Timmie
Legacy Member
Hattrick 6.6
Transfer markt
We veranderen de 'belasting' op transfers. Hoe langer de speler bij je ploeg speelt, hoe minder 'belasting' je zal betalen wanneer je hem verkoopt. Verkoop dus geen spelers op dezelfde dag dan wanneer je de speler hebt gekocht - wacht minstens enkele weken.
vind ik een goede zaak, daytraders worden eindelijk aangepakt
Regionale transfer lijsten
Om het zoeken op de transfermarkten gemakkelijker te maken, kan je nu zoeken in 8 "zones" in de plaats van in elk land afzonderlijk, bijvoorbeeld 'West-Europa" of "Zuid-Amerika".
gaat de kans op koopjes verminderen, alle prijzen gaan ongeveer gelijkwaardig worden, slecht vind ik
Transfer vergelijking
Dit is iets nieuws op de spelerpagina dat een kleine lijst van recente transfers toont van gelijke spelers om je te helpen een juiste prijs te vinden.
als ervaren speler weet ge ongeveer de prijs, overbodig dus vind ik
Total Skill Index
In plaats van het oude "assessed value" (vastgestelde waarde) van een speler, zullen we het vanaf nu "Total Skill Index" (Totale vaardigheid index). Dit is niet om nieuwe gebruikers te verwarren want wij denken dat het oude "assessed value" (vastgestelde waarde) correct was.
snap ik het nut niet van
Match engine
Wij hebben de wedstrijd engine op enkele kleine plaatsen verbeterd.
* Middenveld wordt nu langzamerhand minder belangrijk tegenover aanval en verdediging
* Iedereen kan een counter-aanval krijgen, maar de kans is zeer klein tenzij je de taktiek counteraanval kiest
* De Counter-Attack tactiek zal de waarde van je middenveld iets minder doen dalen dan voorheen, dus is het iets beter.
* Een groot aantal van kleine veranderingen die de presentatie van het matchverslag verbeteren.
paar goede maatregels, zoals verdediging belangrijker
Salarissen
De formule die beslist welk loon de speler heeft is aangepast. Bij-vaardigheden (zoals passen of verdediging bij middenvelders) zal goedkoper worden. Ook de Conditie van spelers zal minder wegen op het spelersloon met een hoge vaardigheid spelmaken, en gekwetste spelers hebben geen invloed op het loon van de speler wanneer het loon vastgesteld word.
goede maatregel voor het verminderen van de loonlast
Ploeg vaardigheid
De ploeg vaardigheden zijn gehalveerd: Dit betekent: als je vroeger "excellent" (uitstekent) middenveld behaalde, je nu "weak" (zwak) zal halen. Je ploeg is net zo goed als voordien natuurlijk maar de verandering als deze moest er nu eenmaal komen, anders eindigden we in een situatie waar alle ploegen "Divine" (goddelijk) vaardigheid behaalden, waardoor het onmogelijk zou zijn om ploegen te gaan vergelijken.
dit zal ff wenne zijn in het begin, ik ga nu dus zwak-matig middenveld halen.. enerzijds wel beter om nationale teams te evalueren
Transfer markt
We veranderen de 'belasting' op transfers. Hoe langer de speler bij je ploeg speelt, hoe minder 'belasting' je zal betalen wanneer je hem verkoopt. Verkoop dus geen spelers op dezelfde dag dan wanneer je de speler hebt gekocht - wacht minstens enkele weken.
vind ik een goede zaak, daytraders worden eindelijk aangepakt
Regionale transfer lijsten
Om het zoeken op de transfermarkten gemakkelijker te maken, kan je nu zoeken in 8 "zones" in de plaats van in elk land afzonderlijk, bijvoorbeeld 'West-Europa" of "Zuid-Amerika".
gaat de kans op koopjes verminderen, alle prijzen gaan ongeveer gelijkwaardig worden, slecht vind ik
Transfer vergelijking
Dit is iets nieuws op de spelerpagina dat een kleine lijst van recente transfers toont van gelijke spelers om je te helpen een juiste prijs te vinden.
als ervaren speler weet ge ongeveer de prijs, overbodig dus vind ik
Total Skill Index
In plaats van het oude "assessed value" (vastgestelde waarde) van een speler, zullen we het vanaf nu "Total Skill Index" (Totale vaardigheid index). Dit is niet om nieuwe gebruikers te verwarren want wij denken dat het oude "assessed value" (vastgestelde waarde) correct was.
snap ik het nut niet van
Match engine
Wij hebben de wedstrijd engine op enkele kleine plaatsen verbeterd.
* Middenveld wordt nu langzamerhand minder belangrijk tegenover aanval en verdediging
* Iedereen kan een counter-aanval krijgen, maar de kans is zeer klein tenzij je de taktiek counteraanval kiest
* De Counter-Attack tactiek zal de waarde van je middenveld iets minder doen dalen dan voorheen, dus is het iets beter.
* Een groot aantal van kleine veranderingen die de presentatie van het matchverslag verbeteren.
paar goede maatregels, zoals verdediging belangrijker
Salarissen
De formule die beslist welk loon de speler heeft is aangepast. Bij-vaardigheden (zoals passen of verdediging bij middenvelders) zal goedkoper worden. Ook de Conditie van spelers zal minder wegen op het spelersloon met een hoge vaardigheid spelmaken, en gekwetste spelers hebben geen invloed op het loon van de speler wanneer het loon vastgesteld word.
goede maatregel voor het verminderen van de loonlast
Ploeg vaardigheid
De ploeg vaardigheden zijn gehalveerd: Dit betekent: als je vroeger "excellent" (uitstekent) middenveld behaalde, je nu "weak" (zwak) zal halen. Je ploeg is net zo goed als voordien natuurlijk maar de verandering als deze moest er nu eenmaal komen, anders eindigden we in een situatie waar alle ploegen "Divine" (goddelijk) vaardigheid behaalden, waardoor het onmogelijk zou zijn om ploegen te gaan vergelijken.
dit zal ff wenne zijn in het begin, ik ga nu dus zwak-matig middenveld halen.. enerzijds wel beter om nationale teams te evalueren
daarmee gaan de aanvalstats ook belangrijker worden e doorda het verschil in het middenveld veel kleiner zal worden
ad:
kzen der ni mee akkoord zelle, tis overdreven


gaan ze waarden halveren