Archief - Fallout 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

botchla

Legacy Member
Ja dat had ik inderdaad ook gezien, probleem met die kledij is voor mij vooral dat het in de pip-boy wat onduidelijk is, wat voor mij het moeilijkst is is:

Als je een massa geloot hebt dan zit het allemaal door elkaar, je zou gear moeten kunnen sorteren per "slot" (en ook per follower, armor voor uw hond apart bvb). Een indicatie of iets echt een upgrade is zou ook leuk zijn (bij zowat alles).

Ontbrekende stats staan niet op nul maar zijn gewoon weg, zo kan je ettelijke +++ hebben bij een upgrade en kom je dan een helm tegen die maar 1 stat heeft (bvb radiactieve resistentie) die wel hoog is en daardoor een upgrade lijkt.

Duidelijkheid tussen undergarments en armor. Soms heb je één pak dat niet cumulatief is met armor stukken, soms is dat gewoon een overall waar al uw armor over kan. Helaas ontdek je dat pas wanneer je alles unequipped als je zo'n "1 item armor" aantrekt.

Zelfde probleem heb ik wat met wapens, heb ook graag onderverdeling dat ik in één oogopslag kan zien (rifle, auto rifle, pistool, sniper, rocketlauncher en dan type ammo) nu moet je één per één al je guns afgaan om maar wat te zoeken wat het beste is. Hier categories voor en dan dps aanduiding zou zo'n QOL update zijn.

Hopelijk komen hier mods voor uit.

Er zijn zo nog stomme dingen waarvan ik denk pfff, mocht toch wel minstens aangegeven worden. Zo dat je bvb maar één quest tegelijk volgt tenzij je dat anders aangeeft. Dat had ik ook maar door toen ik meerdere quests van minutemen aanvaardde en dacht allé waarom zie ik hier nu maar 1 ding op mijn map?

Nogmaals, fijne game.. maar voelt wat onafgewerkt aan.

FlatSix

Legacy Member
Verdorie seg, kreeg opdrachtje van een van mijn settlers maar dat was dezelfde als de supply line. Kerel was nooit waar de marker stond, eindelijk gevonden.

Cerulean

Legacy Member
Als je een volledig armor suit selecteert dat niet compatibel is met afzonderlijke stukken armor, dan knippert het volledige pip-boy mannetje. Op die manier weet je dat het alles zal vervangen.

marcel

Legacy Member
xTwL- zei:
Verdorie seg, kreeg opdrachtje van een van mijn settlers maar dat was dezelfde als de supply line. Kerel was nooit waar de marker stond, eindelijk gevonden.

Ik heb zo 1 van die mogelijke followers op een supply line gezet, ik vind die niet meer terug :(

demon326

Legacy Member
botchla zei:
Nogmaals, fijne game.. maar voelt wat onafgewerkt aan.

Welkom bij bethesda studio's. Je krijgt de game en het is dan letterlijk "Hier is de wereld, ga er maar op uit!" De bugs/slechte interfaces krijg je er voor niets bij :)

SusieQ

Legacy Member
marcel zei:
Ik heb zo 1 van die mogelijke followers op een supply line gezet, ik vind die niet meer terug :(

Companion codes:

Cait: Human, Trigger Rush, Combat Zone, ID: 00079305

Codsworth: Mister Handy (Robot), Robot Sympathy, Sanctuary Hills, ID: 0001ca7d

Curie: Miss Nanny/Synth, Combat Medic, Vault81, 00102249

Paladin Danse: Human, Know Your Enemy, Cambridge Police Station, ID: 0005de4d

Deacon: Human, Cloak & Dagger, Old North Church, 00050976

Dogmeat: Dog, Attack Dog, Red Rocket Truck Stop, ID: 0001d162

John Hancock: Ghoul, Isodoped, Goodneighbor, ID: 00022615

Robert MacCready: Human, Killshot, Goodneighbor, ID: 0002a8a7

Nick Valentine: Synth, Close to Metal, Valut 114, ID: 00002f25

Piper: Human, Gift of Gab, Diamond City, ID: 0002f1f

Preston Garvey: Human, United We Stand, Concord, ID: 0001a4d7

Strong: Super Mutant, Berserk, Trinity Tower, ID: 0003f2bb

X6-88: Synth, Shield Harmonics, The Institute, 0002e210a



Open the console by using the TILDE key (~)
Type "prid 00002f1f"
Type "moveto player"
Press TILDE (~) again to close the console

Zgble

Legacy Member
DesorteD zei:
*Zucht*

Glitch tegen gekomen die heel mijn questlijn bij de RailRoad breekt momenteel.

In de tradecraft missie om toe gelaten te worden bij de railroad moet Deacon een terminal gebruiken die inaccessable is voor mij. Dat gebeurt dus niet. Het spel reloaden helpt niet. Al 20 keer geprobeerd vanuit verschillende locaties.

Net hetzelfde aan de hand, iemand die hier een oplossing voor weet of wanneer de patch uit komt?

The_Floyd

Legacy Member
botchla zei:
Is mijn eerste fallout game en moet toch ook zeggen dat het spel zeer weinig instructies en tips en tricks geeft. Het motto is echt zoek het allemaal maar zelf uit zonder enige ondersteun, beetje frustrerend omdat een groot deel van mijn spelplezier leren is hoe alles werkt, deftig configureren enz, zonder dat ik de tijd heb om daar echt uren en uren in te steken om het gewoon uit te vissen.

botchla zei:
Als je een massa geloot hebt dan zit het allemaal door elkaar, je zou gear moeten kunnen sorteren per "slot" (en ook per follower, armor voor uw hond apart bvb). Een indicatie of iets echt een upgrade is zou ook leuk zijn (bij zowat alles).

Ontbrekende stats staan niet op nul maar zijn gewoon weg, zo kan je ettelijke +++ hebben bij een upgrade en kom je dan een helm tegen die maar 1 stat heeft (bvb radiactieve resistentie) die wel hoog is en daardoor een upgrade lijkt.

Duidelijkheid tussen undergarments en armor. Soms heb je één pak dat niet cumulatief is met armor stukken, soms is dat gewoon een overall waar al uw armor over kan. Helaas ontdek je dat pas wanneer je alles unequipped als je zo'n "1 item armor" aantrekt.

Zelfde probleem heb ik wat met wapens, heb ook graag onderverdeling dat ik in één oogopslag kan zien (rifle, auto rifle, pistool, sniper, rocketlauncher en dan type ammo) nu moet je één per één al je guns afgaan om maar wat te zoeken wat het beste is. Hier categories voor en dan dps aanduiding zou zo'n QOL update zijn.

demon326 zei:
Welkom bij bethesda studio's. Je krijgt de game en het is dan letterlijk "Hier is de wereld, ga er maar op uit!" De bugs/slechte interfaces krijg je er voor niets bij :)

Imo zijn veel mensen al flink verwend geweest door nieuwe games waarbij bijna alles met de paplepel gegeven wordt en ge enkel moet "volgen" :p

Ik vind het net leuk en bij deze game passend dat je veel zelf moet uitzoeken, exploren en manieren vinden om het jezelf makkelijker te maken.

En als ge echt ergens mee zit is google nog altijd je beste vriend ^^

Shrimpy

Legacy Member
The_Floyd zei:
Imo zijn veel mensen al flink verwend geweest door nieuwe games waarbij bijna alles met de paplepel gegeven wordt en ge enkel moet "volgen" :p

Ik vind het net leuk en bij deze game passend dat je veel zelf moet uitzoeken, exploren en manieren vinden om het jezelf makkelijker te maken.

En als ge echt ergens mee zit is google nog altijd je beste vriend ^^

Voila, Anno 2015 is het allemaal tutorials, en tutorials en nogis tutorials. "Press W to go forward" yeah, no shit, sherlock.
Press X to salute. >_>
Dat stoorde me ook altijd aan Assassins creed games, godganse game stak vol tutorials.

Anoniem05

Legacy Member
inderdaad, en het is toch niet zodanig ingewikkeld dat je er dagen voor nodig hebt?

Je wordt niet bij het handje genomen en je ziet niet alles op je hud verschijnen en je krijgt geen OP rewards omdat je een verzamel-queeste hebt vervult ....

botchla

Legacy Member
Voor mij is er toch een verschil tussen comfort / ondersteuning in de vorm van instructies (als je dat te noob friendly vindt gewoon uitzetten in de meeste games) en het spel gewoon ronduit gemakkelijk maken.

Ik werk fulltime, heb een dochtertje en heb nog hobbies dus is het wel handig als een spel wat convenience biedt out of the box.

Niet te verwarren met moeilijkheidsgraad of complexiteit natuurlijk, ik hoef totaal geen op gear of makkelijke quests.

Het is inderdaad niet extreem ingewikkeld maar er zitten zo extreem veel features in de game dat de instructies wel heel mager zijn, zeker als het je eerste FO game is.

Ik heb de eerste speeluren gewoon zonder VATS rondgelopen dat vond ik er eigenlijk wel over.

Dat is 1 tooltip die ze hadden kunnen toevoegen of een korte introductie bij het oprapen van de pipboy.

Mr.Anderson

Legacy Member
Eerlijk gezegd heb ik destijds (nog nooit een RPG gespeeld dan) ook gesukkeld met Oblivion en dan later Fallout 3.
Nu ben ik het ondertussen zodanig gewoon dat ik het vanzelfsprekend vind. Zeker als ik dan hoor wat een collega van mij (eerste RPG ervaring) allemaal uitvreet in Fallout 4 :p

squalleke123

Legacy Member
botchla zei:
Voor mij is er toch een verschil tussen comfort / ondersteuning in de vorm van instructies (als je dat te noob friendly vindt gewoon uitzetten in de meeste games) en het spel gewoon ronduit gemakkelijk maken.

Ik werk fulltime, heb een dochtertje en heb nog hobbies dus is het wel handig als een spel wat convenience biedt out of the box.

Niet te verwarren met moeilijkheidsgraad of complexiteit natuurlijk, ik hoef totaal geen op gear of makkelijke quests.

Het is inderdaad niet extreem ingewikkeld maar er zitten zo extreem veel features in de game dat de instructies wel heel mager zijn, zeker als het je eerste FO game is.

Ik heb de eerste speeluren gewoon zonder VATS rondgelopen dat vond ik er eigenlijk wel over.

Dat is 1 tooltip die ze hadden kunnen toevoegen of een korte introductie bij het oprapen van de pipboy.

VATS wordt toch wel uitgelegd? Ik had die textbox snel weggeklikt omdat k all FO3 en NV gewend was. Blijkt VATS op een ander knopke te zitten...

SusieQ

Legacy Member
Eerste fallout game of niet doet er imo toch niets toe mbt "onduidelijkheid". ALLES wat je moet weten vind je op paar minuten googlen! :s

FlatSix

Legacy Member
SusieQ zei:
Eerste fallout game of niet doet er imo toch niets toe mbt "onduidelijkheid". ALLES wat je moet weten vind je op paar minuten googlen! :s

Super fijn, om de vijf minuten naar boven lopen om iets op te zoeken...

Thin Liz

Legacy Member
Ach, de casual gamers zijn idd de laatste jaren al heel wat verwend geweest door de grote studio's. Veel grote franchises hebben deze 'evolutie' al moeten doorstaan, soms met goede afloop...maar dikwijls werd het game ook professioneel om zeep geholpen. Nu komt er eindelijk nog eens een game uit voor de 'hardcore' gamer, en dat moeten we met beide handen aannemen. En dan moet je weten dat ze dit game al simpeler en toegankelijker gemaakt hebben tov Fallout 3.

marcel

Legacy Member
Tjah, de games voor de hardcore gamers kwamen vroeger ook met handleidingen die Londen concurreren met de Bijbel qua dikte. Nu heb je dat niet meer, en moet je alles zelf uitzoeken (wat in de meeste gevallen idd niet zo moeilijk is), of een officiële Guide kopen aan hype-prijs.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan