Archief - Heart of the Swarm: New units

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sp66d D6mon

Legacy Member
Zerg gaat het precies wel lastig hebben tegen early cloacked units, als ge voor mobiele detectors eerst ne viper moet maken, die dan een ander unit detector maakt...

Of mis ik iets?

Sp66d D6mon

Legacy Member
Spore crawlers zijn niet mobiel zodat je er al meerdere (te veel) nodig hebt om je basis te beschermen tegen banshee- of dt-rushes. Hier waren overseers dus cruciaal, maar die verdwijnen.

En die viper die dus nodig is voor mobiele detectors ziet er mij zeker een tier 3 unit uit...

t511413

Legacy Member
diene unite change/replaced gaat dat nog voor expansion zijn :O
vb ultra/thor/mothership ? alle dat stond toch op diene dia als bg

die shredders oO
valse fallback doen en gepackt

Xeo Pablo

Legacy Member
Sp66d D6mon zei:
Spore crawlers zijn niet mobiel zodat je er al meerdere (te veel) nodig hebt om je basis te beschermen tegen banshee- of dt-rushes. Hier waren overseers dus cruciaal, maar die verdwijnen.

En die viper die dus nodig is voor mobiele detectors ziet er mij zeker een tier 3 unit uit...

Viper is gewoon lairtech. Spore crawlers zijn spotgoedkoop en zergs zetten er nu al meerdere.

stYnG

Legacy Member
Kvind het een beetje jammer voor protoss dat ze zo weinig solid stuff krijgen. De replicant is nice, maar de oracle en de tempest lijken mij gimmicky.

wireke

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Viper is gewoon lairtech. Spore crawlers zijn spotgoedkoop en zergs zetten er nu al meerdere.

P/T kan zerg hun derde base enorm lang delayen met dt's/banshees. Je moet creep leggen tot aan de derde voor spores of wachten op de Viper.

Dunno hoe ze dat gaan uitwerken.

stYnG zei:
Kvind het een beetje jammer voor protoss dat ze zo weinig solid stuff krijgen. De replicant is nice, maar de oracle en de tempest lijken mij gimmicky.

Inderdaad. Tempest kan wel zijn nut hebben tegen muta's.


Die Shredders zien er wel beetje té sterk uit atm: http://www.youtube.com/watch?v=bJJhOGTwdP4

Lethall

Legacy Member
dus die nieuwe goliath gaat de thor niet vervangen:

"
Thor attack and health increased

Instead of air attack, Thor gets a massive bombardment skill

Bombardment requires a skill similar to siege mode, this requires a fusioncore and an armory"

:D

wireke

Legacy Member
Lethall zei:
dus die nieuwe goliath gaat de thor niet vervangen:

"
Thor attack and health increased

Instead of air attack, Thor gets a massive bombardment skill

Bombardment requires a skill similar to siege mode, this requires a fusioncore and an armory"

:D

Ja en Nee. Die vervangt de Thor zijn rol. Thor wordt een hero-unit met massive attack maar kost wel 800-400 (geloof'k) en in praktijk gaat die amper gemaakt worden waarschijnlijk tenzij echt enorm late-game.

Lethall

Legacy Member
awel ja, mijn punt is gewoon dat de thor in het spel blijft, in tegenstelling tot mijn eerdere idee dat dus die nieuwe goliath er in komt en de thor er word uitgesmeten.

Dat de thor een andere rol ging krijgen was wel al duidelijk aangezien 2 units die exact hetzelfde doen nogal raar zou zijn :p

Xeo Pablo

Legacy Member
Die replicants vind ik maar dwaas, das toch belachelijk om met een mixed p/t/z army te vechten.

BelgianTerror

Legacy Member
Het ziet me er een slechte update uit :')

Nuja, wachten wat de pro's doen zeker? balans gewijs lijkt het me te sucken, maar gameplaygewijs denk ik dan weer dat we leuke dingen kunnen zien... time will tell

Raaf

Legacy Member
Als de balance niet klopt, dan fixen ze dat wel terug. Ze gaan allsezins stappen zetten, geen zorgen. Ik vind het er eigenlijk nog wel tof uit zien

Nova533

Legacy Member
Over balance moet ge u ni echt zorgen maken tbh.
Ik vind sommige dingen echt in orde, alleen voor protoss veel spellcasters in het totaal.
De replicant vind ik best ok omdat je infestors en ghost kan hebben:D
ok er zijn bepaalde dingen die ik echt minder vind maarje dat zien we dan wel moest het echt eneorm imba zijn zal dit enorm snel gepatched worden.

Nu maar hopen dat er een Beta komt...

waterdust

Legacy Member
Elke nieuwe unit heeft zijn voordelen, maar allen vind ik ze nogal OP, ik denk dat ze wel snel generfd zullen worden.
De replicant van de protoss lijkt me wel mogelijkheden te bevatten zodat bvb protoss een Orbital kan bouwen en mules gebruiken.
De terrans worden wel veel mech, mech, mech. Dat gaat voor zerg volgens mij enkele problemen geven denk ik, tenzij de melee spell van de viper ook tech aantast.
En ik ben zo blij dat ze een nieuwe variant van mijn lurkers terug hebben gebracht :bow:
Ik denk dat de pro games wel meer en meer op spellcasting gaan neerkomen of wie het meest vindingrijk voor de dag kan komen zoals bvb shredder drops, viper kidnapping, etc.
Can't wait...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan