Archief - Forza Motorsport 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

I~MushrooM

Legacy Member
Heb gt altijd al beter gevonden. En denk dat de 5 ook kont zal schoppen, dus niet te snel victorie kraaien. + dat gt nascar en wrc licentie heeft. Dus in zekere zin voor mij al de winnaar, afgaand op de vorige kwaliteit

I~MushrooM

Legacy Member
So what, still rally, whooptiedooo. 3 in 1. Das beter dan 1 dimensionaal allessinds

Cerulean

Legacy Member
Ja want alle games met te veel hooi op hun vork hebben die stelling in 't verleden al bewezen.

I~MushrooM

Legacy Member
Cerulean zei:
Ja want alle games met te veel hooi op hun vork hebben die stelling in 't verleden al bewezen.

Kunt ge ook zeggen van forza, veel blabla, weinig boemboem?

Marcquez

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Kunt ge ook zeggen van forza, veel blabla, weinig boemboem?

Da vond ik juist ni, al die blabla was er dn ook in de game :crazy:

En den S5 zit erin, whoopwhoop, ik ben al content!!! (zie filmpke vorige pg)

I~MushrooM

Legacy Member
Kutgrafix en geen snelheidsgevoel is weinig boemboem! Nu gaat het dat wel hebben. Goed zo

hatetn

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Kutgrafix en geen snelheidsgevoel is weinig boemboem! Nu gaat het dat wel hebben. Goed zo



gfx zijn al altijd meer dan goed geweest in forza en het snelheidsgevoel is een pak beter dan in gt. waar is de boemboem dan in gt

Marcquez

Legacy Member
moet wel toegeven dat de dmg wat tegenvalt precies in dat filmpje :(
Heb precies enkel de verf eraf zien gaan als ie overkop ging
Ge zou toch denken dat die iets meer deformation zou hebben dn...

I~MushrooM

Legacy Member
hatetn zei:
gfx zijn al altijd meer dan goed geweest in forza en het snelheidsgevoel is een pak beter dan in gt. waar is de boemboem dan in gt

Heb nooit snelheidsgevoel gehad bij forza en bij gt wel

Cerulean

Legacy Member
Gl@di8or zei:
moet wel toegeven dat de dmg wat tegenvalt precies in dat filmpje :(
Heb precies enkel de verf eraf zien gaan als ie overkop ging
Ge zou toch denken dat die iets meer deformation zou hebben dn...

Dat hangt enkel en alleen af van de autobedrijven die niet graag hun auto's kapot zien gaan in games. In Forza 2 en/of PGR3 (weet niet meer welke van de twee) moet ge eens de schade tussen auto's vergelijken, de ene gaan "kapotter" dan de andere.

hatetn

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Heb nooit snelheidsgevoel gehad bij forza en bij gt wel



bedoel je die snorfietsen die je voorbij kunt lopen? GT heeft nog nooit snelheidsgevoel gehad. dat je het liever speelt tot daar maar kom niet zeveren e.

minpunten in GT
snelheidsgevoel
geluid
schade

al altijd zo geweest

I~MushrooM

Legacy Member
Goed dan, dan hadden ze beide geen snelheidsgevoel. Schade idd, ben benieuwd hoe t nu uitdraaid. Dat en veranderende weerseffecten

Marcquez

Legacy Member
bij vorige vergelijkingen tussen forza en gt op gamespot, IGN... heeft GT toch altijd al het onderspit moeten delven.
Niet alleen op vlak van snelheidsgevoel, geluid, schade, maar ook rijgedrag... ;)

IGN zei:
Forza Motorsport

Forza delivers incredible, and very distinct, physics and handling. These are slightly separate issues, but they do overlap. These cars all feature distinguished and wildly varying speeds, handling, cornering, and other driving aspects. From what I can tell so far, the most distinct aspects are found in the cornering. The cars feel less arcade-like than GT, and even with the assists on, the vehicles are phenomenally realistic. The physics model more precisely transfers weight during turns and requires a different learning curve than GT. More importantly, the cars take damage, which affects their performance drastically -- i.e., when damaged, they lose acceleration, veer to one side, or lose traction among other things. Also, we have yet to flip a car.

dit gaat over de vgl tss GT4 en de eerste forza

_ns_

Legacy Member
Mah bon, GT doet er ook niet terzijde he jongens, die is er toch niet op onze favo console :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan