Archief - God Of War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikkie

Legacy Member
koolcast zei:
zit hier vast :

YouTube - RavenVanHelsing's Channel

bij die pinnen geraak maar nooit op tijd iemand tips.

Het betonblok er wat uittrekken, spring erachter en stamp het zo hard dat je kan, dan nog een zachter stampje. Zodat ie mooi voor de inham staat, draai dan naar de zijkant en geef er weer een harde stamp tegen. De rest heb ik hem zelf gepositioneerd door te trekken. probeer op het goede moment erop te springen en dan dubbel jumpen om de boord te grijpen van die ledge om u er op te trekken.

Het is idd een héél frustrerend stuk, blijven herproberen is de boodschap. :)

Lorim

Legacy Member
Ha die plek is echt superhatelijk. Heb die ook vaak opnieuw moeten doen, uiteindelijk is het een kwestie van miliseconden. Je hebt echt maar nét genoeg tijd om het te doen, maar het is mogelijk.

Daarna moet je nog een grote sprong maken richting een muur waarop je kan klimmen, zie dat je die zeker niet mist. Zoals sommigen ..... :unsure:



Heb net nog eens een paar extra's gezien die je op de disc hebt na het uitspelen ervan, echt leuke docu's enzo. Meerdere games zouden dat moeten doen (net zoals bij Uncharted ook)

koolcast

Legacy Member
Uio zei:
Ha die plek is echt superhatelijk. Heb die ook vaak opnieuw moeten doen, uiteindelijk is het een kwestie van miliseconden. Je hebt echt maar nét genoeg tijd om het te doen, maar het is mogelijk.

Daarna moet je nog een grote sprong maken richting een muur waarop je kan klimmen, zie dat je die zeker niet mist. Zoals sommigen ..... :unsure:



Heb net nog eens een paar extra's gezien die je op de disc hebt na het uitspelen ervan, echt leuke docu's enzo. Meerdere games zouden dat moeten doen (net zoals bij Uncharted ook)

bedankt:niceone:,die sprong is indd.van groot belang,door de dringende tijd drukte ik vaak te snel voor de 2de keer op X:doh:

koolcast

Legacy Member
kuthe (denk dat gow1 voor mij hier eindigt):

zit hier al 45 minuten the Spiked Column te beklimmen ben nog niets eens boven geraakt van dat eerste stuk.

weet iemand een goed filmpje,want al zoveel bekenen maar haalt geen snars uit

Android

Legacy Member
Efkes laten liggen en daar na opnieuw proberen. Ik probeerde altijd met die double jump tot boven geraken en als je echt perfect timed kan je zo tot boven, zonder links of rechts te moeten schuiven. Patience is a virtue.

Lorim

Legacy Member
Haha, ik wou die Spiked Columns nog niet spoilen :p... Maar wees gerust, als ik het me niet verkeerd herinner, is dat het laatste echt frustrerende kutstuk van heel het spel ;). Qua platformen dan toch. Je moet gwn blijven volhouden en geconcentreerd blijven, ik heb daar ook zeker een uur over gedaan.

koolcast

Legacy Member
Android zei:
Efkes laten liggen en daar na opnieuw proberen. Ik probeerde altijd met die double jump tot boven geraken en als je echt perfect timed kan je zo tot boven, zonder links of rechts te moeten schuiven. Patience is a virtue.

Uio zei:
Haha, ik wou die Spiked Columns nog niet spoilen :p... Maar wees gerust, als ik het me niet verkeerd herinner, is dat het laatste echt frustrerende kutstuk van heel het spel ;). Qua platformen dan toch. Je moet gwn blijven volhouden en geconcentreerd blijven, ik heb daar ook zeker een uur over gedaan.

tip geholpen thanks
dus uit:applause:

Cold-Blian

Legacy Member
ik zit daar ook aan (reeds enkele maanden niet meer gespeeld)

ik ga ook eens de truk proberen

DJBerten

Legacy Member
zijn GOW 2 en 3 eigenlijk makkelijker? ik speel nu den eerste op "normal", en af en toe hebk goesting om al eens goed met mn controller te smijten:-)

tzou het eerste spel zijn waarbij dak da doe, nochtans al véél andere spellekes uitgespeeld op "normal" of "hard":(

PS: kzit nu aan 'rooftops of athens', nog een heel eind te gaan dus:-)

koolcast

Legacy Member
DJBerten zei:
zijn GOW 2 en 3 eigenlijk makkelijker? ik speel nu den eerste op "normal", en af en toe hebk goesting om al eens goed met mn controller te smijten:-)

tzou het eerste spel zijn waarbij dak da doe, nochtans al véél andere spellekes uitgespeeld op "normal" of "hard":(

PS: kzit nu aan 'rooftops of athens', nog een heel eind te gaan dus:-)

GoW I en GOW II zijn hetzelfe en GOW III is gemakkelijker.
ps)komen nog veel meer hatelijke stukkjes.:p

deze kan helpen (heb ik soms nodig gehad;)) :
YouTube - RavenVanHelsing's Channel

DJBerten

Legacy Member
ha tnx.

tis nu ni dak met die level zelf zoveel moeite had hoor, kvind het spel in het algemeen gewoon frustrerend:p. ge zit daar 10 minuten op uw knoppen te rammen, combos te gebruiken, te blocken en te diven, en als ge dan net niet dood zijt komen er nóg eens een paar van die monsters op u af... bleh:-)

anyway, als ik het snel beu word verkoop ik het wel of zo...

ik heb nu mijn blades naar level 3 geupgraded. het gaat nu al iets sneller om wat te butcheren dankzij die combo's, maar toch...

BuYcKi

Legacy Member
Vandaag uitgespeeld!
Kweet niet, vond het niet slecht maar ook niet super..
Deze game is natuurlijk wel van 2005 en in die tijd waren er ambetante dingen :p

- Button smashen om een deur open te doen.
- Zeer ambetante camera met momenten.
- Op die balkjes lopen trok ook op niets imo..

Het vechten was dan natuurlijk wel weer leuk! :D
Vond deze misschien wat minder omdat ik overlaatst Darksiders heb gespeeld,
maar die mag je in principe niet vergelijken, want er zaten toch een aantal jaren tussen..

Op naar de tweede allesins, is dat ook nog met dat button smashen? :p

Goldrusher

Legacy Member
De controls zijn volgens mij in alle 5 games hetzelfde. Toch in grote lijnen.

Camera is dan wel fixed, dat wel, maar nooit ambetant, toch?

kil911ler

Legacy Member
Ik dacht in GoWII dat je de R1 of L1 toets moest ingedrukt houden om kisten te openen ipv te buttonbashen. Speelt zo wel wat 'vlotter' imo :p

BuYcKi

Legacy Member
Goldrusher zei:
De controls zijn volgens mij in alle 5 games hetzelfde. Toch in grote lijnen.

Camera is dan wel fixed, dat wel, maar nooit ambetant, toch?

Vind dat ze hem soms raar plaatsen.. te weinig overzicht met momenten.
En is het in alle games met dat button mashen? :s

Vind het persoonlijk maar een rare controller layout.. :p
- Driehoekje voor back.
- Select voor pauze..?
- Start voor upgrades dan.
De rest is wat 'natuurlijker'.

Is grafisch wel mooi trouwens, ok het is in HD, maar ziet er wel nog goed uit allemaal!

koolcast

Legacy Member
BuYcKi zei:
Vind dat ze hem soms raar plaatsen.. te weinig overzicht met momenten.
En is het in alle games met dat button mashen? :s

Vind het persoonlijk maar een rare controller layout.. :p
- Driehoekje voor back.
- Select voor pauze..?
- Start voor upgrades dan.
De rest is wat 'natuurlijker'.

Is nog van PS2-tijdperk he... Cirkel voor back was zo hard wennen voor mij op de PS3 :p

BuYcKi

Legacy Member
Ik dacht dat R&C altijd al bolleke had voor back hoor..
Of ik moet er nu totaal naast zitten.

Belgianbonzai

Legacy Member
BuYcKi zei:
- Button smashen om een deur open te doen.
- Zeer ambetante camera met momenten.
- Op die balkjes lopen trok ook op niets imo..

Op naar de tweede allesins, is dat ook nog met dat button smashen? :p

2de is beter, wel nog even veel buttonsmashen maar gelukkig een pak minder uw triggers (o buttons nu, iets handiger dus)

1ste vond ik de camera ook hatelijk, 2de is die al pak beter.

ivm controller layout, is idd "anders" maar ja,... elke game zou gvdmmer gewoon moeten toelaten dat je de layout van uw controller aanpast. 't is belachelijk dat ze dat er bijna nooit in programmeren,... zoveel werk kan het niet zijn.

BuYcKi

Legacy Member
Belgianbonzai zei:
2de is beter, wel nog even veel buttonsmashen maar gelukkig een pak minder uw triggers (o buttons nu, iets handiger dus)

1ste vond ik de camera ook hatelijk, 2de is die al pak beter.

ivm controller layout, is idd "anders" maar ja,... elke game zou gvdmmer gewoon moeten toelaten dat je de layout van uw controller aanpast. 't is belachelijk dat ze dat er bijna nooit in programmeren,... zoveel werk kan het niet zijn.

Morgen aan de tweede beginnen waarschijnlijk en zal dus wat minder frustrerend zijn :p

Ivm layout: gelukkig volgen de meeste nu wat dezelfde standaard.
Soms zit er eens een uitschieter tussen dat speciaal wil doen.
Maar het is zoals Koolcast ook zei, deze is van het PS2 tijdperk..

Gonzo

Legacy Member
In FF7: Cirkel voor Select en Kruiske voor Cancel. Da was pas wennen :D
Gelukkig kon ge daar de knoppen aanpassen :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan