Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DissA

Legacy Member
Wie is mainman?

Ja net zoals in tekken is het compleet veilig ma ge moogt het ni spammen natuurlijk want tis nogaltijd low counterable. Zelfs als je em blockt heb je net zoals in tekken meer afstand en hij recoverd sneller.

En ja ik dacht dat het standing hp was. Maar die just frame vink echt wel zot ik snap niet hoe mensen het 5x achter elkaar perfect kunnen doen.

jie7

Legacy Member
Die kerel doet zotte combofilmkes met mishima's en andere characters bij tekken en hij dacht dat hij ook bij SFxT ook een filmke wou maken.

Street Fighter X Tekken - Kazuya & Heihachi Combo Exhibition - YouTube

Idd in tekken is het duckable dus het abusen is ook niet slim bij tekken maar dat is een ander onderwerp XD.

Kan ook standing hp zijn want die heeft meer range. Trouwens in dat filmke doet hij dat wel 5 keer XD

DissA

Legacy Member
Ahja is da die zweed? Tis iig heel impressive :d. Denk niet dat het duckable is in sf aangezien standing jabs ook crouchers hitten nu.

Man ik wil echt trainen ma kwil ni randoms online spelen aangezien ik daar nix uit leer aangezien ik geen dingen durf proberen die stupide zijn

jie7

Legacy Member
Jup das die zweed :p. Dacht ik al dat het niet duckable is :p. Weinig zaken zijn duckable in dit spel eig :p.

Heb je niemand in de buurt dat van hetzelfde niveau of hoger is?

DissA

Legacy Member
Ja moebius is hoger niveau dan wat ik ben voor de moment. Hij kan teveel injumpen waardoor hij zijn combo's kan beginnen. Ik probeer telkens de ewgf te doen als hij springt maar ik krijg telkens geen notatie omdat ik de motion te vlug wil doen en dus geen "n" heb dat zal nogmaar eens 50x aan elke kant oefnene zijn tot ik 100% heb en dan de snelheid er wat meer inbrengen en rince n repeat :(

Veruca

Legacy Member
Ni klagen gij! Gij zit tenminste ni te derpen zoals ik. Ik begin het zowat op m'n heupen te krijgen. :p Het is moeilijk om beter te worden door tegen jullie te spelen. Van't moment da'k 1 fout ding doet ben ik gewoon 1/3 van m'n leven kwijt. Zo heb ik ook absoluut geen tijd om iets te proberen, aangezien de pressure veel te groot is. Plus dan nog eens die mixups. :crazy: En van't moment da'k iets kan doen drop ik bijna altijd die combo's. :doh:

Plus het feit da'k gewoon suck in fighting games is ook al geen pluspunt. *kuch*
Allé, ik weet het niet. Ik speel ze enorm graag, maar om een of andere reden heb ik er nooit vat op.

Marginal0

Legacy Member
Euh, om dinges te 'proberen' dient de training mode en casuals he. Daar moet ge u tijdens matchkes ni mee bezighouden. Maar ge ga allicht ni beter worden als ge u gelijk als ik puur amuseert met het spel en maar wat intuitief button masht. :p

DissA

Legacy Member
@ veru probeer dingen te doen die iets safer zijn of meer pushback geven. Nina haar dingen zijn zienk hier precies meestal unsafe. Dus kijk wa u het meeste pushback geeft als ge nen move doe zodat ge weet van ja ze kunnen mij niet direct punishen. Probeer na die move dan ook geen buttons te hitten en downback gewoon of walkback.

Leer ene combo die ge altijd gebruikt als punisher en leer nen combo die ge gebruikt in u pressure. Als ge die dingen al doe gade vele scarier zijn!

Veruca

Legacy Member
Marginal0 zei:
Euh, om dinges te 'proberen' dient de training mode en casuals he.

Training mode is de mode waar ik momenteel het meeste tijd heb ik gestoken... en de casuals is waar ik zo zwaar op m'n dak krijg. :p

Maar het is lastig om te leren tegen mensen die echt niveaus hoger zijn. Door de pressure zit ge bijna de hele tijd de blocken, waardoor dat zij ne mixup doen waar ge per ongeluk fout blocked, en ineens een lap van uw balk kwijt zijt. 2-3 keer zoiets en het is al weer gedaan.

Maar ik ben er eigenlijk te weinig mee bezig (vervloekt, tijdsgebrek), en zou eens de properties van de moves van m'n chars moeten opzoeken. Ik denk dat ik voorlopig toch gewoon bij Nina/Asuka ga blijven. Nina was nu ni echt een char dat ik in gedachten had, maar haar moves/combos spreken mij wel aan. Asuka is dan weer eerder het personage zelf dat mij aanspreekt. En ga toch maar proberen vol te houden met de arcade stick, misschien dat de reactie tijd wel gaat komen na een tijdje.

En anders is't terug naar MK... :p

jie7

Legacy Member
@ dissa: Ik heb moebius bezig gezien op de meeting hij is idd wel heel goed. Hij heeft toen toch grand finals tegen moquaiz gespeeld he? Btw ik heb je toegevoegd op psn maar ik ga vanuit de veronderstelling dat jullie SFxT op xboxlive spelen :p.

@ veru: Als ik eerlijk ben vind ik het juist leuker om tegen mensen te spelen die beter zijn dan mij. Dat is ook de enige manier om zelf beter te worden denk ik. Tenzij dat ge Fanatiq bent die uren in training mode zit en echt een beest is in umvc3 maar dat terzijde.
Het droppen van combo's is vooral oefenen uiteindelijk. Het moet muscle memory worden en dat heeft wel een tijdje nodig he :p.

Als je asuka speelt moet je miss is zien naar deze tutorials.
Let's Play a Bit of Street Fighter X Tekken Shall We? Asuka Technology Part 1 - Pokes - YouTube
Er staat best wel veel informatie in. Bv c.mk zorgt ervoor dat je hurtbox verlaagt waardoor dat sommige jump-ins whiffen. Als je dan die c.mk raakt kan je die confirmen in een goede juggle :D.

MarsH

Legacy Member
DissA zei:
Ma da hebde op xbox ook ze die slechte connecties...
Wat ik echter wel merk op psn is dat het langer duurt om matches te vinden.
Tis ook ni omdat de goeie online spelen dat het een betere console is. Want wat gebruiken ze op evo, WNF, barfights, enz...

Nways weeral van team veranderd, tis Law en Kaz nu. Law omdat zen combo's gewoon te leuk zijn om te doen plus so much swag xD ! en kaz ja tis nogatlijd een powerhouse.

Neen, das waar, maar gewoon omdat de netcode beter is. Daarom dat er meer volk op zit en je sneller matchen kan vinden.

DissA

Legacy Member
@ jie7 ik zal u sebiet accepten. Kzit atm terug op men kot dus dan kank weer op de ps spelen ^^. Kweni of da er lagg ga zijn tho. Kotmensen zijn precies nogal hevige downloaders :p

Dennoman

Legacy Member
Ono-san ligt blijkbaar in het ziekenhuis, het zou vrij ernstig zijn. Has all the trolling caught up with him? :p

Veruca

Legacy Member
Dennoman zei:
Ono-san ligt blijkbaar in het ziekenhuis, het zou vrij ernstig zijn. Has all the trolling caught up with him? :p

Het eerste wat ik deed toen ik dit las, was de homepage van srk.com openen. Het artikel dat vanboven stond was: Guile's Theme goes with everything.

I lolled. :lol:

Marginal0

Legacy Member
Redelijk betrouwbare rumor op de main daarnet (en kotaku ed.). Nog 2 characters van Virtua Fighter zouden speelbaar zijn, oa. Sarah Bryant. Daarnet nog mee gespeeld, gezien dat mijn main was in VF5 en voor de cheevos je alles met dezelfde moet doen. Haar stijl zou nog redelijk goed in DOA passen. Ben benieuwd in hoeverre de moves de transitie maken naar DOA. Voor Akira lijkt me dat een stuk makkelijker.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan