Archief - General

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

pinoken

Legacy Member
Yoshingy zei:
Wat doen jullie met die nieuwe masteries voor de standaard rollen?

AP mid: 21/0/9 (de 9 voor de mana regen en extended blue)

Ranged AD: Minimum 21 in offense.
Dan zou ik met een non-heal support (alle blitz) mss die lifesteal nemen en de rest in defense voor extra armor en health regen > met een dorans heb je dan toch goeie surv
met een heal support zou ik dan gwn 21/0/9 runnen
Die crit dmg en talent lijkt mij vooral belangrijk voor champs die IE gaan (shaco, tryn, ashe). Zal dat dus normaal links laten liggen voor de meeste AD carries

Support > 9(8)/0(1)/21. Weinig reden voor andere trees. CDR en AP in offense + improved heal in defense ziet er mij standaard uit voor alle supps. Het onderste deel van de utility tree weet ik wel niet goed wat mee te doen.
Iemand trouwens idee welke nieuwe optie die nieuwe Wealth mastery geeft voor supports (40 extra starting gold) denk niet dat dit echt HUGE gaat zijn voor de 2 puntjes. ook voor de XP talent op assists.... 40 is dat veel ofzo ?


Voor jungle fiddlesticks begin ik nu ook al te twijfelen. 21 in offense of 21 in utility..... hur dur. Ik neig toch naar utility. Meer CDR (ook op flash) en meer XP. Met fiddle speel je toch grotendeels op crowstorm en flash daarom.... maar meer dmg is altijd aanlokelijk.

Early game 1 of 2 kills en dat schilt toch wel al een half leveltje denk ik hoor. D8 dat level 1 -> level 2 ongeveer 200 xp was, pin me er echter niet op vast.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Gaan ze 20 runepages maken voor de mensen die hun builds teveel generalisen die er al 10 hebben

WTF RIOT
Wij zitten met 3 runepages rofl
get real

Alex40014

Legacy Member
The Monopoly Guy zei:
Gaan ze 20 runepages maken voor de mensen die hun builds teveel generalisen die er al 10 hebben

WTF RIOT
Wij zitten met 3 runepages rofl
get real

Koop er dan ook 7 bij, dat is het enigste waarvoor ik ooit 20 euro aan LoL heb gegeven, met den overschot hebk skins gekocht.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Alex40014 zei:
Koop er dan ook 7 bij, dat is het enigste waarvoor ik ooit 20 euro aan LoL heb gegeven, met den overschot hebk skins gekocht.

Ik ga daar geen geld meer aan uitgeven
Crappy bedrijf is crappy

ik aanvaard wel sponsors

BrNlicious

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Idd, die runepages zijn het echt wel waard imo


Ze zijn de moeite waard maar ik vind wel dat 10 pages genoeg zijn. Kzie ni in waarom je er 20 zou nodig hebben.

Jaegger159753

Legacy Member
Ik kan dat perfect inzien. Ik heb er nu 9 en kheb er echt niet genoeg waardoor ik voor mijn ad carry, support, bruiser & jungler een "algemene" page moet gebruiken.

Om ff mijn pages op te noemen:
-AP Carry 1: Anivia (passieve runes waarbij ik geen mregen nodig heb voor rod of ages build)
-AP Carry 2: Kassadin (uitzonderlijke page, met hp regen seals & quints)
-AP Carry 3: Sion (uitzonderlijke page, met movement speed quints)
-AP Carry 4: Brand/Gragas/Annie/Xerath (aggressieve runes voor dorans builds met mregen)
-AP Carry 5: voor dual AP meta met AP op top tegen bruiser (page met yellow armor runes)
-Bruiser 1: algemene offtankish page voor oa Irelia
-AD Carry: Armor pen/armor/Physical AD/ AS
-Jungler: Armor/armor pen/AS
-Udyr Jungle: Dodge/Dodge/Armor Pen/mres per lvl
-Support: armor/mregen/gold per s

Als het van mij afhangt, zouden er meteen 2 extra AP pages bijkomen waaronder voor Akali en Ryze aangezien je voor hen geen algemene page kunt gebruiken. Ook voor AD carry zou ik nog een extra page moeten hebben aangezien Ashe mregen, armor & magicres nodig heeft, terwijl bv. een Vayne totaal geen rekening moet houden met manaregen. Voor support zou ik ook 2 extra pages nodig hebben aangezien soraka cooldownreduction nodig heeft met haar huidige 20s heal, terwijl taric imo movementspeed kan gebruiken.

Dat zouden dan al 15 pages zijn, en dan hou ik nog geen rekening met solo top & junglers (maar aangezien ik die 2 rollen het minst speel, ken ik de noodzakelijke verschillen daarin niet echt)

Manuuz

Legacy Member
Waarom moet je 14 champs ownen om een normal draft game te starten?
Ik kan enkel blind game starten...

Kbedoel 14 lijkt me nogal veel.
Pakt da er 4 rollen zijn (aanvallend, verdedigend, support en rest).
Pakt da ge er van elk 2 hebt..dan edde er 8. Is da nie voldoende voor ne champ te kiezen in een normal draft game??
(8-3 bans dan ebde nog 5 peties over?)

Ik snap het nut nie, kvind het wa veel.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Manuuz zei:
Waarom moet je 14 champs ownen om een normal draft game te starten?
Ik kan enkel blind game starten...

Kbedoel 14 lijkt me nogal veel.
Pakt da er 4 rollen zijn (aanvallend, verdedigend, support en rest).
Pakt da ge er van elk 2 hebt..dan edde er 8. Is da nie voldoende voor ne champ te kiezen in een normal draft game??
(8-3 bans dan ebde nog 5 peties over?)

Ik snap het nut nie, kvind het wa veel.

Nope
Elke team heeft 5 champs x2 = 10 champs
Elke team kan 2 champs bannen = 4 champs
=14 champs

Binnenkort wordt het 16 aangezien ieder team 3 bans gaat krijgen

Nighth4wkske

Legacy Member
Die nieuwe masteries + s. spells = wtf, alles kwijt.. Bestaan er al sites met nieuwe masterie builds?

nvm, solomid :)

Jaegger159753

Legacy Member
Ge kunt toch gewoon den uitleg lezen van elke mastery en dan zo u masteries instellen naar u voorkeur?

Manuuz

Legacy Member
ja indd maar da's meer buikgevoel (doe ik altijd zo)

maar die theory crafters weten het in feite beter, dermee, als ge zo ne goeien build kopieert zijt safer zeker :)

Manuuz

Legacy Member
hoe weet ge nu in feite ook (zonder teveel theorycrafting :p) of ge in AD of AP moet stacken?

op het eerste zicht zou ge kunne zeggen: mana/ranged = ap
en melee = ad
maar da klopt eigenlijk niet

gelijk bv Cho'gat:
die kan melee, heeft mana...stackt ge dan beter AD of AP?
Voor anderen is het duidelijker:
Soraka, daar stackt ge mana en AP...

Thorfin

Legacy Member
Hoe zit dat met die dodge?
Gaan ze dat stilaan weghalen uit de game?
Dan zullen ze jax en anderen toch serieus moeten aanpassen...
Wat vinden jullie trouwens van jax' nieuwste skin?

Greenie

Legacy Member
Manuuz zei:
hoe weet ge nu in feite ook (zonder teveel theorycrafting :p) of ge in AD of AP moet stacken?

op het eerste zicht zou ge kunne zeggen: mana/ranged = ap
en melee = ad
maar da klopt eigenlijk niet

gelijk bv Cho'gat:
die kan melee, heeft mana...stackt ge dan beter AD of AP?
Voor anderen is het duidelijker:
Soraka, daar stackt ge mana en AP...

Waar ge u in princiepe moet op basseren is niet zozeer mana/ranged, maar hoe de abilities scalen
Ranged AD is dan weer een buitenbeejte, want daar loont het meer voor te auto-attacken, maar die zulde wel kennen vermoed ik :)
(En gaat ook deels gepaard met cds, slechte scaling, ...)

Om vlug wat meer over een champ te weten heb je een wikia:
Cho'Gath the Terror of the Void - League of Legends Wiki - Champions, Items, Strategies, and many more!

pinoken

Legacy Member
Manuuz zei:
hoe weet ge nu in feite ook (zonder teveel theorycrafting :p) of ge in AD of AP moet stacken?

op het eerste zicht zou ge kunne zeggen: mana/ranged = ap
en melee = ad
maar da klopt eigenlijk niet

gelijk bv Cho'gat:
die kan melee, heeft mana...stackt ge dan beter AD of AP?
Voor anderen is het duidelijker:
Soraka, daar stackt ge mana en AP...

Dit lijkt veel, in minder woorden kan ik het echter niet uitleggen tenzij ik de uitzonderingen/voorbeelden. Het is echt niet moeilijk, je moet de tekst willen lezen

Cho'gath is een tank, dus ge stackt daar niks AP of AD. Als je dan toch zou willen damage builden is het AP omdat zijn moves hierdoor meer dmg krijgen.

Soraka is een support dus het stacken van mana en AP is ook not-done, supports hebben een 'speciale' build omdat zij geen minions killen maar deze aan het team overlaten.

MAAR: of je AP of AD stackt heeft niks te maken met ranged of melee. Als je je muis over een move houdt in een game zie je de beschrijving van de move.

Staat er bijvoorbeeld:"On your next attack you deal 90(+0) dmg" dan moet je kijken naar de kleur van die (+0) kijken. Is die oranje, dan stijgt dit getal door attack damage te kopen. Is het een lichtblauw getal (half kleurenblind hier, weet niet zeker of het lichtblauw is), dan moet je AP kopen om meer dmg te krijgen op die move. Er zijn nog uitzonderingen zoals malphite en rammus (hun moves hebben gele getallen en krijgen dmg van armor) en Ryze (wiens moves dmg krijgt van mana)

In het begin is het vooral leren welke champs AP en welke AD zijn. Er zijn ook AD champs die 1-2 moves hebben die met AP stacken, zoals Caitlyn.

Jaegger159753

Legacy Member
Manuuz zei:
hoe weet ge nu in feite ook (zonder teveel theorycrafting :p) of ge in AD of AP moet stacken?

op het eerste zicht zou ge kunne zeggen: mana/ranged = ap
en melee = ad
maar da klopt eigenlijk niet

gelijk bv Cho'gat:
die kan melee, heeft mana...stackt ge dan beter AD of AP?
Voor anderen is het duidelijker:
Soraka, daar stackt ge mana en AP...
De meeste spelers bepalen een AD of AP build, afhankelijk vd scaling & ratios van skills. Maar ik veronderstel da ge niet gaat weten of bv. 0,5 of 1.0 AP ratio goed genoeg is om nen AP build te pakken.

Het beste is gewoon dat ge elke hero leert kennen, en via solomid.net guides opzoekt (de featured ones). In het begin gade misschien denken: shiiit moet ik nu voor elke heroe dat gaan opzoeken?
Maar dat wordt ge rap gewoon, en als ge het spel leuk vind, wilt ge sowieso meer weten/leren :p
Na nen tijd gade die guides dan ook niet meer nodig hebben en zelf met uw builds/runes/masteries experimenteren wat elke goeie speler doet.

Als ge totaal geen idee hebt welke heroe bij welke rol hoort, dan kunt ge ook is via league of legends, bij champions gaan, en daar bij de categorien "mage of caster" klikken, en dan ziede het ook.

In principe zijn het enkel de Casters/AP Carry's die AP bouwen. En vergeet uw redenering van mana = AP, want er zitten ook energy users in dit spel die AP gebruiken en mana users die AD gebruiken zoals oa elke AD Ranged Carry.

Greenie

Legacy Member
De skins die ze gaan verwijderen ...
En dan dolleuk : de champs die maar 2 skins meer overhouden zullen in de (nabije) toekomst nieuwe krijgen.
Er zijn toch genoeg champions met maar 2 skins ... mss daar wat voor releasen!

Slimme marketing, oudere skins (toch niet meer echt verkocht) : Sales en laatste kans!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan