Acidbaron
Legacy Member
playforfun91 zei:"Piraterij gebeurd ook even grootschalig op console games"
Daar wil ik wel is een bron van zien. Veel duidelijk cijfers vind ik persoonlijk niet, maar veel cijfers die ik kan vinden spreken elkaar vaak tegen. Als ik dan eens onder men vrienden kijk. Illegale downloads op PC: bijna allemaal. Illegale games op console: één. België is natuurlijk een klein land, en wat je wel kan lezen is dat het serieus verschilt van land tot land. Maar op wereldvlak evenveel consolepiraterij als op PC, ik zou het niet zeker weten. Ik vind het gevaarlijk zo een statement met zekerheid te maken.
Voor de bronnen te herroepen vergt wat tijd maar ze bestaan op het net. Ze leggen gewoon begraven onder de hoop console evangelisten die de situatie op PC's overdrijven en die op consoles ontkennen. Het enigste waar we ook echt op kunnen voort bouwen is het aantal torrent downloads.
Als je dan ook weet diegene die illegale games verkopen voor consoles meerdere copies verkopen van dezelfde download zullen nummers altijd in het voordeel spelen van de console. waarbij op PC's de meerderheid mensen zijn die downloaden voor zelf gebruik. Dat wetend geloof ik als mijn geheugen me niet faalt dat Console illegale downloads op 25% van PC downloads zitten. Dus zeer grootschalige wetend dat er meerdere kopieën per download verhandeld worden. (alleen rekening houden met torrent downloads die getracked zijn.)
Het enigste voordeel dat consoles hebben is dat er nog iets meer bij te kijken komt maar niets dat niemand met een basis technische opleiding niet kan, dus de barrière daar is iets maar niet veel groter dan op PC's, verkopen op consoles is dus ook veel lucratiever bezigheid dan datzelfde doen voor PC's.
Dezelfde spellen die slachtoffers zijn van piraterij op PC voelen het ook op de console markt, het veel aangehaalde Crysis 2 bevoorbeeld die leak was op Consoles al 3 dagen eerder beschikbaar dan de PC versie. Idem Skyrim enzovoort. (Wat erg grappige was na de uitspraak van Bethesda dat"piraterij de PC markt aant vernietigen is" waren de streams van consoles die meer dan een week verschenen voor de officiële launch)
We hoeven ook niet ver terug te gaan in de geschiedenis waarbij we zelfs piraterij op het lijst kunnen schuiven waarom sommige console platforms verdwenen zijn.
Sommige zoals Ubisoft schuiven gewoon graag slechte verkoop cijfers op piraterij omdan te kunnen zeggen indien er geen piraterij was hadden we zoveel spellen kunnen verkopen als het aantal illegale downloads, onzin natuurlijk. (fun fact: geen enkel ubisoft spel haalt de top 5 in aantal illegale downloads, toch word het nog altijd gebruikt als de top reden voor hun slechte verkoop)
In kort, het is gewoon niet zo bekend en het lijkt minder erg op de consoles, maar die perceptie is maar één deel van de waarheid.





