Archief - General

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kennethdw

Legacy Member
Tis ook niet geweten of ze niet/wel aan een nieuwe client bezig zijn, uit ervaring weten we al dat ze pas updates geven eens ze vrij zeker kunnen zeggen wanneer ze eraan komen.

Esports is wel degelijk een groot pluspunt, heel casual spelers kijken er graag naar en dat is ook belangrijk. Verder is de competitive scene vrijwel even balanced als soloq. Enkel in de lagere divisies heb je echt champs die dominaten omdat daar niet / weinig gecountered wordt.

Alsk me ook niet vergis is de voornaamste reden dat de servers momenteel zo slecht zijn dat de server provider die riot gebruikt het niet meer aan kon, oké das nog altijd deels riot zijn schuld om dat niet te zien aankomen maar het geheel op hun schuiven als je weet dat EUW de grootste playerbase van alle games heeft en dus ook aan het plafond van servers zit kun je ook niet doen.

Noemt me maar fanboy zoveel ge wilt, ik kan geen enkel bedrijf noemen dat het beter doet dan riot. (op gebied van games dan)

botchla

Legacy Member
Rockstar of blizzard bijvoorbeeld? In het algemeen gezien dan.

Het spijtige van de zaak is gewoon dat ze het laten aanmodderen en dat LOL zal sterven op het moment dat er een beter alternatief komt.

Esports en hypen wat je wilt, gamen doe je in essentie nog steeds voor de eigen spelervaring. Daar kunnen ze nog een pak punten rapen.

Japser

Legacy Member
botchla zei:
Rockstar of blizzard bijvoorbeeld? In het algemeen gezien dan.

Hoeveel problemen zijn er niet geweest met Diablo III ?

En de download launch van GTA V liep nu toch ook niet van een leien dakje :-)

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
botchla zei:
Rockstar of blizzard bijvoorbeeld? In het algemeen gezien dan.

Het spijtige van de zaak is gewoon dat ze het laten aanmodderen en dat LOL zal sterven op het moment dat er een beter alternatief komt.
Blizzard heeft met WoW en Diablo III launches immens veel serverproblemen gehad. Zelfs tot ettelijke weken na de launch, dus neen, ook geen schoolvoorbeeld.

Een beter alternatief is er objectief gezien reeds: Dota 2. Hoe je het ook bekijkt dit is een absolute topgame. Ikzelf amuseer me meer met LoL + LoL speelt vlotter weg vind ik; vandaar dat het mijn voorkeur geniet. Waarom is Dota 2 objectief gezien beter: Uitgebreidere mechanics, alles gratis-champs & skins (items), betere graphics, betere servers, ...

pinoken

Legacy Member
Kennethdw zei:
Tis ook niet geweten of ze niet/wel aan een nieuwe client bezig zijn, uit ervaring weten we al dat ze pas updates geven eens ze vrij zeker kunnen zeggen wanneer ze eraan komen.

Esports is wel degelijk een groot pluspunt, heel casual spelers kijken er graag naar en dat is ook belangrijk. Verder is de competitive scene vrijwel even balanced als soloq. Enkel in de lagere divisies heb je echt champs die dominaten omdat daar niet / weinig gecountered wordt.

Alsk me ook niet vergis is de voornaamste reden dat de servers momenteel zo slecht zijn dat de server provider die riot gebruikt het niet meer aan kon, oké das nog altijd deels riot zijn schuld om dat niet te zien aankomen maar het geheel op hun schuiven als je weet dat EUW de grootste playerbase van alle games heeft en dus ook aan het plafond van servers zit kun je ook niet doen.

Noemt me maar fanboy zoveel ge wilt, ik kan geen enkel bedrijf noemen dat het beter doet dan riot. (op gebied van games dan)

Ik zeg niet dat e-sports geen pluspunt is, maar niet voor het spel zelf. Het aantal spelers dat speelt zonder een fuck te geven om de e-sports scene is ontzettend groot en die hebben niets aan het feit dat Riot op dat vlak goed bezig is. Waar zij wel een fuck om geven is dat hun server weeral down ligt of dat hun client 1/10 keer bugged.

-=]*Triple-X*[=-;17861507 zei:
Blizzard heeft met WoW en Diablo III launches immens veel serverproblemen gehad. Zelfs tot ettelijke weken na de launch, dus neen, ook geen schoolvoorbeeld.

Een beter alternatief is er objectief gezien reeds: Dota 2. Hoe je het ook bekijkt dit is een absolute topgame. Ikzelf amuseer me meer met LoL + LoL speelt vlotter weg vind ik; vandaar dat het mijn voorkeur geniet. Waarom is Dota 2 objectief gezien beter: Uitgebreidere mechanics, alles gratis-champs & skins (items), betere graphics, betere servers, ...

In welk universum leef jij dat dat een objectieve elementen zijn. Gratis champs + skins is leuk maar ik vind het persoonlijk veel leuker om te werken voor mijn champions en ze zo één voor één te leren kennen.

En betere graphics is zeker subjectief, het zijn gewoon twee totaal andere stijlen. Het is trouwens bewezen dat cartoony graphics meer aanlokkelijk zijn voor spelers dan die grauwe donkere stijlen. En dat heeft nu eens niets te maken met 'kiddies' en dergelijke. De meeste mensen vind cartoony en lichtere kleuren nu eenmaal visueel aangenamer.

Prime example:
WoW is nog altijd de big boss onder de MMO's. WoW heeft de holy trinity EN cartoony graphics.
Elke MMO die afgeweken is van deze standaarden (ja inclusief het 'revolutionaire' Guild Wars 2) is in de westerse gewoon plat op zijn gezicht gegaan. Guild wars 2 was overhyped en heeft veel copies verkocht maar de servers is (in vegergelijking met laucnh) zo goed als leeg.
Bij launch was iedereen aan het roepen "best game ever!!!!" en een paar maanden later was het "Meh this game is ok, it's fun."

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
pinoken zei:
In welk universum leef jij dat dat een objectieve elementen zijn. Gratis champs + skins is leuk maar ik vind het persoonlijk veel leuker om te werken voor mijn champions en ze zo één voor één te leren kennen.

En betere graphics is zeker subjectief, het zijn gewoon twee totaal andere stijlen. Het is trouwens bewezen dat cartoony graphics meer aanlokkelijk zijn voor spelers dan die grauwe donkere stijlen. En dat heeft nu eens niets te maken met 'kiddies' en dergelijke. De meeste mensen vind cartoony en lichtere kleuren nu eenmaal visueel aangenamer.

Prime example:
WoW is nog altijd de big boss onder de MMO's. WoW heeft de holy trinity EN cartoony graphics.
Elke MMO die afgeweken is van deze standaarden (ja inclusief het 'revolutionaire' Guild Wars 2) is in de westerse gewoon plat op zijn gezicht gegaan. Guild wars 2 was overhyped en heeft veel copies verkocht maar de servers is (in vegergelijking met laucnh) zo goed als leeg.
Bij launch was iedereen aan het roepen "best game ever!!!!" en een paar maanden later was het "Meh this game is ok, it's fun."

Not sure if serious :wtf:

Alles gratis is ALTIJD een betere optie dan te moeten betalen! Hoe je het ook draait of keert! Dit is absoluut een objectief kenmerk. Je hebt gewoon een volledig spel ter beschikking.. En je moet voor wat cosmetische upgrades geen dikke zlotis neertellen.. Lijkt me meer dan positief. Als je dit niet vindt is er iets mis met je (no offense) (Durf hier niet te lezen dat gratis gelijk staat aan betere kwaliteit, want dat zeg ik NIET. En ik ken jullie volkje al met dingen verdraaien..)

En kerel, graphics is al HELEMAAL iets dat objectief te beoordelen valt. Het gaat niet over stijl e.d. Graphics objectief beoordelen gaat over hoe gelikt het er uit ziet. Niet of de ene stijl je beter bevalt dan de andere (dat is subjectief, maar daar gaat het niet om) En Dota 2 ziet er VEEL mooier uit dan LoL. En ja, ik dig ook meer de cartoony graphics, maar ze zijn ALLESBEHALVE beter dan die van dota 2.

En wat uw 'Prime example' hier komt doen.. Slaat al helemaal op niets, maar soit. Als het iets doet is het zeggen dat mensen gewoontebeestjes zijn en dat ze aan die ene game veel te lang blijven hangen, terwijl er veel betere alternatieven ter beschikking zijn.
Want WoW is nu eenmaal al enkele malen overklassed geweest, maar de mensen KENNEN het spel.. Hebben er een band of iets nostalgisch met, vandaar dat ze het blijven spelen of steeds terugkeren. Al de keren dat ik naar WoW ben teruggekeerd was het uit nostalgie en iedere keer was ik teleurgesteld, want het was niet meer zoals het vroeger was.. En dan besefte ik dat SW:TOR of GW2 eigenlijk veel beter was.

De vraag is in welk universum jij leeft. Is het daar leuk, fanbwoy?


EDIT: I rest my case with this. Agree to dissagree xD

CuRv3

Legacy Member
Kennethdw zei:
Als het spel u nie aanstaat ga dan iets anders spelen^^?


de TYPISCHE reactie van iemand die zich aangevallen voelt door feiten tegen Riot die niet eens nadenkt over wat hij zegt.

-ontwikkeling van het spel zijn wel ongezien goed.

juist niet. Er is geen klote in seizoen 3 veranderd van de grote problemen en kom aub niet af met het feit dat er een itempje verdwenen is en een nieuw item gemaakt is.

mIrReN

Legacy Member
er is dan ook 0,0 aan de speler ervaring veranderd mits een paar minor tweaks
genoeg (goede) genegeerde voorstellen de revue gepasseerd
die client :doh:

Killerbyby

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;17861572 zei:
Alles gratis is ALTIJD een betere optie dan te moeten betalen!

Amaai ik wist niet dat gij betaalde voor u champs? Een reward systeem is altijd beter in het spel! Het zit in de aard van een mens om beloont te worden om zijn actie's... je voelt vooruitgang :p

pinoken

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;17861572 zei:
Not sure if serious :wtf:

Alles gratis is ALTIJD een betere optie dan te moeten betalen! Hoe je het ook draait of keert! Dit is absoluut een objectief kenmerk. Je hebt gewoon een volledig spel ter beschikking.. En je moet voor wat cosmetische upgrades geen dikke zlotis neertellen.. Lijkt me meer dan positief. Als je dit niet vindt is er iets mis met je (no offense) (Durf hier niet te lezen dat gratis gelijk staat aan betere kwaliteit, want dat zeg ik NIET. En ik ken jullie volkje al met dingen verdraaien..)

En kerel, graphics is al HELEMAAL iets dat objectief te beoordelen valt. Het gaat niet over stijl e.d. Graphics objectief beoordelen gaat over hoe gelikt het er uit ziet. Niet of de ene stijl je beter bevalt dan de andere (dat is subjectief, maar daar gaat het niet om) En Dota 2 ziet er VEEL mooier uit dan LoL. En ja, ik dig ook meer de cartoony graphics, maar ze zijn ALLESBEHALVE beter dan die van dota 2. Of misschien heeft het spel andere dingen te bieden (wat hier natuurlijk niet het geval is want qua gameplay staat DoTa een stuk hoger op de ladder).

En wat uw 'Prime example' hier komt doen.. Slaat al helemaal op niets, maar soit. Als het iets doet is het zeggen dat mensen gewoontebeestjes zijn en dat ze aan die ene game veel te lang blijven hangen, terwijl er veel betere alternatieven ter beschikking zijn.
Want WoW is nu eenmaal al enkele malen overklassed geweest, maar de mensen KENNEN het spel.. Hebben er een band of iets nostalgisch met, vandaar dat ze het blijven spelen of steeds terugkeren. Al de keren dat ik naar WoW ben teruggekeerd was het uit nostalgie en iedere keer was ik teleurgesteld, want het was niet meer zoals het vroeger was.. En dan besefte ik dat SW:TOR of GW2 eigenlijk veel beter was.

De vraag is in welk universum jij leeft. Is het daar leuk, fanbwoy?


EDIT: I rest my case with this. Agree to dissagree xD

Ik ben het volledig met u eens, volledig gratis is altijd beter als moeten betalen voor uw gameplay. Het enige dat schilt in uw redenering is dat LoL helemaal geen verplichte betalingen vereist en ook de optie stelt om volledig gratis te zijn. Zij het dat niet alles vanaf het begin beschikbaar is en dat zijn weer twee systemen waarvan het ene noch het andere beter is maar persoonlijke voorkeur vereist.

Ook dat DoTa 2 hogere texture quality biedt zal ik niet betwisten maar de vraag of het ene aantrekkelijker is dan het andere staat nog altijd een plaats hoger want al mag een spel nog zo'n goeie textures hebben, als de grafische stijl u niet aan staat dan zal het nog niet aangenaam zijn om het spel te spelen.


P.s.
Bij mijn weten is een fanboy iemand die tegen alle argumenten in een spel boven alle andere ophemelt met kwaliteiten die er niet zijn. Ik probeer mij zo neutraal mogelijk op te stellen en ik zeg dat noch LoL noch DoTa 2 exclusief superieur zijn op alle vlakken.

De enige die deze dingen doet ben jou door persoonlijke voorkeuren als objectieve feiten neer te poten.

P.p.s.
Mijn argument van wow slaat wel ergens op. Mensen blijven niet bij WoW omdat ze het spel kennen maar omdat het spel werkt. Een MMO die afwijkt van de holy trinity (tank,dps healer) werkt niet omdathet gewoon vastgesteld is dat deze formule tot op heden het beste werkt, net zoals een meta in een moba wordt opgesteld. Vinden ze een andere formule die wel werkt zal dat de norm worden maar op dit moment is elke persoon alles laten doen in 1 character nog niet goed uitgevoerd.
Hetzelfde kan je doortrekken naar de graphics. Het is niet dat mensen bij cartoony graphics blijven omdat dat 'bekend' is (toegegeven dat het wel zal meespelen) maar omdat het meer aantrekt.

Ontkennen dat WoW nog altijd de grootste MMO is en dat alle andere MMO's onderdoen is gewoon dwaas want de cijfers zijn er om dit te ondersteunen. Mensen spelen niet alleen om de nostalgie WoW, mensen spelen WoW omdat het werkt en in GW2 zijn er een aantal dingen die duidelijk NIET werken (waaronder de niet noemenswaardige PvE).

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
pinoken zei:
Ik ben het volledig met u eens, volledig gratis is altijd beter als moeten betalen voor uw gameplay. Het enige dat schilt in uw redenering is dat LoL helemaal geen verplichte betalingen vereist en ook de optie stelt om volledig gratis te zijn. Zij het dat niet alles vanaf het begin beschikbaar is en dat zijn weer twee systemen waarvan het ene noch het andere beter is maar persoonlijke voorkeur vereist.

Ook dat DoTa 2 hogere texture quality biedt zal ik niet betwisten maar de vraag of het ene aantrekkelijker is dan het andere staat nog altijd een plaats hoger want al mag een spel nog zo'n goeie textures hebben, als de grafische stijl u niet aan staat dan zal het nog niet aangenaam zijn om het spel te spelen.


P.s.
Bij mijn weten is een fanboy iemand die tegen alle argumenten in een spel boven alle andere ophemelt met kwaliteiten die er niet zijn. Ik probeer mij zo neutraal mogelijk op te stellen en ik zeg dat noch LoL noch DoTa 2 exclusief superieur zijn op alle vlakken.

De enige die deze dingen doet ben jou door persoonlijke voorkeuren als objectieve feiten neer te poten.

P.p.s.
Mijn argument van wow slaat wel ergens op. Mensen blijven niet bij WoW omdat ze het spel kennen maar omdat het spel werkt. Een MMO die afwijkt van de holy trinity (tank,dps healer) werkt niet omdathet gewoon vastgesteld is dat deze formule tot op heden het beste werkt, net zoals een meta in een moba wordt opgesteld. Vinden ze een andere formule die wel werkt zal dat de norm worden maar op dit moment is elke persoon alles laten doen in 1 character nog niet goed uitgevoerd.
Hetzelfde kan je doortrekken naar de graphics. Het is niet dat mensen bij cartoony graphics blijven omdat dat 'bekend' is (toegegeven dat het wel zal meespelen) maar omdat het meer aantrekt.

Ontkennen dat WoW nog altijd de grootste MMO is en dat alle andere MMO's onderdoen is gewoon dwaas want de cijfers zijn er om dit te ondersteunen. Mensen spelen niet alleen om de nostalgie WoW, mensen spelen WoW omdat het werkt en in GW2 zijn er een aantal dingen die duidelijk NIET werken (waaronder de niet noemenswaardige PvE).

Wel, dan ga je hierbij toch akkoord met wat ik initieel zei.. Je verdraaide het zelf om welke reden dan ook en daarom ging je er op in..? Want ik zei er nog duidelijk bij 'objectief gezien..' en nu heb je het objectief bekeken en kom je tot dezelfde conclusies. Over subjectieve zaken kan je nu eenmaal niet discussiëren want dat is smaak.

Feit is dat er OBJECTIEF gezien een beter alternatief op de markt is dan LoL. Case closed. Dat dit alternatief misschien niet voor jou is ok, maar dat neemt niet weg dat het er is?

PS: Je kwam heel fanboy'erig over door naast de kwestie te praten.

De enige die deze dingen doet ben jou door persoonlijke voorkeuren als objectieve feiten neer te poten. > LOL serieus.... LEES UW POST TERUG.. LEES MIJN POST! Je geeft me gelijk & hier ga je jezelf + mij weer tegenspreken.. Jongeuuuh xD Ga misschien de betekenis van objectief en subjectief opzoeken.. Zucht


PPS: Ik ontken nergens dat WoW de grootste MMO is.. Leg me alsjeblieft geen woorden in de mond of insinueer niet dat ik dat zei. Dank u. Over WoW kunnen we nog even discussiëren, maar dit doet niet toe aan de initiële discussie en ik heb ook geen zin om deze te voeren. Je maakt enkele punten die waar zijn, maar ook enkele foutieve.

pinoken

Legacy Member
Ik insinueerde niet dat jij zei dat WoW niet de grootste is. Ik zeg gewoon dat dat niet te ontkennen is. :p

Ik geef je gelijk op sommige punten maar ik betwist nog altijd het feit dat Dota 2 objectief beter is dan League of legends. Dat het meer mechanics heeft wil niet zeggen dat het beter is.
Het is gewoon allebei goed op zijn eigen manier en het hangt volledig van jou preferenties af welke 'de beste' is.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Darkseid zei:
Heeft Dota2 eigenlijk ook zo'n belachelijk systeem als Tribunal?

Valve geeft zelf niet vrij hoe het systeem werkt. (Vreemd..) Maar het werkt in ieder geval niet met een tribunal waar de playerbase over uw lot beslist.

Tijdens een game kan je al een player report doen voor verschillende abuses (communication, game mechanics, players, ..) Bij verschillende reports voor 1 player van bijvoorbeeld verbal abuse verliest die player voor de rest van de game de mogelijkheid om te chatten.. Dit is wel positief, want zo kan de bron van heel wat onnodig geflame direct uitgeschakeld worden. + De Dota 2 players misbruiken deze functie (tot nu toe) niet.
Minpunt is gewoon heel het mysterie rond het reporten en of de straf al dan niet rechtvaardig is, aangezien het intern binnen Valve verwerkt wordt.

Het systeem van LoL heef iets (maar ook veel fouten), al hebben vooral de spelers het gefucked door van de report functie een 'I-blame-player-X-for-losing'-button te maken.. :s

CuRv3

Legacy Member
probleem is dat ze erkennen dat de LOL community toxic is, maar ze laten diezelfde toxic community bepalen wie er dan toxic is (kuch iedereen dus).

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Killerbyby zei:
Amaai ik wist niet dat gij betaalde voor u champs? Een reward systeem is altijd beter in het spel! Het zit in de aard van een mens om beloont te worden om zijn actie's... je voelt vooruitgang :p

Hue hue hue. I'll have you know that I don't pay for my champs. Zo pro ben ik! Booja! (Sorry voor de leugen, ik heb er 2 met RP gekocht! Do not judge pretty please with a cup of poo! :unsure: ) Maar voor bepaalde content dien je wel te betalen. Hoewel deze content puur cosmetisch is vind ik het toch jammer.

Plus het duurt in LoL veel langer eer je de champion pool deftig kent door dit systeem. Doordat in Dota 2 alle champions direct beschikbaar zijn kan je ze veel sneller leren kennen & er dus ook beter tegen leren spelen.. Simpelweg een fairder systeem.

Ik klink hier misschien als een predikant voor Dota 2, maar ik ben 100% een LoL-speler hoor :) Dota 2 speelt gewoonweg een pak minder vlot als LoL vind ik. Waarschijnlijk is dit voor een deel gewenning, maar ik amuseer me het meeste met LoL; ondanks de helse community.

CuRv3

Legacy Member
Plus het duurt in LoL veel langer eer je de champion pool deftig kent door dit systeem. Doordat in Dota 2 alle champions direct beschikbaar zijn kan je ze veel sneller leren kennen & er dus ook beter tegen leren spelen.. Simpelweg een fairder systeem.

dit is ook wel overdreven. Je gaat ze echt niet leren kennen door alle 110 is een keer te spelen.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
CuRv3 zei:
Plus het duurt in LoL veel langer eer je de champion pool deftig kent door dit systeem. Doordat in Dota 2 alle champions direct beschikbaar zijn kan je ze veel sneller leren kennen & er dus ook beter tegen leren spelen.. Simpelweg een fairder systeem.

dit is ook wel overdreven. Je gaat ze echt niet leren kennen door alle 110 is een keer te spelen.

Overdrijven is een noodzaak om op een forum een punt te maken, toch? :)

Neen, u heeft gelijk dat dit overdreven is, maar het gaat toch wel heel wat sneller! Je moet geen 10 keer met een champ spelen om te weten wat zijn skills zijn hé?! Als je er 2-3 keer met speelt heb je normaal gezien toch al een goed beeld van wat die champion in zijn mars heeft. Daarmee wil ik absoluut niet zeggen dat je hem gemastered hebt hé ;)

Deze manier is sowieso wel sneller dan steeds te moeten wachten op de nodige IP om hem te kopen. Want zonder IP boosts duurt het best wel lang eer je telkens aan de 6300 IP zit.. (voor de duurste champs that is..) En het is ondertussen best wel een grote pool van champs die tegen deze prijs over de toonbank gaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan