Archief - Gimps en hoe te vermijden bij het combineren van klasse en ras

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuLL_HeLLToTeM

Legacy Member
t511413 zei:
Das een beta tester ...

Psssst ik ook ;) en persoonlijk heb ik hier nog nooit iets van gemerkt...
Zover ik weet hebbe enkel Undead racial skills en is de rest voor later...

fuze

Legacy Member
BuLL_HeLLToTeM zei:
Psssst ik ook ;) en persoonlijk heb ik hier nog nooit iets van gemerkt...
Zover ik weet hebbe enkel Undead racial skills en is de rest voor later...

Het zijn geen racial skills, het zijn racial traits.

Fredje

Legacy Member
Caretaker zei:
Verklaring Gimp: Een character dat niet de optimale keuzes (ras, talents, items,...) heeft gemaakt.

Dat gezegd zijnde, hieronder volgt een lijst met wel ras het beste overeenkomt met de nooden van zijn klasse:

Druid:
1. Taurens - Meer melee damage, meer mana regeneration
2. Nightelf - Meer spelldamage en manapool

Mage:
1. Undead - Heeft de beste en hoogste verhoudingen in spelldamage, manapool en mana regeneration
2. Gnome - Ietsje betere spelldamage en manapool dan een undead, maar ten koste van zijn mana regeneration
3. Human - Betere spelldamage en manapool maar zwakste mana regeneration van allemaal
4. Troll - Kleinste spelldamage en manapool maar beste mana regeneration.
5. Dwarf - Kleinste spelldamage en manapool en middelmatige mana regeneration

Paladin
1. Dwarf - Meer melee damage en mana regeneration
2. Human - Meer mana en kans op criticals

Priest
1. Undead - Heeft de beste mana regeneration en een vrij grote manapool
2. Troll - Heeft ook de beste mana regeneration maar kleine manapool ten voordele van zijn melee damage
3. Dwarf - Grote mana regeneration, kleine mana pool en beste melee damage
4. Nightelf - Slechte mana regeneration, beste mana pool en beste spell damage
5. Human - Totally Gimp

Rogue
1. Gnome - Meeste criticals/damage
2. Nightelf - Ook meeste criticals/damage maar minder recover vermogen (downtime)
3. Human - Veel criticals/damage en ietsje meer leven
4. Orc - Genoeg criticals, Veel damage en ietje meer level
5. Troll - Genoeg criticals/damage, ietsje meer leven en beste recover vermogen (downtime)
6. Dwarf - Weinig criticals, genoeg damage, veel leven, goed recover vermogen (downtime)
7. Undead - Weinig criticals/damage, veel leven, beste recover vermogen (downtime)

Shaman
1. Troll - Beste teamplayer door zijn manaregeneration
2. Orc - Matige manaregeneration en melee damage
3. Tauren - Beste soloplayer door zijn melee damage

Warlock
? - Nog niet genoeg mee gespeeld om te weten wat belangrijk is

Warrior:
1. Tauren - King of damage en meeste leven maar slechte tank
2. Orc - Veel damage, veel leven
3. Human - Matige damage, veel leven, goede tank
4. Dwarf - Veel damage en meeste leven maar slechte tank
5. Troll - Matige damage, veel leven, beste recover vermogen (downtime)
6. Gnome - Minste damage, minste leven, beste tank
7. Nightelf - Minste damage, minste leven, beste tank en slechtste recover vermogen (downtime)
8. Undead - Totally Gimp


gnome beste tank?? en tauren en dwarf slechtste tank , leg mij dat eens uit

Caretaker

Legacy Member
tanking wordt door 3 zaken bepaald:
hitpoints x (100 + blockrate) x (100 + evasionfactor)

evasionfactor wordt bepaald door agility
blockrate wordt bepaald door shield en skill
hitpoints wordt bepaald door stamina

men kan argumenteren dat veel hitpoints een goeie tank maken, maar het is zo dat de agility verschillen groter zijn dan de hitpoint verschillen en daardoor meer effect hebben. Nightelf/Gnome hebben het meeste agility. Tauren en Dwerg hebben weinig agility.

vanuit een healer standpunt bezien is niet zo goed iemand te hebben die twee keer wordt geraakt voor 15% hp dan een andere die ene slag ontweikt en dan wordt geraakt voor 30% hp. Veel maakt het ni uit als ge met een main tank enzo werkt als in daoc ed. maar Blizzard vond het blijkbaar ammusant om monsters met 15 aan elkaar te linken (SFK voor diegene die in beta zitten). Moeilijk uit te leggen maar neem het gewoon aan, kwil hier geen battlevoorbeelden liggen uitschrijven :)

nu ivm wat Loksburry zei. Der is geen harde stat cap op characters gezet. Maar ge kunt argumenteren, de cap is wanneer ge alle items hebt met het maximum in de stat(s) dat je wilt. En geloof het of ni, in WOW droppen items als gek. Iemand aan max lvl zit kan in een paar weke zonder hardcore te zijn, al die items hebben die nodig zijn. (uitgezonderd unique, maar unique items zijn niet beter dan de rare en uncommon, ze zijn gewoon unique). Uiteindelijk maakt het in endgame dus wel uit welk ras je genomen hebt. Maar ge hebt wel gelijk naarmate je meer naar endgame gaat, het verschil kleiner maar het wordt nooit overwonnen.

en ten slotte BuLL_HeLLToTeM: Laat een undead tegen een tauren dualen, zelfde equipment, zelfde level. Ongeacht de tallents, playercontrole skills en geluk met criticals/evasions/blocks. De Tauren blijft over met 30%-50% hp terwijl de undead op 0%. Ge hebt gelijk, ge gaat het bena nooit merken tenzij men specifiek one on one gaat vergelijken. In group of pvp komen er zoveel verschillende factoren bij kijken dat het nooit merkbaar zal zijn. De undead is waarschijnlijk toch palafeared/priestchained en de tauren sheeped :D

Snakerz

Legacy Member
neem druid dan kan ek maar 1 race kiezen :p
en als tauren is da ni erg zo groot te zijn want ik kan toch shapeshiften :D

Caretaker

Legacy Member
waarschijnlijk wel tegen dat de eurobeta begint, waarschijnlijk begint die wanneer ze de nieuwe patch hebben gereleased. Allez, tis maar een logische gok.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan