Archief - Hearts of Iron 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

virox

Legacy Member
de free record shop in de veldstraat. Ma 't kan zijn dat ik mij vergis 't kan evengoed mediamarkt van roeselare of oostende zijn. 't is al enkele weken geleden.

steckie

Legacy Member
Heb het spel pas gekocht en ik ben maar eens met Italie begonnen.
Ik heb nu heel de Balkan en Zwitserland in handen, maar die partisans daar beginnen me serieus de keel uit te hangen...
Dus, een paar vraagjes hierrond:
-Kan ik best een hele hoop Garrisons eruit pompen en die overal zetten?
-Als ik een natie binnenval en ik annexeer, geeft dat meer partisan activity?
-Wat moet er gebeuren voordat een provincie in je "national territory" veranderd, want bij mij gebeurde dat met een 4tal provincies nogal snel, maar bij de rest gewoon niet.

Rob

Legacy Member
Zwitserland verovert? Je moet maar zin hebben... ik kan me inbeelden dat die lvl5 forten in die bergen serieus wat troepen gekost hebben om te veroveren...ik herinner me nog goed mijn gevechten tegen Comm. China met Japan, heel frustrerend, al zaten die bergen toen ook wel vol met Nat. China troepen.

Nouja, voor zover ik weet wordt een provincie enkel "national territory" als je al aanspraak maakte op dat gebied. Voor Italie zullen dat een paar provincies langs de Adriatische zee geweest zijn.

Gezien je waarschijnlijk al meermaals de oorlog hebt verklaard komt die hoge partisanen activiteit waarschijnlijk door hoge onrust in je natie, je onrust terug op nul procent brengen zou hun activiteit alvast een heel stuk verminderen.

Garnizoenen kunnen ook een oplossing bieden. Vooral als ze uitgerust zijn met een politie brigade zouden ze zeker in staat moeten zijn alle activiteit van partisanen te onderdrukken. Maar voor elke provincie een garnizoen+MP brigade gaan bouwen is natuurlijk een dure zaak. Zelf geef ik de voorkeur aan cavalerie eenheden van een divisie of drie die zodra er een revolte plaatsvind heel snel naar de provincie kunne gestuurd worden, beetje hetzelfde principe als in EU2 eigenlijk.

Persoonlijk gebruik ik garnizoenen enkel voor eilanden en kwetsbare kustgebieden

steckie

Legacy Member
Rob zei:
Zwitserland verovert? Je moet maar zin hebben... ik kan me inbeelden dat die lvl5 forten in die bergen serieus wat troepen gekost hebben om te veroveren...ik herinner me nog goed mijn gevechten tegen Comm. China met Japan, heel frustrerend, al zaten die bergen toen ook wel vol met Nat. China troepen.

Ach, het was mijn enige uitbreidingsmogelijkheid, behalve dan Turkije:)
En Turkije leek me lastiger dan Zwitserland.
(Ik speel trouwens nog op easy, zal ook wel verschil gemaakt hebben.)

Maar, is het aangeraden om veel landen te bevrijden om partisans een beetje tegen te gaan.
In Griekenland bijvoorbeeld heb ik veel last van revoluties, maar ik heb eens gesaved en liberate gedaan Toen daalde men TC nog meer en ik merkte amper verschil bij men dissent.
Heel vreemd en ik begrijp het niet meer.

GTM

Legacy Member
De partisan activity in een bezet gebied heeft enkel te maken met je bovenste slider setting. De minste partisan activity (4% of zo) krijg je als je volledig democratic bent, en de hoogste als je authoritarian bent.

Als je landen bevrijdt, zullen die zelf troepen maken, technologies researchen, etc... En elke province in dat bevrijd land is een national province voor dat land, dus 0 partisan activity. Kleinere landen bevrijden geeft meestal niet zoveel voordeel, maar grotere (zoals Rusland) maken massas infanterie die je kan gebruiken om oorlogen te voeren.

Als je een land bevrijdt, verhoogt je dissent (heeft ook te maken met slider settings, maar ik weet niet goed welke: ofwel democratic-authoritarian ofwel open-closed society), dus je moet goed afwegen of een land het waard is om bevrijdt te worden of niet, aangezien je niet zomaar alle landen kan gaan bevrijden want dan heb je een revolutie in eigen land aan je been.

Weten welke landen je het beste kan bevrijden kan je enkele leren door ervaring. Het gaat echter niet altijd om de grootte of IC capabiliteit van dat land.
Vlaanderen bijvoorbeeld is een machtige bondgenoot, ook al is het maar een klein land en heeft het maar beperkte IC. Vlaanderen begint onmiddellijk infanterie te maken (en zelfs vrij veel voor zo'n klein land) en kan je dus makkelijk gebruiken om (als Duitsland dan) heel het westfront te bewaken.

Trouwens, Zwitserland binnenvallen kan je beter niet doen. Er is niets van waarde in die 4 provincies, en je houdt er waarschijnlijk tallozen oorlogsverklaringen aan over (zelfs de US garandeert Zwitserlands onafhankelijkheid).

Mercury

Legacy Member
Hoe maak je eigenlijk een puppet van een geanexeerde natie?
Ik speel nu als argentinie om het spel te leren en ik had chili geanexeerd. Ik dacht dat ik met liberate het mss als puppet kon gebruiken maar toen ik dat deed schurden ze zich af.

Avondland

Legacy Member
Zwitserland enkel binnenvallen als je een machtsgeile despoot bent. Meestal ontwikkel je die eigenschap wel naarmate je beter word in dat spel. Hopelijk spelen toekomstige wereldleiders dit spel niet ...

Kapitein

Legacy Member
ik speel het spel:doc:

en @mercury meestal blijven ze je wel trouw maar mss werden ze beinvloed door een ander land ofzo?

Mercury

Legacy Member
ik zit vast met argentinie: kan geen land meer innemen staan bijna allemaal op + bij mij alleen brazilie niet. Maar die staat dan weer op +200 bij USA dus dan heb ik die ook op mijn dak. Maar wel een goed land om de basics te leren

spray-bunny

Legacy Member
Ik probeer als Duitsland de geschiedenis te herhalen. Behalve het binnenvallen van de Soviet-unie dan. Maar aangezien die in '38 Japan hebben aangevallen en nog steeds in oorlog zijn, kan ik het misschien toch van hen halen.

Avondland

Legacy Member
Duitsland kan met gemak de Russen veroveren mits een goede voorbereiding. Let er gewoon op dat als je Moskou nadert goede beslissingen neemt want ik heb al een paar keer gehad dat het front wat verbrokkelde en dat ik zo enorm veel tijd verloor om de Russen een finale mokerslag toe te dienen. Nail them commies!

Kapitein

Legacy Member
@mercury de relatie maakt niet zoveel uit je moet vooral oppassen als er bijstaat de ze hun vrijheid wordt gegarandeerd dan is de kans dat ze oorlog verklaren veel groter.

@spray bunny avondland heeft gelijk de eerste keer dat je rusland aanvalt kan het misschien moeilijk zijn maar de keren daarna gaat het steeds maar vlotter en vlotter dus ik zou het toch maar is proberen.

Ik ben nu met italië begonnen en heb in 1936 ethiopië albanië en spanje geannexeerd en portugal tot pupet gedwongen.

Mercury

Legacy Member
hoe gebruik je eigenlijk para's? Ik heb adv para en adv transport maar ik kan die paras niet droppen.

@captain death
die staan bijna allemaal op +200 bij USA en USA garandeert hun vrijheid dus zal niet veel kunnen doen.

Timmie

Legacy Member
para's en transport moeten in zelfde regio zijn, dan kunt ge ze in de vliegtuigen laden (en dan gewoon zoals ge bommenwerper missies doet, kunt ge ook paradrop selecteren)

(ge moet natuurlijk wel de vereiste doctrines hebben)

GTM

Legacy Member
Mercury zei:
Hoe maak je eigenlijk een puppet van een geanexeerde natie?
Ik speel nu als argentinie om het spel te leren en ik had chili geanexeerd. Ik dacht dat ik met liberate het mss als puppet kon gebruiken maar toen ik dat deed schurden ze zich af.
Wat bedoel je met 'zich af scheuren'? Natuurlijk worden het soevereine landen, dat is juist de bedoeling van een marionettenregime. Het land wordt onafhankelijk, gebruikt zijn economie effectief, heeft een eigen leger, maar alle beslissingen gaan door jou.
Het land kan enkel handel drijven met jou, jij kan hun leger gebruiken wanneer je maar wilt, je hebt er automatisch een alliantie mee, en als ze meer dan 1000 energy, metal, rares of oil hebben, gaat de overschot naar jou.

Ik zou zeggen, lees de handleiding eens, want al de vragen en opmerkingen die je hier post komen daarin uitgebreid aan bod.
Als je die handleiding niet leest, krijg je het spel NOOIT onder de knie.

Rob

Legacy Member
GTM zei:
Ik zou zeggen, lees de handleiding eens, want al de vragen en opmerkingen die je hier post komen daarin uitgebreid aan bod.
Als je die handleiding niet leest, krijg je het spel NOOIT onder de knie.

Das nu ook nie juist. Mijn handleiding is in het Duits, dus heb die nooit gelezen. Gewoon veel geoefend en AAR's op Paradox forum geleze :)

GTM

Legacy Member
Rob zei:
Das nu ook nie juist. Mijn handleiding is in het Duits, dus heb die nooit gelezen. Gewoon veel geoefend en AAR's op Paradox forum geleze :)
Met nooit onder de knie krijgen bedoel ik dat je nooit met alle aspecten van het spel degelijk overweg zal kunnen, of gewoon handige keyboard shortcuts mist (waardoor je heel omslachtige manoevres moet maken met de muis). Maar ook bijvoorbeeld het convoy-system of de gearing-bonussen of de TC of... niet volledig zult begrijpen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan