keZzar zei:
Het spel staat nog totaal niet op punt.
This gewoon een copy met enkel nice futures.
Zoals de reconnect na disconnect en het scorebord.
Dit is niet zomaar een kopie. Dota werd achtergehouden door de verouderde Warcraft 3 engine. Volledig gehacked met custom kicks en Maphacks.
En ging volledig kapot door maphackers.
De community was verdeeld in de officiële Battlenet servers.
Garena met gekraakte Warcraft 3 clients en een hoop andere illegale servers.
Dota was client side peer2peer gehost laggy shit gehost.
Het was eigenlijk volledig hacking galore.
Geen features zoals reconnect. geen stats. geen interface. Totaal niets. Gewoon warcraft 3 opstarten, inloggen op battlenet account en dota games zoeken voor pubs. Je had 3rd party programs nodig om via competitie in te loggen.
Nu met de Hon is alles veranderd.
Iedereen speelt volledig op dedicated servers. Geen lag meer.
Geen maphacks en drophacks meer. (so far)
1 globalized client en server voor de hele wereld Met dedicated servers in elk continent.
Stats en replays tot in het kleinste detail.
Team matching/skill matching.
De lijst is eindeloos.
Qua game engine is het spel af. Verwacht buiten een paar nieuwe maps niet veel nieuws. Nu nog kleine interface verbeteringen, extra heroes. Kleine balance tweaks en we zijn vertrokken. Het spel zal nooit "af" zijn.
hon zal altijd een work in progress blijven net als Dota altijd geweest is en nooit "af" zal zijn.
community zal nu gewoon zich verdelen.