*zucht*
Ik speel Gears al van in het begin.
Ik hou gewoon niet van de shotgun onzin.
Het heeft 6 title updates gekost om het two-piecing probleem een beetje te counteren.
Dan die hoe noemen ze het, eagle run? Roady run met shotgun en rechtse trigger ingedrukt en A-knop loslaten als je dicht bij een vijand bent. Zuch!
Das niet wat gears is in mijn ogen. Gears gaat over cover-based vuurgevechten op middelgrote afstand. Met de chainsaw lancer had men een goede counter klaar voor gelijk wie die te dichtbij durft te komen, maar met de gnasher en het hip-firing en alle truukjes werden zowel hammerburst als lancer waardeloos. Geef gewoon toe dat de gnasher overpowered is.
Dat je gears vanaf het begint speelt heeft er toch niets mee te maken? Ik speel hem ook al sinds het begin, big deal.
Eagle run? Nog niet van gehoord, ligt aan mij.
En dat gears zo niet gespeeld hoeft te worden is jouw mening, maar voor zover ik weet wordt gears nu eenmaal op deze manier gespeeld door het grootste deel van de community. Dus misschien moet jij een ander spel spelen?
Hammerburst waardeloos? Zelf close combat kan een hammerburst nog verdomd veel pijn doen. Lancer kan ik me niet echt over uitspreken aangezien ik die nauwelijks gebruik.
Ik heb ermee leren leven. Niet dat ik meega en ook gelijk een idioot rondjes draai terwijl ik men gnasher leegpomp in het rond, maar het is wel grappig om nu diezelfde mensen die zichzelf makkelijk naar level 100 wisten te "two-piecen" nu komen klagen omdat de sawed off te krachtig is.
Aangezien ik klaag over de Sawed-off val je mij met deze opmerking ook aan; Ik two-piece niet omdat dit gewoon gay is.
Zeggen dat gnasher = in het rond draaien is en gewoon je kogels afvuren betekent dat je er gewoon zelf niet veel van kan en puur kijkt naar mensen die er ook niet veel van kunnen.
De sawed off is helemaal niet te krachtig. Die waanzinnige trage reload en weinig kogels zorgen voor genoeg challenge. Gisteren nog had ik een klein onderonsje met iemand die de sawed off gebruikte terwijl ik de gnasher dan maar pakte. Hij mistte twee keer en ik won uiteindelijk.
Ook als ik de sawed off zelf probeer moet ik zeggen dat zelfs op behoorlijk korte afstand het dikwijls fout gaat. Dan mik ik 100 procent op een tegenstander en nog gaat ie niet neer of dood.
De sawed off niet te krachtig? Het filmpje dat in dit topic is gepost bewijst het tegendeel.
U 'klein onderonsje' dat jij hebt meegemaakt is zeldzaam, aangezien de meesten direct weglopen als ze missen met hun sawed-off. Als jij vaak mist met een sawed-off dan ligt dit aan jou, niet aan het wapen. Als de frustratie te hoog is durf ik hem ook eens gebruiken en ja, missen is mogelijk maar dan ligt dit puur aan de schutter (te ver, compleet naast, etc).
Trouwens, je lijkt neer te kijken op mensen die de lancer/hammerburst gebruiken op afstand. Dus jij denkt dat daar geen skill voor nodig is? Ik geloof dat er véél meer skill nodig is om vanop grote afstand met nauwkeurige precisie een bewegend doelwit neer te knallen terwijl te strategisch de positie van de andere tegenstanders moet volgen of je krijgt iemand achter je die een gnasher in je rug plant.
Ik kijk niet per sé neer op de lancer/hammerburst maar eerder op de manier hoe hij soms gebruikt wordt. Er zijn situaties waarin het perfect mogelijk of aanvaardbaar is om gewoon te lanceren (als je in een defend situatie zit) en dan heb ik er ook geen probleem mee. Maar om met 5 man op 1 iemand te liggen lanceren vanop 5 meter? Neen, daar kan ik niet mee leven en daar kijk ik inderdaad op neer.
Ik gebruik zelf de hammerburst in bepaalde situaties waar de gnasher nu eenmaal waardeloos is.
Ik heb geen vrienden op xboxlive en dus beland ik meestal in teams die niet kunnen samenspelen, maar ik heb al veel teams gezien die een mix gebruiken van melee gnashers en afstand lancers/hammerbursts en zelfs enkele midrange retro lancers. Man, dat ding doet pijn.

Wel beste vriend, zo'n team veegt de vloer met zogezegde skillful gnasher ballerinas.
Uiteraard veegt zo'n team de grond aan met een ander team, dit is een georganiseerd team tov een chaos team, beetje logisch nee?