Archief - GRIP

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

schredy

Legacy Member
51qBMmJm6uL._SL250_.jpg


officiële site

release: 6 november 2018
genre: racing
dev: Caged Element (CA)


Spiritueel vervolg op Rollcage. David Perryman (level designer van Rollcage; producer van Rollcage 2) en Robert Baker (programmeur van beide) werkten mee aan de game.

Harnessing gravity defying physics alongside a bristling arsenal of outlandish weapons, GRIP delivers the fastest, most competitive racing experience ever. Featuring a killer soundtrack, furious speeds and intense action, GRIP is guaranteed to generate unforgettable gaming moments - online or offline - with nail-biting split screen racing and tournaments.


[video=youtube;__7xFLQt3fo]https://www.youtube.com/watch?v=__7xFLQt3fo[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Our videos of Grip - Gamersyde

Developer Cage Element was kind enough to send us a private demo of their game, and though it is rather short of content for now, it is undeniably promising. As it is after all an alpha version, not everything is perfect in terms of gameplay, but we've been having a lot of fun playing.


image_grip-30485-3314_0009.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Waar is Gavin?!

Creator of classic Psygnosis racer Rollcage returns with PS4 vehicular combat game GRIP

Rollcage and RC: Stage 2 were games that took hold of your senses, flipped them upside down and smashed them through a brick wall. A racing game so intense, it changed the way I felt about regular racing games. Combat Racing was practically the only video game driving experience for me once Rollcage crashed onto my screen.

Rollcage broke new ground having wheel-based vehicles not only doing ludicrous speeds, but doing it while driving on walls, ceilings and both sides of the car – all while shooting each other. There truly was nothing like it. Even the graphics in many respects were ahead of its time, especially the effects.

What a game. What a crazy game and sequel. They are such great games that nostalgia inspired me to search for any news at all of an additional sequel in late 2014, which incidentally had me stumble upon Robert Baker’s blog.

Robert was a programmer on Rollcage and Stage 2, and was keeping very active in an online Rollcage community. It was clear that Rollcage still remained in Rob’s mind, and perhaps he’d be willing to work on something new, inspired by our favourite games. Turns out, he did.

Caged Element was formed and we started work on GRIP – a combat racer for the new generation. We’ve had a wealth of talent join us over the years – all of them being fans of our inspiration, and most of them having previous racing game experience.


Chris Mallinson
Game Director, GRIP


[video=youtube;qQBuoFN8gig]https://www.youtube.com/watch?&v=qQBuoFN8gig[/video]

Gavin

Legacy Member
:love::love::love:

Ohlalala ziet dieje trailer. Niks gameplay maar hier wil ik me wel nodeloos voor CGI-hypen!

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;ME30uIZx1sQ]https://www.youtube.com/watch?v=ME30uIZx1sQ&feature=youtu.be[/video]

Teknohol1c

Legacy Member
Awesome! :love:

Da's bij mij toch ook eentje dat me steeds is bijgebleven van vroeger.

The Moff

Legacy Member
Ik weet nog in Rollcage 2 had je een ovaal circuit. Als je daar niet geleide Rockets schoot, bleven ze maar gaan en kwamen ze na een tijdje terug van achter u geschoten omdat ze niet van het circuit konden gaan. :)

Goldrusher

Legacy Member
GRIP will feature, amongst other modes, 19 challenging ‘Carkour’ maps in which players are challenged to master a series in increasingly mind-bending stunt courses.


[video=youtube;r_oREd67HlA]https://www.youtube.com/watch?v=r_oREd67HlA[/video]

Goldrusher

Legacy Member
6 november.


[video=youtube;HmDLTvPBSOg]https://www.youtube.com/watch?v=HmDLTvPBSOg[/video]

Fryto

Legacy Member
Ik hou hem zeker in ‘t oog, maar ga hem waarschijnlijk later wel aanschaffen. Teveel andere games op dit moment.

Jonas89

Legacy Member
Ik wacht de reviews en meningen hier af

Hoeveel GB is deze ? @Gavin

Gavin

Legacy Member
5,5GB of zo was het, zeker niet te groot.

Reviews zijn OK, goede basisgameplay maar niet simpel, en misschien niet al te aantrekkelijk voor de algemene speler daardoor.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan