Archief - Gran Turismo 5 Prologue

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bellerophon

Legacy Member
Soit, tis niet de bedoeling me dunkt dat console games slecht draaien. Zeker geen Triple A title zoals een GT5 en ik vrees ook dat het origineel voor een deel met dezelfde issue's op de markt zal komen en ik vind de patching cultuur in console land zwaar de verkeerde kant op gaan. Dit is gewoonweg onaanvaardbaar, ook het feit dat een grote bende geld wil geven voor een demo die nog in Beta fase zit. Allé mensen dat kan je nu toch niet menen!

Jersy

Legacy Member
Bellerophon zei:
Soit, tis niet de bedoeling me dunkt dat console games slecht draaien. Zeker geen Triple A title zoals een GT5 en ik vrees ook dat het origineel voor een deel met dezelfde issue's op de markt zal komen en ik vind de patching cultuur in console land zwaar de verkeerde kant op gaan. Dit is gewoonweg onaanvaardbaar, ook het feit dat een grote bende geld wil geven voor een demo die nog in Beta fase zit. Allé mensen dat kan je nu toch niet menen!

:rofl:

too short

Tobi-

Legacy Member
Bellerophon zei:
Soit, tis niet de bedoeling me dunkt dat console games slecht draaien. Zeker geen Triple A title zoals een GT5 en ik vrees ook dat het origineel voor een deel met dezelfde issue's op de markt zal komen en ik vind de patching cultuur in console land zwaar de verkeerde kant op gaan. Dit is gewoonweg onaanvaardbaar, ook het feit dat een grote bende geld wil geven voor een demo die nog in Beta fase zit. Allé mensen dat kan je nu toch niet menen!

besef je eigenlijk dat de prologue geupdate zal worden?!

En dat een grote bende geld wil geven? jij dus ook, anders kan je bijna geen mening hebben over dit spel.

Goldrusher

Legacy Member
Maak jezelf toch eens niet belachelijk door te claimen dat het een demo is.

En hou ook eens op over die tearing, want we weten het, er zijn soms, bij heel drukke punten, framedrops. Tearing is echter héééél zeldzaam. En geloof me, ik zie tearing. Uncharted bvb. was een ramp wat tearing betreft.

In de eerste versie had het spel wel meer tearing, maar nu dus nog maar heel zelden. Ook al werd de cockpitview gedetailleerder.

Maximus

Legacy Member
Flare' zei:
Lol wa ne zever verkoopt gij man man :)

Het is niet voor niks een prologue, een soort van beta. Er gaan nog veel updates komen om dit te fixen. Wat jij zegt van die framedrops op Full hd omwille van de graka is dikke bullshit. Precies of dat enkel door die graka zou komen, denk eens na..

Anyway back ontopic please, :sleep:

Gij kent duidelijk NIKS van hardware en rendering. Het mag dan nog een demo/beta zijn, wat bullshit is. Als een spel wordt uitgebracht, wordt er verondersteld dat dit na grondig testwerk, goed functioneert. En ik heb niet gezegd dat dit enkel door de videokaart is, dit is in mijn ogen het zwakste onderdeel van die console. Maar uiteraard zijn daar ook nog andere onderdelen mede oorzaak.

Het concept marketing en mensen 2 keer laten betalen voor 1 spel zegt u blijkbaar niks. En dit is wat ze hier dan ook doen, ze weten dat mensen dit willen spelen dus brengen ze een beperkte versie uit om mensen achteraf nog is te laten betalen...

en ter info dit is ontopic, het gaat nog steeds over het spel...

Goldrusher

Legacy Member
Welcome to the real world...

256px-Gran_turismo_concept_2001_pack.jpg
~500 000 keer verkocht

23rk3ub.jpg
90 000 keer verkocht, exclusief in Korea

2aj8how.jpg
1 000 000 keer verkocht

256px-Gran_turismo_4_prologue_pack.png
1 400 000 keer verkocht

Flare'

Legacy Member
Maximus zei:
Gij kent duidelijk NIKS van hardware en rendering. Het mag dan nog een demo/beta zijn, wat bullshit is. Als een spel wordt uitgebracht, wordt er verondersteld dat dit na grondig testwerk, goed functioneert. En ik heb niet gezegd dat dit enkel door de videokaart is, dit is in mijn ogen het zwakste onderdeel van die console. Maar uiteraard zijn daar ook nog andere onderdelen mede oorzaak.

Het concept marketing en mensen 2 keer laten betalen voor 1 spel zegt u blijkbaar niks. En dit is wat ze hier dan ook doen, ze weten dat mensen dit willen spelen dus brengen ze een beperkte versie uit om mensen achteraf nog is te laten betalen...

en ter info dit is ontopic, het gaat nog steeds over het spel...

Ik weet maar al te goed wat marketing is, ik studeer het dan ook :)
Heb ik dan ook ergens gezegt dat dit een slechte zet van hen is? Inderdaad, niet dus. Als ze weten dat hun proloog veel winst opbrengt dan releasen ze die toch gewoon. (zelfs al zitten er kleine bugs in; die worden door de grote meerderheid toch niet opgemerkt)

En ivm die hardware zal ik maar zwijgen, zo kunnen we blijven discussiëren..

Desperatozz

Legacy Member
Ik ben alleszins heel content van mijn aankoop.

Tearing, niet gezien ... frame drops ...niet opgemerkt :)

En dit is zeker goede marketing ... het spel kost dan ook geen 65 maar 30-40 euro :)

Enige wat ik nog altijd niet weet is ofdat ik die updates via een andere locatie kan downloaden om naar mijn ps3 te brengen zodat ik dat niet op kot moet zitten downloaden ^^

Dank :D

Scifo

Legacy Member
GT blijft GT, "my favourite game"! LINK :D

Ik ben nu aan de S-klasse begonnen, eindelijk eens wat uitdaging :)
En jawel, net een zalige race achter de rug met mijne Ford GT '06. Zonder tractiecontrole, constant serieus corrigeren in die bochten :love:

Enigste minpunt zijn die kartelingen die me serieus opvallen. Ofwel ligt het aan mijne HDTV ofwel ben ik teveel verwend door mijne pc. I want more AA! :D

Goldrusher

Legacy Member
In 720p heeft het spel 4xAA. Hier en daar, schaduwen op het dashboard bvb. wordt die AA echter teniet gedaan door HDR.
In het menu helaas geen AA, dus daar wel iets redelijk wat aliasing. Vooral wanneer je auto in zo'n 3D omgeving staat.

[BAT]Diamond

Legacy Member
Blijkbaar zit het forum vol met prof racers :ironic:. Als er prof racers zeggen dat dit een van de meest realistische spellen van het moment is wa komt gelle hier dan vertellen met uwe zever. Polophony heefts zelfs mee de Nissan GT-R helpen bouwen ffs. Gelle zijt al even erg als frank molnar die denkt pro gamer te zijn. Hij zei dat het spel te "netjes" is in de bochten, right... In de clipkes kon ge zien dat hij constant over het gras rijdt om bochten in te korten. Als ge nie kunt rijden dan steken ze het op het spel:ironic:.

En zwijg over screen tearing want da gebeurt nie met framdrops maar als de ps3 een grotere fps renderd dan uw tv aankan. Op mijn pc heb ik da ook en de enige manier om der vanaf te geraken is vsync aanzetten zodat de refreshrate van uw scherm nooit trager is dan die van uw grafische kaart.

Ik zie trouwens geen kartelranden tenzij in de schaduw soms maar dat zal wel een bug zijn ofzo. En ik raad aan om het spel niet op 1080i te spelen want dan krijgt ge ook een fucked up scherm zoals in de mediamarkt.

Karre

Legacy Member
Bellerophon zei:
Leuk, de discussie is open.

Ik heb het spel een klein weekje op de rooster gelegt. Ik ben een van van de GT serie. Maar, ik begrijp niet waarom we zouden moeten betalen voor een half ass demo die op grafisch vlak dik ok is buiten dat de engine op mijn 42" plasma me af en toe trakteerd op een screen tear en frame drop en dat dan nog in de bochten. Alléja, vereiste nr1 van een goed race game is een constande framerate. Bij voorkeur 60fps. Iets wat de PS3 met al zijn mumbojumbo zonder problemen zouden moeten kunnen doen als je natuurlijk je software goed ontwikkeld. De gameplay die is nog altijd hetzelfde semi-sim. Met 75% semi & 25% sim. Al wie al is een auto in het echt over een circuit heeft laten gaan weet dat GT jammer genoeg nog veel te ver van The Real thing staat. Naar mijn mening veel te ver om godnonde anno 2008 op de markt te komen (allé de demo toch), want de concurrentie kan het wel GTR, Forza 2, ... . Begrijp me niet verkeerd hé, GT5 zal zeker geen slecht spel worden integendeel. Maar wel ABSOLUUT niet The Real Driving Simulator... . Grafisch wel maar helemaal niet op vlak van besturing & dergelijke. (Spel getest met Dualshock 3 & G25 van logi... ) Dan zit ook nog dat 15 jaar oude "slipgeluidsampletje" er nog steeds in. Om grijs haar van te krijgen want dat klinkt totaal niet zoals banden klinken als je ze aan t vermoorden bent in real life. Bots dan nog eens tegen een tegenstander en dan is het helemaal huilen met de pet op. Auto's botsen zo niet!!! Misschien de botsautotjes maar geen Ferrari aan + 200 per uur. Arghel!!!

Conclusie: PS3 schitterend platform alle potentie om fantastische games op te maken met heel erg veel physics en realisme en dan pas komen de nice GFX. Maar jammer genoeg staat Polyphony qua visie dik 10 jaar achter. Hopelijk valt Polyphony zen frank tegen GT6 want dit stinkt veel te veel naar kopie van al het voorgaande.

Ze hadden dat spel beter een andere naam gegeven in plaats van Gran Turismo 5 Prologue, dan zouden een pak mensen al niet geweend hebben omdat je moet betalen voor een "demo". Deze "demo" is zelfs nog groter dan bepaalde spellen die op de markt uit zijn waar je dubbel zo veel voor moet betalen.

En je overdrijft toch ook wel een beetje om te zeggen dat ze ver achter staan. Ik heb Forza 2 en buiten het schademodel (wat er binnenkort ook in GT komt) en de soms iets betere geluiden is er niet veel verschil op gebied van gameplay.

Tearing en frame drops, daar heb ik geen last van nogthans :).

Teknohol1c

Legacy Member
@ BAT diamond: polyphony heeft de INTERFACE van al de aan te sturen snufjes van de GT-R ontworpen, meer niet, gelijk gij het hier doet uitschijnen ist alsof polyphony den GT-R ontwikkeld heeft... maakt eerst da ge u info te goei hebt eer ge zo'n dingen gaat zeggen.
DIT DUS http://www.autoblog.nl/archive/2007/10/19/polyphony-digital-en-de-gt-r

Ten andere, ik blijf er ook bij dat deze game veel te veel overheerlijkt word, der zitten fouten in, der zitten onrealistische dingen in, als ge 't mij vraagt hebben die kerels van polyphony nog hééééél veel werk om der daadwerkelijk de meest realistische racesim van te maken, AI trekt op de ballen, 't is ni omda ge ze in de verte voor u es ff van de baan ziet gaan dat er een bere sterke AI in zit, feit da ze ni van hun ideale lijn afwijken OOKAL RIJD GIJ DAAR AL OP DIE PLEK bewijst het helemaal voor mij, pas op, kheb er ook al mee gespeelt (zoals hier al es vermeld), vond het plezant maar mij overtuigen doet het echt nog ni...
OOOOOwjaaa, der zitte ubergeile graphics in, mmmmm da maakt den gameplay natuurlijk, man man man
en nee, ik breek het ni af omda ik ni met het spel omkan, 't gaat me best goed af maar toch zitten daar dingen in die gewoon ni stroken met een realistische reactie bij wagens op bepaalde momenten.... ge moet maar es met u wagen van de grond gaan... zegt genoeg vind ik, hij komt terug richting grond aan de snelheid van een veertje... lekker zacht en zweverig... :wtf:
kzeg het, GT5 is mooi, is knap, rijd goed MAAR ik krijg het fucking schijt dat het spel zo opgeheerlijkt word terwijl er nog massa's werk aan is om het echt overtuigend te maken....
en mijn mening kan 3 kwart van ulder blinde gamerkes ma ni inzien...
neeen, foutjes of tekortkomingen van dit spel zullen jullie ni te gauw toegeven :doh:

en careless, ik vind da bij forza de wagens er pak realistischer uitschuiven of uitbreken dan in GT....

[BAT]Diamond

Legacy Member
stony_v zei:
@ BAT diamond: polyphony heeft de INTERFACE van al de aan te sturen snufjes van de GT-R ontworpen, meer niet, gelijk gij het hier doet uitschijnen ist alsof polyphony den GT-R ontwikkeld heeft... maakt eerst da ge u info te goei hebt eer ge zo'n dingen gaat zeggen.
DIT DUS http://www.autoblog.nl/archive/2007/10/19/polyphony-digital-en-de-gt-r

Ten andere, ik blijf er ook bij dat deze game veel te veel overheerlijkt word, der zitten fouten in, der zitten onrealistische dingen in, als ge 't mij vraagt hebben die kerels van polyphony nog hééééél veel werk om der daadwerkelijk de meest realistische racesim van te maken, AI trekt op de ballen, 't is ni omda ge ze in de verte voor u es ff van de baan ziet gaan dat er een bere sterke AI in zit, feit da ze ni van hun ideale lijn afwijken OOKAL RIJD GIJ DAAR AL OP DIE PLEK bewijst het helemaal voor mij, pas op, kheb er ook al mee gespeelt (zoals hier al es vermeld), vond het plezant maar mij overtuigen doet het echt nog ni...
OOOOOwjaaa, der zitte ubergeile graphics in, mmmmm da maakt den gameplay natuurlijk, man man man
en nee, ik breek het ni af omda ik ni met het spel omkan, 't gaat me best goed af maar toch zitten daar dingen in die gewoon ni stroken met een realistische reactie bij wagens op bepaalde momenten.... ge moet maar es met u wagen van de grond gaan... zegt genoeg vind ik, hij komt terug richting grond aan de snelheid van een veertje... lekker zacht en zweverig... :wtf:
kzeg het, GT5 is mooi, is knap, rijd goed MAAR ik krijg het fucking schijt dat het spel zo opgeheerlijkt word terwijl er nog massa's werk aan is om het echt overtuigend te maken....
en mijn mening kan 3 kwart van ulder blinde gamerkes ma ni inzien...
neeen, foutjes of tekortkomingen van dit spel zullen jullie ni te gauw toegeven :doh:

en careless, ik vind da bij forza de wagens er pak realistischer uitschuiven of uitbreken dan in GT....

De maker heeft ne GT-R gekregen omdat ze zoveel geholpen hadden bij de nissan. De nissan is dan ook perfect nagemaakt in het spel en da zal bij de andere auto's ook zo zijn. Het is voor alle duidelijkheid een spel die dienst doet als beta. Polyphony maakt nog patches voor de prologue voor een beter schademodel. En wat verwacht je eigelijk van de AI? Ze kunnen toch moeilijk van de lijn afwijken als dat hun trager maakt, van het moment dat ze kunnen voorbijsteken zullen ze dat ook doen en afwijken van hun lijn of stuurfouten maken. Wa is in uw ogen dan realistisch? Dat ze als een noob kriskras rondrijden?

Ahja als de auto's niet realistisch neerkomen als ze in de lucht gaan wil het zeggen dat alle physics in het spel zuigen. Kheb een nieuwsbericht gelezen van ne prof racer die het spel beoordeeld. Hij zegt dat alles exact hetzelfde reageert. Wie weet er meer van die racer of gij? En het is niet de enige racer die dat zegt. Gij geeft een voorbeeld van iets onbelangrijks, hoe auto's neerkomen. Die racer geeft een voorbeeld van de echte physics. Het verschil tussen 4wd fwd en rwd in het spel is bv net echt. Als je in de bocht gaat zal die 4wd de motorkracht verdelen over de buitenste wielen. Understeer en oversteer zijn er goed in nagemaakt. De physics kloppen gewoon. Elke auto reageert ook anders en moet je gewent raken.

En daarbij zeg ik niet dat er geen fouten inzitten want die zijn er zeker in. En die fouten worden dan ook opgelost door een patch. En dan komen er nog nieuwe features zoals weersomstandigheden, damage, ...

Flare'

Legacy Member
Eindelijk! Mijn pa heeft een opplooibaar tafeltje gevonden voor mijn stuur op te zetten zodat ik voor de TV het kan gebruiken :) Was er al even naar aan het zoeken.
Damn met mijn driving force pro is het toch een PAK beter als controller ze :love:

SpoBo

Legacy Member
Lol niveau is hier ook fameus laag precies .... De ene geeft af op het feit dat er een framedrop is .. omg nooohz een framedrop. Help met een framedrop is héél mijn ervaring om zeep en kan i, niet meer rijden. I payed for that frame! De andere dat de handling realistischer is op Forza 2 als die op GT5. Sorry maar vond Forza 2 echt een ondermaatse ervaring. Alle wagens reden zo goed als identiek hetzelfde ... en het ontbreken van tracks of recente wagens was de finale doodsteek voor mij.

Zelf heb ik allereerst géén last van framedrops. Speel op 1080p met cockpit view.

Zelf heb ik een sportwagen (ok gene hele duren maar wel RWD, sport suspension, etc ...) en ben er al mee op het circuit gaan rijden (nordschleife) ... en ja. De handling vind ik echt wel héél proper. Speel het spel for the love of god wel met een stuur en zet uw stuur op simulation. Als ge van een challenge houdt zet de physics dan maar op simulation ipv standard en zie dan hoe de wagens handelen.

Ge voelt echt het verschil tussen elke wagen. ge merkt duidelijk of een wagen FWD, RWD is of zelfs mid-engined is. En last but not least ge voelt de weg onder u en de grip. Circuits zijn tenminste ni zo vlak als een babyvelleke als in zowat elk ander racespel.

En ja, er komen nog updates op GT5 prologue. No worries. Ze zullen zelf wel doorhebben dat er nog veel ontbreekt. het is nu eenmaal een soort van betalende beta (crackdown voor Halo 3 ... remember?). Als het u ni aanstaat verkoopt het spel. Ik ben allesinds blij dat ze dit doen want zo zal GT5 ongetwijfeld beter zijn als zonder deze game.

Wat beter kan is AI, Damage, Collision Modeling & Online. Maar daarvoor dient deze game nu net. De kans is groot dat al deze dingen aangepakt worden in de volgende patch.

Anyway, cu on the track :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan