@ desmid: Multiplayer is niet voor iedereen leuk, het spel is vooral bedoelt voor singleplayer te spelen, en ik hou ervan om het rustigaan te doen en veel te pauzeren. Ik heb nog nooit een online HoI spel gespeeld en zal het ook nooit doen, aangezien ik mijn versie zo heb aangepast dat niemand dezelfde versie heeft.
Zoals ik al zei, als je tot 1939 enkel IC bouwt, zal je niet sterk genoeg zijn om zowel Engeland, Frankrijk als de USSR voor eind 1940 uit te schakelen (of je moet op normal en/of agressive spelen).
Waarom trouwens fighters EN interceptors bouwen? Ze hebben evenveel air attack, en het enige voordeel van fighters is de range (en natuurlijk iets hogere grondaanval stats, maar daar gebruik je ze toch niet voor; interceptors krijgen trouwens een bonus als ze bombers aanvallen). Als je 1 van de 2 kiest kan je andere dingen researchen, en zo de fighter tech gewoon negeren, wat je heel wat voordeel oplevert.
Ook enkel H ARM brigades toevoegen aan je ARM divisies gaat problemen geven als je tegen de USSR vecht. Als je je divisies snel houdt, kan je troepen aanvallen en direct doorstoten naar de provincie waar ze op terugtrekken, waardoor de vijandelijke divisies vernietigd worden. Met H ARM brigades krijgen je units echter een heel grote speed penalty, waardoor ze veel te traag worden om te doen waarvoor ze dienen: vijanden omcirkelen.
Trouwens, als je volledig central planning bent, krijg je 25% IC bij, geen 55%.
Ik bouw trouwens ook geen INF als Duitsland (in de 1936 game dan), enkel wat MTN en voor de rest ARM, MOT en MEC.
Een para aanval op de US is trouwens in bijna geen enkel geval interessant. Niet alleen moet je den PAR researchen en bouwen + transports researchen en bouwen (en transports zijn pokkeDUUR), maar ze zijn bijna nutteloos, behalve om snel onbewaakte provincies in te nemen.
De US binnenvallen is zeer makkelijk, en kan op ontelbaar veel manieren, en op ontelbaar veel goedkopere manieren dan PAR en TRP te bouwen.