Archief - Gears of War 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
enige wat ik irritant vond aan de multiplayer van de 1 was het schieten. kogels vlogen echt 'traag' naar de vijand, en soms maar rare one-shot kills.

ik doe close up shot met shotgun, die leeft nog perfect, vijand doet het en ik spat uiteen :(

Darius Craven

Legacy Member
Ik zit nu in act 3 van de eerste... Heb hem op PC gekocht voor de extra's :)
Speelt nog goed...

Veruca

Legacy Member
Carmine is gewoon een random COG soldier, die ze een naam gegeven hebben om in het 4-person team te passen. Ge kunt moeilijk die kerel geen naam geven en doen alsof hij er niet is he. :P

apriliars50

Legacy Member
Nice, deze koop ik zeker. Alleen voor de offline co-op eigenlijk :) Heb met GoW1 mij kostelijk geamuseerd in co-op offline! Laat die Torque Bow maar terugkomen :D

Mike Ty$on

Legacy Member
L0k1- zei:
enige wat ik irritant vond aan de multiplayer van de 1 was het schieten. kogels vlogen echt 'traag' naar de vijand, en soms maar rare one-shot kills.

ik doe close up shot met shotgun, die leeft nog perfect, vijand doet het en ik spat uiteen :(

yep vree irritant

heeft met die host advantage te maken, ik hoop dat ze dit fixen

GMotha

Legacy Member
dewildejan75 zei:
Ik pak zo nen Americaan als human shield en blijf er gans de online battle mee rond lopen dan kan hij nie respawnen lol,die zal vloeken.
Ik betwijfel of dat ook een multiplayer optie zal zijn. Tzou ietswta te kut zijn een complete ronde aan uw kraag rondgesleept te worden.

sincere

Legacy Member
Dit spel gaat de max worden. Ik had nochtans gehoopt dat er een 4 player coop campaign zou inzitten maar denk het dus niet. Spijtig maja, 2 player coop owned ook al. Gear of war 1 had de beste coop die ik ooit gespeeld had en dit zal ook zo met den 2 zijn. Zalig om eens eindelijk een volledige game met een kameraad uit te spelen volledig zoals hij is zonder dat er iets veranderd is aan de campaign. Hiervoor alleen al zou ik het spel kopen.

I~MushrooM

Legacy Member
Cant ffreaking wait, bring it on allready

-New weapon Scorcher (Flamethrower) "most realistic fire in a game we've ever seen"
-5 vs 5
-Assasination gametype altered. everyone respawns until their leader is dead. when the leader is killed they stop rewpawing and the game ends when everyone is dead on one team.
-Assasination renamed 'Guardian'.
-New gametype 'Wingman' 10 players split into teams of two.each team is played as different character (eg marcus and marcus vs Dom and Dom etc)
-Features Matchmaking
-Exectucions now vary on the weapon you holding (eg sniper rifle will be used like a golf club)
-Curb stomp returns
-'Y' will cause your character to unleach several brutal punches to a downed enemy, killing him.
-'A' will cause you to pick up the enemy and use him as a shield. The player your using as a shield will go to the respawn line.
-New gametype 'meatflag' sort of like CTF but epic have done this in their own way. The flag will instead be character wandering around the centre of the map. He has his own weapons and even a place on the leaderboard.
To capture him you will need to down him and pick him up as a meatshield and take him back, slowly, to your base. If you shoot the meatflag enough times while he's being dragged back to base, his captor will loose him and he'll go crazy on everyone around him.
-Specific weapons will cycle round the maps.
-Stopping power - if your running towards an enemy but he is firing straight into your chest, you will slow down.
-The oppurtunity to spawn with either the lancer or hammerburst.
-Hammerburst gone through significant alterations. The faster you tap the the right trigger, the faster it fires. quicker shooting = more recoil however.
-New weapon Medusa. could be considered a power weapon. 6 shots per burst.
-Bullet shields. big metal shield that stops you from getting hit. can be planted into the ground to make a new cover. enemies can kick it down though if they get close enough.
-Grenades can be stuck anywhere. not just on enemies. they can be planted on the ground,walls,doors etc to produce a proximity mine.
-smoke grenades carry a stun effect that ragdolls anyone in range.
-new weapon poison gas grenade. produces a cloud of smoke that kills anything that lingers in it. they can be stuck onto enemies were the will slowly die. people stuck by the gas grenade can also injure team-mates if the get too close.
-On games with no respawn, when you are dead you can fly around the map as a "ghost cam". You can even take screenshots that will be uploaded to the community.
-Gridlock returns. However its more overgrown now, plants and grass growing.
(everything is still the same though- cars are where they where etc)
-New map - 'river' - symetrical map, each team has a thin strip of land with a house and sniping tower, and inbetween them a river.
-New map - 'Security' - long thin map. to the left and right are stairs leading to veranda's that run the entire length of the map. you are barred access however by red lasers, which will kill you if attempting to pass through. A power weapon is barred on the other side of the map while at the other it is defended by sentry guns. There is a button in the middle of the map that turns the lasers and sentry's off for 20 seconds.
-New locust 'hammerhead' (helmet makes him look sorta like a hammerhead shark)
-New locust 'Grenadier' (this is the guy we saw in the video were marcus punches him to death)
-Two people can chainsaw one guy at the same time.
-New cog 'Tai' has aboriginal tattoo's.
-New cog 'Dizzy' "looks like chuck Norris"
-Cole returns for multiplayer at least.

