Archief - Games de laatste drie jaar...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Black

Legacy Member
Er wordt inderdaad menig handje vastgehouden tegenwoordig bij games

press A for this, press B for that,...

Publiek voor games is ook serieus veranderd. Van de hardcore gamer naar de meer achterlijke casual gamer die met moeite een spel kan installeren, laat staan zelfstandig spelen.

Karre

Legacy Member
Kan je nog hautainer overkomen?

Ik ben trouwens wel eens benieuwd naar dé games van vroeger volgens jou. Want zoals ik in het ander topic zei, ik denk echt wel dat er sommigen hier games van vroeger aan het verheerlijken zijn.

Pseudo

Legacy Member
Karre zei:
Kan je nog hautainer overkomen?

Het is gewoon zo.

Ik vind de lijst van games die de OP graag speelt toch maar bizar, mijn eerste indruk was dat hij aan het trollen was.
Terwijl zijn lijst met mindere games bestaat uit FEAR (beste AI allertijden?), Stalker (met een paar mods een nogal unieke ervaring), en Half-life..

Black

Legacy Member
Karre zei:
Kan je nog hautainer overkomen?

Ik ben trouwens wel eens benieuwd naar dé games van vroeger volgens jou. Want zoals ik in het ander topic zei, ik denk echt wel dat er sommigen hier games van vroeger aan het verheerlijken zijn.

Ik had de post voor mij moeten quoten, want ik reageerde daar op. Die persoon zegt dat hij games wil waar men minder uw handje vastneemt, iets waar ik hem in volg.

De casual gamer van vandaag heeft ook minder verstand van alles wat bij gamen komt kijken, logisch toch?

Begrijp niet goed waarom ge mij hier zelfingenomen vindt, ik spring iemand bij in diens mening, that's all.

Bllijkbaar ben ik ook niet de enige hier die deze mening deelt, getuige de post na en voor u.

Sent from my XT1032 using Tapatalk

Caracalla

Legacy Member
Pseudo zei:
Het is gewoon zo.

Ik vind de lijst van games die de OP graag speelt toch maar bizar, mijn eerste indruk was dat hij aan het trollen was.
Terwijl zijn lijst met mindere games bestaat uit FEAR (beste AI allertijden?), Stalker (met een paar mods een nogal unieke ervaring), en Half-life..

Ik denk dat je me verkeerd begrepen hebt
Dat zijn geen mindere games. Integendeel dat is het type game dat ik niet terugvind de laatste jaren.
Games die je opslorpen en een geweldige experience bieden waar je in het weekend vroeger voor op staat om te kunnen verder doen en die niet na 2 middagen uitgespeeld zijn .
Left 4 dead was dan wel online maar de replay value was insane en dat was een nieuw concept.

Karre

Legacy Member
Black zei:
Ik had de post voor mij moeten quoten, want ik reageerde daar op. Die persoon zegt dat hij games wil waar men minder uw handje vastneemt, iets waar ik hem in volg.

De casual gamer van vandaag heeft ook minder verstand van alles wat bij gamen komt kijken, logisch toch?

Begrijp niet goed waarom ge mij hier zelfingenomen vindt, ik spring iemand bij in diens mening, that's all.

Bllijkbaar ben ik ook niet de enige hier die deze mening deelt, getuige de post na en voor u.

Sent from my XT1032 using Tapatalk

Als je mensen als achterlijke casual gamer gaat benoemen, dan kom je wel degelijk elitair over. En graag zou ik gewoon eens hebben dat je met concrete voorbeelden van spellen afkomt. Want voor mij toch iconische spellen van vroeger zoals Crash Bandicoot, Syphon Filter, Theme Hospital, Rollercoaster Tycoon 2, Age of Empires, Half Life, WarCraft, Red Alert en noem maar verder op zijn spellen die ook echt niet zo moeilijk waren. En is het dan echt nodig dat spellen moeilijk zijn of men u minder bij het handje vasthouden? Natuurlijk niet. Een spel is voor mij ook al geslaagd wanneer er een goede combinatie of een element ervan toch goed is tussen de sfeer van de omgeving, gameplay en verhaal. Assassin's Creed bijvoorbeeld, dat spel is echt zo gemakkelijk maar toch kan ik mij daar echt bij amuseren door gewoon in die wereld op ontdekking te gaan. Of GTA bijvoorbeeld, dat één van mijn favoriete reeksen is en ik ook nooit echt als moeilijk bevonden heb, is ook zo'n zalig spel om gewoon al van die humor en de omgeving te genieten. Uiteraard kan ik ook wel genieten van een iets moeilijker spel zoals Dark Souls en Kerbal Space Program en geeft het wel voldoening als ik er iets in bereik, maar dat is echt niet noodzakelijk om het tot een goed spel te maken.

Ik ben altijd wel iemand geweest die van non-lineaire omgevingen waarbij het er echt levendig aan toegaat geniet en er mijn eigen weg in vind en laat dat net nu iets zijn dat men meer en meer kan verwezenlijken met de hedendaagse kracht van computers. Star Citizen wordt dan ook een bom van een spel waarschijnlijk.

Black

Legacy Member
Karre zei:
Als je mensen als achterlijke casual gamer gaat benoemen, dan kom je wel degelijk elitair over.
Excuses, ik heb mezelf misschien nogal 'lomp' uitgedrukt, wilde enkel zeggen dat de hedendaagse casual gamer minder kent van alle zaken die bij gaming komen kijken dan de hardcore gamer (van vroeger).
En graag zou ik gewoon eens hebben dat je met concrete voorbeelden van spellen afkomt.
Spellen van wat ? Toppers van vroeger ? Seriously Karre ? Ik wil dat gerust doen, maar die spellen of lijst ervan kan je evengoed als mij vinden op wikipedia ? Begrijp niet goed waarom ik u een lijst van oude spellen moet geven als ge ze zelf kunt opzoeken ?
Want voor mij toch iconische spellen van vroeger zoals Crash Bandicoot, Syphon Filter, Theme Hospital, Rollercoaster Tycoon 2, Age of Empires, Half Life, WarCraft, Red Alert en noem maar verder op zijn spellen die ook echt niet zo moeilijk waren.
Bwah, in ieder geval toch moeilijker dan Assasins Creed of Call of Duty.

En is het dan echt nodig dat spellen moeilijk zijn of men u minder bij het handje vasthouden? Natuurlijk niet.

Tjah, da's uw mening. Ik en een heleboel gamers ergeren ons dood (ook bekende reviewers en analisten trouwens) aan het feit dat ge bij elke actie een pop-up krijgt met 'press ENTER to jump'. Alsof de devs er zelf van uitgaan dat gamers gatachterlijke idioten zijn. Vroeger werden 'tutorial-ish' passages in de levels ingebouwd. Zo moest ge op het begin bvb over een rivier springen of onder een pijp kruipen,wanneer er boven u vuur brandde. Zo wist ge dus dat ge kon bukken en gevaar ontwijken, zonder een pop-up die u elke keer gaat zeggen' Press X to take cover when getting shot'.

Een spel is voor mij ook al geslaagd wanneer er een goede combinatie of een element ervan toch goed is tussen de sfeer van de omgeving, gameplay en verhaal. Assassin's Creed bijvoorbeeld, dat spel is echt zo gemakkelijk maar toch kan ik mij daar echt bij amuseren door gewoon in die wereld op ontdekking te gaan. Of GTA bijvoorbeeld, dat één van mijn favoriete reeksen is en ik ook nooit echt als moeilijk bevonden heb, is ook zo'n zalig spel om gewoon al van die humor en de omgeving te genieten.

Hier moet ik u volledig in volgen, sfeer in een spel is echt zeer belangrijk, imo belangrijker dan graphics. Assasins creed is inderdaad een spel dat een bepaalde sfeer kan vasthouden en u mee kan zuigen. Dat is imo ook de sterkte van het spel, niet zozeer de moeilijkheidsgraad of combat. Moesten die nog beter zijn was dit echt een van de allerbeste games ooit, zoals ge zelf zegt.

GTA en hun humor met verwijzingen naar idiote echte situaties is echt zalig, ik zeg dan ook nergens dat die games slecht zijn ofzo. Ze zijn wel meer de uitzondering aan het worden. Dat is ons hele punt.

Uiteraard kan ik ook wel genieten van een iets moeilijker spel zoals Dark Souls en Kerbal Space Program en geeft het wel voldoening als ik er iets in bereik, maar dat is echt niet noodzakelijk om het tot een goed spel te maken.

Ik ben altijd wel iemand geweest die van non-lineaire omgevingen waarbij het er echt levendig aan toegaat geniet en er mijn eigen weg in vind en laat dat net nu iets zijn dat men meer en meer kan verwezenlijken met de hedendaagse kracht van computers. Star Citizen wordt dan ook een bom van een spel waarschijnlijk.

Da's allemaal volledige voorkeur. Ik kan ook wel genieten van een 'open world' als er daadwerkelijk variatie is. Maar een open wereld die met 5124 keer hetzelfde laat doen is imo inferieur aan een lineaire wereld met variatie.

Men kan inderdaad zoveel tegenwoordig met sterkere hardware, maar toch slaagt men er niet in klassiekers omver te blazen. De enigste veranderingen die er komen bijna, zijn vooral grafisch gericht. Nogmaals het punt dat ik al aanhaalde, alsof devs er zelf van uitgaan dat de gamer dommer is geworden en enkel schone dingen wil zien en that's it.


Ge moet leren niet zo snel op uw paard te springen :p Ik ben het met sommige punten zeker eens met u hoor. Ieder zijn voorkeur zeker ?

Karre

Legacy Member
Ik bedoelde dan ook games van vroeger die jij als het toonbeeld van games ziet. Een persoonlijke lijst dus.

Dat we minder omver worden geblazen komt denk ik omdat we al zo veel gewoon zijn en verwachten denk ik, plus de leeftijd zal er ook wel iets mee te maken hebben. Als kind waren veel dingen gewoon spectaculairder en anders dan wanneer je er nu als volwassen tegen aanziet. Maar GTA V heeft me toch wel omver geblazen eerlijk gezegd :unsure:. Al was dat wel jaren geleden.

Black

Legacy Member
Karre zei:
Ik bedoelde dan ook games van vroeger die jij als het toonbeeld van games ziet. Een persoonlijke lijst dus.

Dat we minder omver worden geblazen komt denk ik omdat we al zo veel gewoon zijn en verwachten denk ik, plus de leeftijd zal er ook wel iets mee te maken hebben. Als kind waren veel dingen gewoon spectaculairder en anders dan wanneer je er nu als volwassen tegen aanziet. Maar GTA V heeft me toch wel omver geblazen eerlijk gezegd :unsure:. Al was dat wel jaren geleden.

Dat van de leeftijd heb ik zelf ook gezegd :p
Tjah ik zal eens werk maken van een persoonlijk lijstje van games die echt zeer goed waren en die nu geen evenknie meer hebbe, maar da's wel persoonlijk hé :unsure:
Geen idee of ge daar wat mee gaat zijn, maar omdat ge het zo lief vraagt wil ik dat wel doen.

10 games is goed ?

Rikie

Legacy Member
Paar interessante 'interviews'

Jon Hare is the founder of Sensible Software and one of the most creative designers in the history of the industry. With titles as diverse as Sensible Soccer, Wizball, and Cannon Fodder under his belt, Hare has proven himself a versatile designer. In the first part, Jon and I discuss his background and his thoughts on what's wrong with the modern industry. Warning: Not suitable for console gamers!

https://www.youtube.com/watch?v=Yz1zOO0oz2I

In this segment, Jon talks about the new gaming market, which consists of 50% women. We also chat about social gaming, casual gaming, and why a game like Speedball 2 is unlikely to succeed in today's market. Jon has 11 good ideas sitting in a drawer, but no publisher is willing to invest in them--content instead to chase after licenses. Finally, we talk about the glory days of Sensible Software and their way of life.

https://www.youtube.com/watch?v=lRNN-0BuFyA

inkbiegel

Legacy Member
Mass Effect 1, 2 & 3. Verder gaan op vorige savegames en niet al te brave beslissingen nemen doorheen het spel levert nogwel 'een paar uur' goede gameplay op :-)

foenN

Legacy Member
Net begonnen met South Park Stick of Truth: Echt de beste adaptatiegame ooit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan