Archief - Gears Of War III

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

valdemaniak

Legacy Member
welke mutators gebruik je dan Snoeckers? ik heb er nog maar 2 unlocked, maar die reload met extra damage is precies wel handig... maar dat geldt per persoon zeker, en niet voor het team?

gisteren trouwens arcade insane begonnen en nog wat horde gespeeld... ik heb precies de indruk dat weapon kills niet meetellen van die modes voor uw medailles?? Dat dat enkel versus is?

Yones

Legacy Member
valdemaniak zei:
welke mutators gebruik je dan Snoeckers? ik heb er nog maar 2 unlocked, maar die reload met extra damage is precies wel handig... maar dat geldt per persoon zeker, en niet voor het team?

gisteren trouwens arcade insane begonnen en nog wat horde gespeeld... ik heb precies de indruk dat weapon kills niet meetellen van die modes voor uw medailles?? Dat dat enkel versus is?

Mutators gelden voor het hele team. Dus als één iemand die super reload heeft unlocked kan gans het team dat gebruiken. Momenteel heb ik die super reload, laugh track, flower blood, en die 'kak' must active reload.

Weapon kills in campaign/arcade tellen idd niet mee voor uw medailles. Dat is idd allemaal in versus te doen.

Runkle

Legacy Member
valdemaniak zei:
welke mutators gebruik je dan Snoeckers? ik heb er nog maar 2 unlocked, maar die reload met extra damage is precies wel handig... maar dat geldt per persoon zeker, en niet voor het team?

gisteren trouwens arcade insane begonnen en nog wat horde gespeeld... ik heb precies de indruk dat weapon kills niet meetellen van die modes voor uw medailles?? Dat dat enkel versus is?

Ik gebruik de Super active Reload, instagib melee (200 wretch kills) en de grotere damage voor explosives (100 Hail mary ribbons). Binnenkort eens wat tijd in de unlimited ammo mutator steken (100 combat engineer ribbons).

valdemaniak

Legacy Member
ah ja, instagib klinkt handig én cool, maar nog maar één keer beast mode gespeeld (schaam)

PRQPHET

Legacy Member
Vantham zei:
gisteren tot in Act II geraakt, maar amper collectibles gevonden :(
zijn meestal wel erg goed verstopt, gewoon overal rondlopen.
Soms zitten ze echt wel op voorspelbare plaatsen ^^

hanske82

Legacy Member
Int begin vond ik nog regelmatig collectibles. Maar naar mate het spel vorderde minder op beginnen letten.
Ben er door op normal. Eindfilmpje was wel nice :).
Maar overt algemeen gezien is het nogal repetitief en hetzelfde als gears 1 en 2 (vind ik he).
Binnenkort eens op hardcore setting spelen want op normal kunt ge gewoon rambo spelen :D en hebt ge bijna geen cover nodig.

PRQPHET

Legacy Member
Wie wilt er vanavond mee Horde (1-50) op Insane spelen?
Heb alvast Super Reload.

Kan zelf al nie meer :p andere keer ;)

crazyjoker

Legacy Member
juij mijn save file is corrupted :s
chance dat ik nog niet begonnen was op insane.
heeft er iemand dit ook al gehad ? Ik had mijn xbox verplaatst en ik start gears op en het kwam er ineens op :s

iTs NePhtiS

Legacy Member
crazyjoker zei:
juij mijn save file is corrupted :s
chance dat ik nog niet begonnen was op insane.
heeft er iemand dit ook al gehad ? Ik had mijn xbox verplaatst en ik start gears op en het kwam er ineens op :s

terug lvl 1 ?

crazyjoker

Legacy Member
iTs NePhtiS zei:
terug lvl 1 ?

neen, gewoon mijn save file van mijn campaign die corrupted is.
Gelukkig ben ik niet terug lv 1 want ik heb het een 8 à 9 keer gehad in gears 2.

Aescullus

Legacy Member
crazyjoker zei:
neen, gewoon mijn save file van mijn campaign die corrupted is.
Gelukkig ben ik niet terug lv 1 want ik heb het een 8 à 9 keer gehad in gears 2.

Ik denk dat ze dit probleem wel verholpen hebben ( enfin ik hoop het toch), want ik zie telkens als ik inlog dat hij mijn account aan het updaten is.

valdemaniak

Legacy Member
Epic! en eindelijk, ik word soms onnozel van die Saw... Dan spring je weg en word je nog uit elkaar gereten

Rinoa Wingheart

Legacy Member
Snoeckers zei:
Shotgun duels zijn nu eenmaal een belangrijk onderdeel van de gears multiplayer en vereisen veel meer 'skill' dan vanop afstand liggen lanceren/hammerbursten. Als je dit niet inziet of niet kan aanvaarden raad ik je aan een ander spel te spelen.
*zucht*

Ik speel Gears al van in het begin.
Ik hou gewoon niet van de shotgun onzin.
Het heeft 6 title updates gekost om het two-piecing probleem een beetje te counteren.
Dan die hoe noemen ze het, eagle run? Roady run met shotgun en rechtse trigger ingedrukt en A-knop loslaten als je dicht bij een vijand bent. Zuch!
Das niet wat gears is in mijn ogen. Gears gaat over cover-based vuurgevechten op middelgrote afstand. Met de chainsaw lancer had men een goede counter klaar voor gelijk wie die te dichtbij durft te komen, maar met de gnasher en het hip-firing en alle truukjes werden zowel hammerburst als lancer waardeloos. Geef gewoon toe dat de gnasher overpowered is.

Ik heb ermee leren leven. Niet dat ik meega en ook gelijk een idioot rondjes draai terwijl ik men gnasher leegpomp in het rond, maar het is wel grappig om nu diezelfde mensen die zichzelf makkelijk naar level 100 wisten te "two-piecen" nu komen klagen omdat de sawed off te krachtig is. :rofl:

De sawed off is helemaal niet te krachtig. Die waanzinnige trage reload en weinig kogels zorgen voor genoeg challenge. Gisteren nog had ik een klein onderonsje met iemand die de sawed off gebruikte terwijl ik de gnasher dan maar pakte. Hij mistte twee keer en ik won uiteindelijk.
Ook als ik de sawed off zelf probeer moet ik zeggen dat zelfs op behoorlijk korte afstand het dikwijls fout gaat. Dan mik ik 100 procent op een tegenstander en nog gaat ie niet neer of dood.

Trouwens, je lijkt neer te kijken op mensen die de lancer/hammerburst gebruiken op afstand. Dus jij denkt dat daar geen skill voor nodig is? Ik geloof dat er véél meer skill nodig is om vanop grote afstand met nauwkeurige precisie een bewegend doelwit neer te knallen terwijl te strategisch de positie van de andere tegenstanders moet volgen of je krijgt iemand achter je die een gnasher in je rug plant.

Ik heb geen vrienden op xboxlive en dus beland ik meestal in teams die niet kunnen samenspelen, maar ik heb al veel teams gezien die een mix gebruiken van melee gnashers en afstand lancers/hammerbursts en zelfs enkele midrange retro lancers. Man, dat ding doet pijn. :D
Wel beste vriend, zo'n team veegt de vloer met zogezegde skillful gnasher ballerinas. :music:



Genoeg MP crap. Ik speelde gisteren nog wat in de campaign.
Dom!! :cry: Ik had het al gelezen op 4chan, maar om het eindelijk te zien gebeuren.. Heb zelfs een traan weggepinkt, lol. >_<

crazyjoker

Legacy Member
De sawed off is helemaal niet te krachtig. Die waanzinnige trage reload en weinig kogels zorgen voor genoeg challenge. Gisteren nog had ik een klein onderonsje met iemand die de sawed off gebruikte terwijl ik de gnasher dan maar pakte. Hij mistte twee keer en ik won uiteindelijk.
Ook als ik de sawed off zelf probeer moet ik zeggen dat zelfs op behoorlijk korte afstand het dikwijls fout gaat. Dan mik ik 100 procent op een tegenstander en nog gaat ie niet neer of dood.

als je met de sawed off mikt naast de persoon wordt hij ook nog aan frieten geknald. Dus denk niet dat je 100% op de persoon zelf mikte als hij niet dood is. Ik haat die sawed off shotgun, daar heb je niets van skills voor nodig en het is gewoon een hatelijk wapen.

Runkle

Legacy Member
Rinoa Wingheart zei:
*zucht*

Ik speel Gears al van in het begin.
Ik hou gewoon niet van de shotgun onzin.
Het heeft 6 title updates gekost om het two-piecing probleem een beetje te counteren.
Dan die hoe noemen ze het, eagle run? Roady run met shotgun en rechtse trigger ingedrukt en A-knop loslaten als je dicht bij een vijand bent. Zuch!
Das niet wat gears is in mijn ogen. Gears gaat over cover-based vuurgevechten op middelgrote afstand. Met de chainsaw lancer had men een goede counter klaar voor gelijk wie die te dichtbij durft te komen, maar met de gnasher en het hip-firing en alle truukjes werden zowel hammerburst als lancer waardeloos. Geef gewoon toe dat de gnasher overpowered is.

Dat je gears vanaf het begint speelt heeft er toch niets mee te maken? Ik speel hem ook al sinds het begin, big deal.
Eagle run? Nog niet van gehoord, ligt aan mij.
En dat gears zo niet gespeeld hoeft te worden is jouw mening, maar voor zover ik weet wordt gears nu eenmaal op deze manier gespeeld door het grootste deel van de community. Dus misschien moet jij een ander spel spelen?
Hammerburst waardeloos? Zelf close combat kan een hammerburst nog verdomd veel pijn doen. Lancer kan ik me niet echt over uitspreken aangezien ik die nauwelijks gebruik.


Ik heb ermee leren leven. Niet dat ik meega en ook gelijk een idioot rondjes draai terwijl ik men gnasher leegpomp in het rond, maar het is wel grappig om nu diezelfde mensen die zichzelf makkelijk naar level 100 wisten te "two-piecen" nu komen klagen omdat de sawed off te krachtig is. :rofl:

Aangezien ik klaag over de Sawed-off val je mij met deze opmerking ook aan; Ik two-piece niet omdat dit gewoon gay is.
Zeggen dat gnasher = in het rond draaien is en gewoon je kogels afvuren betekent dat je er gewoon zelf niet veel van kan en puur kijkt naar mensen die er ook niet veel van kunnen.


De sawed off is helemaal niet te krachtig. Die waanzinnige trage reload en weinig kogels zorgen voor genoeg challenge. Gisteren nog had ik een klein onderonsje met iemand die de sawed off gebruikte terwijl ik de gnasher dan maar pakte. Hij mistte twee keer en ik won uiteindelijk.
Ook als ik de sawed off zelf probeer moet ik zeggen dat zelfs op behoorlijk korte afstand het dikwijls fout gaat. Dan mik ik 100 procent op een tegenstander en nog gaat ie niet neer of dood.

De sawed off niet te krachtig? Het filmpje dat in dit topic is gepost bewijst het tegendeel.
U 'klein onderonsje' dat jij hebt meegemaakt is zeldzaam, aangezien de meesten direct weglopen als ze missen met hun sawed-off. Als jij vaak mist met een sawed-off dan ligt dit aan jou, niet aan het wapen. Als de frustratie te hoog is durf ik hem ook eens gebruiken en ja, missen is mogelijk maar dan ligt dit puur aan de schutter (te ver, compleet naast, etc).


Trouwens, je lijkt neer te kijken op mensen die de lancer/hammerburst gebruiken op afstand. Dus jij denkt dat daar geen skill voor nodig is? Ik geloof dat er véél meer skill nodig is om vanop grote afstand met nauwkeurige precisie een bewegend doelwit neer te knallen terwijl te strategisch de positie van de andere tegenstanders moet volgen of je krijgt iemand achter je die een gnasher in je rug plant.

Ik kijk niet per sé neer op de lancer/hammerburst maar eerder op de manier hoe hij soms gebruikt wordt. Er zijn situaties waarin het perfect mogelijk of aanvaardbaar is om gewoon te lanceren (als je in een defend situatie zit) en dan heb ik er ook geen probleem mee. Maar om met 5 man op 1 iemand te liggen lanceren vanop 5 meter? Neen, daar kan ik niet mee leven en daar kijk ik inderdaad op neer.
Ik gebruik zelf de hammerburst in bepaalde situaties waar de gnasher nu eenmaal waardeloos is.


Ik heb geen vrienden op xboxlive en dus beland ik meestal in teams die niet kunnen samenspelen, maar ik heb al veel teams gezien die een mix gebruiken van melee gnashers en afstand lancers/hammerbursts en zelfs enkele midrange retro lancers. Man, dat ding doet pijn. :D
Wel beste vriend, zo'n team veegt de vloer met zogezegde skillful gnasher ballerinas. :music:

Uiteraard veegt zo'n team de grond aan met een ander team, dit is een georganiseerd team tov een chaos team, beetje logisch nee?

PRQPHET

Legacy Member
Ik vond de Sawed-Off net lekker spelen (ookal ben ik niet zo'n shotgun-kerel).
Eergisteren een paar matchkes KOTH met Cyan11de gespeeld.
Best veel kills gehaald met de SO (1st time play).
Nu ik ermee speel, vind ik deze totaal niet overpowered. Tis enkel short-ranged en je hebt een enorm trage reload. Dus inderdaad quite a challenge als je deze wilt nemen.
Achja, ik heb eergisteren onder andere wel 3 man neergeknald met de SO die allemaal rond mij stonden en maar niet deftig konden reloaden/schieten. Da was lachen xD.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan