Archief - Gears of War 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

djatwork69

Legacy Member
ik ben aan gears of war I bezig, zit nog in begin bij diene Berseker die je naar buiten moet lokken maar ik vind geen uitweg, weet iemand een oplossing?

ngL-

Legacy Member
zachtjes wandelen tot aan die zaaldeur, dan hoort hij u niet, dan erop schieten of geluid maken en dan komt hij in uw richting gerushed. Deur kapot. Herhaal.

djatwork69

Legacy Member
ngL- zei:
zachtjes wandelen tot aan die zaaldeur, dan hoort hij u niet, dan erop schieten of geluid maken en dan komt hij in uw richting gerushed. Deur kapot. Herhaal.

en waar is die zaaldeur juist?

Mike Ty$on

Legacy Member
normaal wijst dat zichzelf wel uit, ge moet voor een deur gaan staan, berserker komt aanlopen moet je die ontwijken en dan kunt ge naar de volgende ruimte en dan nog eens hetzelfde tot ge ergens buiten komt en daar moet ge die afmaken

ik dacht dat dit simpel was :wtf:

ToNiC

Legacy Member
A brief status report on the next Gears2 title update

--------------------------------------------------------------------------------

Happy New Year!

First of all I hope all of you had a safe and happy holiday season.

As I mentioned before the break we’ve been working on a major title update for Gears of War 2. This update will address bugs and exploits as well as add some new achievements related to downloadable content. We don’t have an exact date for it but all indicators are it will go live within January. If that changes we’ll let you know.

We’re fixing a whole bunch of online exploits. For example we’ve fixed the ability to wield an invisible shield, melee through some walls, gain infinite Lancer ammo and equip a shield and a two-handed weapon simultaneously plus many more.

We’re also making several small changes to improve the overall online gameplay experience. A few of the ones that might interest you are; increased penalties for quitting matches early, adding additional spawn protection against planted grenades and chainsaw attacks, and adding the ability to see the Submission flag carrier destination by using Tac/Com.

We know you folks love achievements so on the achievement side we’re adding achievement progress numbers to the War Journal, increasing the frequency of in-game Achievement progression notifications and adding some new Achievements for DLC.

This is just a very small list of some of the things that will be in the next title update but one more item which has been talked about a lot in our forums deserves a special call out...

About that shotgun...

We fixed the client side hit detection on the shotgun so that in a high-latency (i.e. “laggy”) match, the shotgun will be more reliable. We’ve also fixed another bug whereby shotgun and boomshot rounds could strike the ground when firing from the hip.

So there’s a brief status report on the next title update. At some point I expect we’ll post a more detailed list but I assure you we’re working hard to get this out the door and once it’s done we’ll start working on the next update. We’ll try to do a better job keeping you informed of our progress on future updates and we’ll try to be a little more active in the forums once this update is released.

--------------------------------------------------------------------------------
Last edited by Mark Rein; Today at 01:01 AM.

Veruca

Legacy Member
Ik zat maar te wachten tot ik een Berserker tegen zou komen in GoW2... :(

GMotha

Legacy Member
Veruca zei:
Ik zat maar te wachten tot ik een Berserker tegen zou komen in GoW2... :(
Zo interessant is een berserker feitelijk niet. Even makkelijk op easy als op insane.
Leuk om een keer te doen, maar verder...

Veruca

Legacy Member
Ja, 1 keer is genoeg voor mij hoor... ik vond die momenten in GoW gewoon zo'n adrenaline rush. :D

frero

Legacy Member
ja amai, den eerste keer dat da beest sniffelde en als een trein (:p) op je afdonderde...

Alleen nog die leviathan op insane. En ook al 25/29 chapters in co-op gedaan (denk ik)

Dennoman

Legacy Member
Snap niet wat veel mensen moeilijk vinden aan die Leviathan op Insane. Attack pattern verandert lichtjes, ma voor de rest...

el slettos

Legacy Member
T'moeilijkste voor mij in gow 2 solo insane campaign was Act 3 - Chapter 4, als ge in dat voertuig zit, en die toren moet neerhalen.

In co-op hadden we daar al genoeg continues moeten doen, maar echt geloof me, ge moet dat eens alleen proberen. :D om van te flippen ! Als ge de reavers hebt uitgeschakels, de drones en de boomers, en ge hoort de zin 'Shoot the tower', dan duurt het maar 3 seconden voor je dood bent ... wtf :D (uiteindelijk wel doorgeraakt met über-tactiek muahaha

frero

Legacy Member
el slettos zei:
T'moeilijkste voor mij in gow 2 solo insane campaign was Act 3 - Chapter 4, als ge in dat voertuig zit, en die toren moet neerhalen.

In co-op hadden we daar al genoeg continues, maar echt geloof me, ge moet dat eens alleen proberen. :D om van te flippen (uiteindelijk wel doorgeraakt met über-tactiek muahaha

Ik daarjuist gedaan, solo. Alles kapot geschoten van het punt voordat de trojka geactiveerd word, dan in revers naar dat punt gereden waar het triggered en dan terug naar boven geboost en toren neergehaald.

Ik heb mijn insane achievementje :) en ik moet nog 1 chapter in co-op doen maar ik weet niet dewelke :(

el slettos

Legacy Member
frero zei:
Ik daarjuist gedaan, solo. Alles kapot geschoten van het punt voordat de trojka geactiveerd word, dan in revers naar dat punt gereden waar het triggered en dan terug naar boven geboost en toren neergehaald.

Ik heb mijn insane achievementje :) en ik moet nog 1 chapter in co-op doen maar ik weet niet dewelke :(

Ik heb dus identiek dezelfde methode gebruikt :D :D

Dennoman

Legacy Member
frero zei:
Ik daarjuist gedaan, solo. Alles kapot geschoten van het punt voordat de trojka geactiveerd word, dan in revers naar dat punt gereden waar het triggered en dan terug naar boven geboost en toren neergehaald.

Ik heb mijn insane achievementje :) en ik moet nog 1 chapter in co-op doen maar ik weet niet dewelke :(
Wss de training, die moet ge ook doen heb ik gemerkt.

frero

Legacy Member
el slettos zei:
Ik heb dus identiek dezelfde methode gebruikt :D :D

Het heeft mij heel wa checkpoint reloads gekost om die methode te vinden ze :p

Dennoman zei:
Wss de training, die moet ge ook doen heb ik gemerkt.

Nee, ik zal even opsommen wat ik zeker weet.

act 4 en 5 heb ik in 1 sessie in co-op uitgespeeld, die kunnen het al ni zijn.

act 1 heb ik den eerste keer da ik het spel opzette tot en met de big push uitgespeeld.

En nu heb ik alles in co-op op insane gedaan behalve 4 chapters, omdat er niemand aan bezig was. Ik heb die daarna achter wel opnieuw in co-op gedaan en nu zit ik aan 28/29

zal gewoon eens opnieuw op casual moeten beginnen

Babs

Legacy Member
Kheb da probleem ook gehad met hardcore, stond er ook dat er nog eentje nie gedaan was.
Nu ben ik alles op insane mooi act per act aan het aflopen, dus dan zou die normaalgezien binnen moeten zijn (hoop ik :s)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan