Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Veruca

Legacy Member
Damn mannen, het Italiaanse toernooi was net iets meer... :drool:

199750_10150110337916272_261414836271_6561093_5101113_n.jpg


De rest....

AssassiN

Legacy Member
Veruca zei:
Damn mannen, het Italiaanse toernooi was net iets meer... :drool:

199750_10150110337916272_261414836271_6561093_5101113_n.jpg


De rest....

Wrm kwamen de Red Bull girls zo ni af? :p
Damn, Mileena ziet daar ook wel weer geil op uit :drool:.

Is het mogelijk om die daar te hebben voor de Belgische finale? :unsure:
Of mss t-shirts? :p

Mortal Kombat heeft M-Rating meegekregen van de ESRB:
Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Strong Language

This is a fighting game in which players engage in one-on-one battles against characters from the fantasy-based Mortal Kombat universe. Players compete in a series of combative rounds in order to advance to different matches throughout the game. Players use swords, guns, chains, spikes, and supernatural attacks (e.g., fire, ice, lightning) to defeat a cast of human-like characters. After an opponent is defeated at the end of a match, players have the option to perform finishing moves called 'Fatalities.' Many of these finishing moves depict over-the-top instances of violence: impalement, bone-crushing body snaps, execution-style gunshots to the head; large blood-splatter effects occur during these sequences, staining characters' bodies and the ground. Several of these exaggerated finishing moves depict characters getting dismembered, ripped or sliced in half, stabbed, set on fire, or set to explode. During the course of the game, female characters sometimes wear revealing outfits that expose large amounts of cleavage; one female fighter is depicted partially nude, covered by a costume of thin cloth strips. Language such as 'f**k' occasionally appears in the dialogue.

Mileena's derde costume? :p

199080_152546811472184_144475555612643_329241_7723758_n.jpg


Dennoman gaat em precies aanvallen :p.
"Wa was da? Geen Street Fighter IV?!"

Tracker

Legacy Member
omdat er alleen ma HATERS op dees forum zitten zal ik maar news posten van een game waar ik al effe op aant wachten ben :tongue:

Shoryuken - Tekken Tag Tournament 2 Character Customization Goes One Step Farther

Tekken tag 2 geeft eindelijk nog es iets prijs en ge ziet blijkbaar ofwel een soort dan achtige Heihachi ofwel den hele jonge Heihachi. FYI, da spel gaat ownen... nuff said


According to a translation of the latest Famitsu magazine, Tekken Tag Tournament 2's character customization is going above and beyond what was seen in previous entries in the series.

"You can customize your character's looks with costumes, items and hair styles. Costumes can be set with color changes in specific areas. For hair, in addition to front and back customization, you can change sideburns and also equip hair accessories.

The game will offer plenty of items. You'll find over 30 per character. Some items will cause special actions during battle. For instance, if King is wearing a particular belt and you use a particular skill for your K.O., you'll see a special winning sequence."

Photos of a lot of the new stuff should be available this weekend.

Veruca

Legacy Member
Anti-Sentinel tactic: BIONIC AAAAAAAAARRRRRRRRMMMMMMMMMMM!

[youtube]1mSbHE5iHUQ[/youtube]

:p

DissA

Legacy Member
da was zo'n hype toernooi é man, gvd zo goei matches gezien.

ma combofiend was wel lucky daar anders lag em deruit ipv da em het toernooi heeft gewonnen!

Tracker

Legacy Member
combo tegen jwong was idd wel nice, en voor ne keer geen vieze phoenix of sentinel gezien, spencer is eng tbh

Veruca

Legacy Member
Jill en Shuma DLC is uitgesteld wegens de aardbeving/tsunami/nuclear meltdown in Japan...

... alleen weten we niet voor welke regio's en tot wanneer. :s

Moguai

Legacy Member
SSFIV gedeelte van Final Round XIV was ook awesome, Tokido completely mindfucked door PR Rog!

Dennoman

Legacy Member
Ik heb vandaag minstens in totaal een dik uur MK zitten spelen, de preview build dan (16 characters) :)

Ik zie Jax toch wel mijn main worden, I like the guy's philosophy (smash, crash, smash again :p). Ook al zijn zijn combo options redelijk beperkt, de damage die die kerel doet is ongelooflijk :p mijn cheesy Sub-Zero combo doet nog altijd wel meer dmg (24% tegenover de Jax combo die 17% doet), maar 't is vooral de explosiviteit en de range van Jax die heel veel goedmaken imo.

Maar goed, op de finale van het toernooi wordt het dus Subbie represent :)

Overigens blijkbaar weer een clue dat SSFIV AE toch naar consoles komt (ZOMFG FURREALZ?!!), namelijk Korea die een rating heeft uitgevaardigd voor twee versies ervan (PS3 & 360, hebben ze in het verleden altijd zo gedaan bij multiplatform), met Capcom Korea als publishers.

Het komt er dus met andere woorden vrijwel zeker aan, vraag is alleen wanneer :)

AssassiN

Legacy Member
Vraagske Denno, was die build beter dan de demo?
Ik bedoel qua damage, combo's enzo of heb je u ni bezighouden met characters uit de demo? :p

Ik zie Jax eigenlijk ook men main worden, ziet er mij een zalige character uit :).

Sigh, kwil de demo spelen! :(

Dennoman

Legacy Member
Ze hebben precies niks veranderd aan dmg zo te zien, maar de meter build speed is nog een stukske trager geworden. Als ge zelf niet geraakt wordt, moet ge al twee ronden vollen bak erop zitten kloppen met special moves als ge uw meter nog vol wilt krijgen, om maar efkes te illustreren :p als het een beetje gelijk opgaat, is het wel mogelijk om 2 X-rays in één match van twee rondes te doen. Wat op zich perfect is imo.

Grafisch nog steeds hier en daar een paar artefactjes en we hebben op een uur of drie gameplay toch wel een tiental glitches zien passeren, vooral projectile related (Scorpion spear en Cyrax bombs vooral). Hopelijk zijn die er nog uitgestreken.

Saillant detail: Jax zijn X-ray is een true grab, dus turtlehoeren gaan op hun muil krijgen :p de aanloop is traag, maar heeft dus wel op zijn minst het voordeel een true command grab te zijn :)

AssassiN

Legacy Member
Da is bij de demo ook zo oor. Door alleen zelf op te kloppen gaat u meter nooit volledig opgevuld zijn en eigenlijk maar traag opvullen.

Ik vind het wel voordelig da ze gewisseld hebben qua x-ray. Zoals Cage zijn X-ray da een counter is en Jax da echt een throw is. Ipv allemaal het zelfde te hebben, een attack.

Die meter vult te rap op in de demo en ik hoopte dus da het veel trager zou gaan, wat uiteindelijk blijkt waar te zijn :). Ik wil eigenlijk maar 1 x-ray per match hebben, anders is het te veel van het goede.

Het valt me wel op da de demo van op het toernooi toch wat glitches had dat de normale demo ni heeft. Zoals die stage fatality in de pit(geen vloeiende motion maar bleef hangen tot de camera veranderde), Cage zijn bril die plots verdwijnt bij zijn winning pose(non-fatality), tijdens de x-ray plots enorm vertraagd(precies frame drops en neen ik heb het ni over slow mo effect. Echt veel trager dan normaal), Scorpion's spear die van zijn arm tot het einde van de scherm bleef voor de rest van de ronde na Spear-attack. Ook draait de Xbox versie beter dan de PS3 heb ik al horen zeggen, port?

Ook bevestigd dat de game draait aan 60 FPS :), komaan PC!!!

Dus je vindt de game goed Denno?

Dennoman

Legacy Member
Constante 60 FPS idd, heb dat aan Hans Lo gevraagd en hij zei dat Ed Boon er pertinent op stond :) ik zal de preview en report ASAP afmaken zodat het op XP gezet kan worden, hopelijk tegen morgenavond.

Well yeah, ik ben langzaam echt psyched geraakt voor een non-Jap fighter. Komt dat tegen :p

En dat de PS3-versie een port is zou ik echt wel niet zeggen. Ze hebben duidelijk al hun eieren gelegd op de PS3-versie, onder meer met die 3D. De 360-versie lijkt eerder het nevenproject te zijn, vooral door Kratos eruit te laten. Niet dat ik daar rouwig om ben, don't get me wrong :p

Verder was de presentatie niet echt informatief om te zeggen, ze gaven ons informatie die al maanden op internet te lezen staat en er is zelfs veel meer bekend ondertussen. Ik was efkes in de verleiding om te vragen achter Mileena Fleshpit costume, maar ik heb 't maar zo gelaten voor ik de Community Manager Europe op mijn dak kreeg :p

Ik heb overigens gevraagd achter de 360 demo en playable bosses, maar zoals verwacht hebben ze daarover rond de pot gedraaid :p

Veruca

Legacy Member
Oh nice, ge hebt Hans Lo kunnen spreken. ^^

Waar was het nu juist te doen?

En wa zijn je bevindingen over Kitana? :p

Dennoman

Legacy Member
't Was vlakbij Amsterdam te doen, in de Warner-kantoren. Superlocatie imo, ze doen daar echt wel moeite om de boel mooi aan te kleden en ze zetten een viertal mensen echt gewoon daar om de pers te ontvangen, niks anders.

Kitana heeft blijkbaar wel wat leuke combo's, maar 'k vond haar damage output danig zwak. Haar fan anti-air mist precies ook wat range, maar dat is precies een gebrek dat doorklinkt in alle 3D MK's.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan