Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Bella zei:ik zie niemand in mijn friends list online met als gevolg dat ze mijn game niet kunnen joinen
is de buddy list bugged?
shadow77566 zei:als iemand nog een invite over heeft, pm please ^^
Rb34 zei:kvind da men farm er toch op vooruitgaat.
in die laatste game, 30min
En khad toch serieus wat creep kills gemist (khad hold gerebind op een andere key, en dan terug op de originele maar om een of andere reden ging ie nie meer)
Ik sta nooit stil in een lane, ik move altijd, degene die zeggen dat ge da nie moet doen, en gewoon Hold en attack moe gebruiken, discussieer ik zelf nie mee.



NubCake zei:Gistere
14 November
ben ik de enige die het gezien heeft ? =/![]()
NubCake zei:Gistere
14 November
ben ik de enige die het gezien heeft ? =/![]()
Deus ex Machina zei:mssn kon je niet connecten met de chat server, gebeurt wel vaker.
gisteren stonden er mensen in mijn f list online, ik kon er mee samenspelen, maar toen ik wou IM'en kreeg ik de boodschap dat ze 'not online' waren, maar zij konden mij wel IM sturen. erg bizar
stuur ma uw e-mail via PM
Bella zei:Enig idee hoe ik wel can connecten?
https://www.beyondgaming.be/forumsRb34 zei:Uhm, als ge hold niet gebruikt gaat u character autoattacken op de creeps als hij te dichtbij komt.
Ge gaat hold ook gebruiken om animations/attacks te cancelen, als een creep te laag komt, attack, als hij dan toch nog niet laag genoeg is, onmiddelijk hold gebruiken.
Aja ik snap het nietRb34 zei:allé voor freakykiller die het nog niet snapt:
Gewoon hold en attack: stilstaan, hold duwen, en gewoon blijven stilstaan tot een creep laag is en die attacken.
Wat ik doe:
Ge gaat achter u creepwave, ge hold, ge beweegt naar achter als de enemy's dichter komen, of om stuns te ontwijken, ik loop dichter als ze verder gaan, als er een creep die laag is, naartoe (afhangende van zijn positie in de wave), hold, en attack net voor die neergaat, terug lopen, etc en dan achter de creep wave ook nie stilstaan.
Of met ranged ganse tijd blijven lopen, af en toe hold zodat me niet gaat autoattacken, terwijl veel mensen gewoon met ranged stilstaan en lasthitten, maar nie bewegen. Ik blijf in beweging, wat dus redelijk spammy is en meer apm opleverd.
Het gaat niet daarom. Het gaat gewoon om de contradictie, als ge wat beter de zin leest ziet gewel wat ge echt bedoelt maar op het eerste zicht is nog altijd een contradictie waar op Nubcake op doelde.evil_konijn zei:Ik gebruik nooit hold. Oftewel beweeg ik heel de tijd(meestal met melee heroes) oftewel spam ik stop.
Daarom dat je het spamt. Ik blijf op s buttonmashen tot ik kan aanvallen. Maakt je minder voorspelbaar dan gewoon hold.Rb34 zei:ja maar het probleem is (of ik moet het nu verkeerd op hebben)
hold stopt dus u hero volledig, dus dat ge niets meer doet.
Met Stop dan staat u hero stil, maar die gaat nog altijd alles aanvallen dat in zen range komt.

. was mischien wat dom om ineens te beginnen zonder er veel van af te weten.UnD3RD0G zei:We hebben met de AcD clan ( voornamelijk 9lives clan ) gisteren onze A & B line ups beslist.
Gisteren hebben we inhouse ons A team tegen de rest laten spelen; Ateam deed het niet slecht, maar de tegenpartij was uiteraard ook niet optimaal. Was wel leuk, en denk dat dit voor iedereen een goeie training was.
Misschien moeten we dit vaker doen.
Anderzijds is het voor de niet A-team spelers een goede leerschool ( als je tegenspeler sterker is kan je alleen maar beter worden ) anderszijds voor het Ateam zelf gevaarlijk om tegen te onervaren spelers te blijven spelenomdat ze sloppy kunnen worden