Creamium

Legacy Member
sincere zei:
Dit spel gaat de max worden. Ik had nochtans gehoopt dat er een 4 player coop campaign zou inzitten maar denk het dus niet. Spijtig maja, 2 player coop owned ook al. Gear of war 1 had de beste coop die ik ooit gespeeld had en dit zal ook zo met den 2 zijn. Zalig om eens eindelijk een volledige game met een kameraad uit te spelen volledig zoals hij is zonder dat er iets veranderd is aan de campaign. Hiervoor alleen al zou ik het spel kopen.

eeh waarom ben je er zo zeker van dat er geen 4 p co op zal zijn? ik denk dat de kans veel groter is dat die er wel is

ToNiC

Legacy Member
hopelijk ook een party systeem voor de multiplayer en de bullet lag wat meer onder controle.

Carrotman

Legacy Member
Ik hoop dat de MP van Gears 2 beter wordt uitgewerkt. Duurt namelijk lang voordat je aan het spelen bent... Eerst deftige server vinden, paar keer connection errors onderweg, serverlijst 10tallen keren refreshen en dan uiteindelijk toch maar opgeven en nog wat coop spelen :p

En een degelijk rank systeem (geen pros tegen noobkens)

kyle stich

Legacy Member
thx voor dat te posten...
Deed me er ook aan denken om een preorder te doen bij play.com (aan een mooie prijs van 55,99€ geleverd btw).

Anoniem05

Legacy Member
not sure about this one, zoals iemand hierboven gezegd heeft :als de multiplayer even belachelijk is als de vorige (dus sommigen die me shotguns vanop vijf meter iemand neerhalen maar anderen die, ook al steekt de loop van de shotgun in den andere z'n buik, nog nix raken) dan hoeft het niet voor mij.. frustrerend schijtgedoe.

Mike Ty$on

Legacy Member
dat van die host advantage shit gingen ze aanpakken...dat was soms wel heel erg

check Mushroom zijn post, heel wat nieuwigheden zoals granaten die je nu overal kunt tegen plakken, cover shields, nieuwe maps...
het gaat zotjes worden :crazy: :D

I~MushrooM

Legacy Member
Best game ever. Tegen host spelen is ook wat overroepen zenne, te zien hoe goe ge zijt :D

NeoCracer

Legacy Member
bwah, er was wel sprake van host advantage hoor...

En ik hoop ook dat ze de MP drastisch veranderen. Als ik nu nog eens GOW speel haat ik het spel gewoon, en wil ik zo snel mogelijk stoppen.
Hopelijk hebben ze dit veranderd bij GOW2.

I~MushrooM

Legacy Member
Ja tuurlijk is er soms duidelijk sprake van. Maar sommigen overdrijven, bij eender welke death moest het wel de host zijn en was de hele tegenpartij de host. Enkel als er lag is bij slechte host kunt ge van veel voordeel spreken. Tegen een met goeie connecti, niet echt.

Razzia

Legacy Member
2e^NeoCracer zei:
bwah, er was wel sprake van host advantage hoor...

En ik hoop ook dat ze de MP drastisch veranderen. Als ik nu nog eens GOW speel haat ik het spel gewoon, en wil ik zo snel mogelijk stoppen.
Hopelijk hebben ze dit veranderd bij GOW2.

Nja ik had dat ook. Ik zet GoW MP op om het nog eens een kans te geven, ma het ligt me echt niet.. Killen duurde eeuwen :( Hopelijk is dat idd anders in 2.
Mja, dat het zolang duurde om te killen zal wel ook aan men eigen skill liggen, maar had het vaak dat ik echt dacht van "omfg die already..". Host advantage was wel erg ja.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan