs die erin zaten.

CoBalT

Legacy Member
Commentaar? Hell no.... tis geen fifa eh daar gaat da nog omda ge ook speelt op kijkers view.
Maar als racer gaat da toch nie :p

Goldrusher

Legacy Member
Gelekte screens / info?


Ji7mzNF.jpg


bKsc9ik.jpg


59ue6Js.jpg


YG3Unuz.png


22Y1Ssx.jpg


B94EP7rCcAAS9Tb.jpg:orig

Xavve

Legacy Member
Altijd weer afwachten welke bugs er gaan in zitten. Als viel de PS3 versie van F1 2014 nog goed mee

Shaddix

Legacy Member
Hopelijk eens goede physics. Je kan van GP4 zeggen dat het op rails rijden was, maar die spins en crashes waren toch wel veel beter dan wat codemasters de laatste jaren toont...

Goldrusher

Legacy Member
Aangekondigd, release in juni.

F1 2015 | Codemasters Blog

As we’ve confirmed previously the game has been built on an all new version of EGO tailored to deliver the ultimate FORMULA ONE videogame experience and act as a significant step forward in the game’s visuals and physics-based handling model.

The new model delivers enhancements and additions in over 20 areas including engine and transmission, aero dynamics, fuel tank, force feedback, suspension and most notably a brand new tyre physics model – creating a truly breathtaking and realistic representation of how these cars handle on the track.

The buzz and excitement that surrounds each GRAND PRIX™is incredible, and we wanted to transfer that to F1 2015 with an all-new broadcast style presentation that’ll deliver that unmistakable race-day weekend atmosphere. You’ll be seeing all of this in the Championship Season mode, the brand new (and very challenging) Pro Season mode and of course Quick Race and Multiplayer too.

Using voice recognition technology you’ll be able to interact with your race engineer like never before. Through in-game voice commands with the PlayStation®Camera or compatible headsets for PlayStation 4 you can ask for race info, updates on the weather, tyre status, request tyres and even front wing changes… And that is just a few of the many options available.

We know a lot of our fans wanted to play F1 2014 on PlayStation 4, so as well as being the official videogame of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP we’re also including the cars, drivers and tracks from the 2014 season as bonus content. All built from the ground up with our updated handling and new game features.

f1_2015_announce_screj6yug.jpg


f1_2015_announce_screg2xaa.jpg


f1_2015_announce_screwszm7.jpg


f1_2015_announce_screkqogs.jpg

Brent-4

Legacy Member
Screens zien er alvast deftig uit. Nu moet er enkel nog ondersteuning voor de Logitech stuurtjes aangekondigd worden... Anders komt deze hier niet binnen :unsure:

tichke

Legacy Member
Brent-4 zei:
Screens zien er alvast deftig uit. Nu moet er enkel nog ondersteuning voor de Logitech stuurtjes aangekondigd worden... Anders komt deze hier niet binnen :unsure:

Euhm in theorie zou dat nooit gebeuren.
Tijdens die discussies met Project Cars en Logitech stuurtjes dacht ik ergens gelezen te hebben dat het niet mogelijk was door één of andere chip die nodig zou zijn voor te werken op de PS4, die in de actuele LT stuurtjes niet zit.

Brent-4

Legacy Member
tichke zei:
Euhm in theorie zou dat nooit gebeuren.
Tijdens die discussies met Project Cars en Logitech stuurtjes dacht ik ergens gelezen te hebben dat het niet mogelijk was door één of andere chip die nodig zou zijn voor te werken op de PS4, die in de actuele LT stuurtjes niet zit.

Ondertussen werken de Fanatec sturen ook op PS4. Volgens Schredy maken Fanatec en Logitech gebruik van quasi dezelfde software/chips waardoor we misschien toch nog hoop mogen hebben :)

Fryto

Legacy Member
Hopelijk komt er een demo, zodat ik mij niet voor de zoveelste keer laat vangen door een Codies game...

Xavve

Legacy Member
Ze gaan serieus uit hun pijp mogen komen om mij deze te laten kopen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan