Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TaucHeR

Legacy Member
b2k ook even getest en toch wel tevreden van het resultaat.
Imo bijna niet meer te herkennen van het origineel. Vooral Karkand dan, Sharqi / wake island is min of meer herkenbaar. Voor de rest valt het mij op dat er naar mijn gevoel veel te veel tanks / lav's / .. in deze mappen zitten. Je moet dan ook meer cover zoeken dan iets anders voor die rotdingen. En als je dan al 1 neerkrijgt staat ie er binnen 2 minuten terug. Ze verplichten je bijna om engineer class te nemen. Voor mij mogen er gerust vehicles in zitten maar momenteel is het ietske te veel van het goeie imo. Toch eens zoeken achter servers waar de respawn time ietske "normaler" staat. Just my 2 cents

Eagle-Eye

Legacy Member
Net Karkand gespeeld. Vreemd dat er voor de RU blijkbaar totaal geen manier is om te spawnen als die alle flags kwijt zijn en hun squad dood is. :-/

Zouden ze beter toch een systeem van Random Spawning implementeren, want nu was de match voorbij terwijl beide teams nog meer dan 900 tickets hadden.

IriedailyX

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Net Karkand gespeeld. Vreemd dat er voor de RU blijkbaar totaal geen manier is om te spawnen als die alle flags kwijt zijn en hun squad dood is. :-/

Zouden ze beter toch een systeem van Random Spawning implementeren, want nu was de match voorbij terwijl beide teams nog meer dan 900 tickets hadden.

Alle flags weg = zwaar geownd. Deal with it.:cool:

Eagle-Eye

Legacy Member
IriedailyX zei:
Alle flags weg = zwaar geownd. Deal with it.:cool:
Neen, waren gewoon met 3 die Karkand aan het verkennen, wat onnozel doen en wat grinden voor de assignments (zo ook die 10 flags captured) maar verder niet gekeken naar die flags. Zaten met 2 in RU en 1 in US.

Toen kwamen er een paar mensen bij US en toen die ons afschoten (niet zo moeilijk aangezien we gewoon allemaal bij elkaar stonden) en zo dus ontdekt dat spawnen daarna niet meer mogelijk is.


Maar dat het dus zo in elkaar zit, wist ik niet. Heb amper BF2 gespeeld, dus voor mij zijn dit zo goed als compleet nieuwe maps.:)

Neoken

Legacy Member
Die F-35 zuigt echt hard. Elke keer ik US speel op Wake/Oman verliezen we in de lucht omdat die dingen gewoon niet kunnen dogfighten. Als er een capabele piloot in een van de Flankers zit, dan moogt ge blij zijn als ge langer dan een minuut in de lucht kan blijven.

Ook de spawnpoints voor de choppers op Sharqi zijn belachelijk dicht bij elkaar, en veel te vatbaar voor baserape. Vanaf het begin van de ronde start ge al met een lock-on. Das echt erover. En eenmaal gewonnen kunt ge de rest van de match het vijandelijk chopper spawnpoint spammen.

Ook mijn framerate heeft een serieuze klop gekregen. Nu weet ik waarom er geen full destruction zat in BF3. ^^

Maar bon, nieuwe maps zijn nieuwe maps hé. Vooral Strike at Karkand bevalt me wel.

Neoken

Legacy Member
Bloob zei:

:p

Zojuist het top gun manoeuvre een paar keer geprobeerd in de F-35. Vanaf er een Flanker achter u aankomt keihard remmen zodat ie u voorbijvliegt. Meestal, als het een degelijke piloot is, zal hij u wel neerhalen in één passage, maar soms lukt dat niet, en dan vliegen ze héél traag voorbij, mooi in mijn visier. :D

nillie

Legacy Member
mja wake island vind ik persoonlijk tot dusver echt niet overtuigen...mss is het voor jetpiloten wel tof, maar ik speel daar zelden mee. ik vind de originele zelfs beter imho.

gulf of oman en peninsula vallen wel mee, maar ik vind de chopper spawns echt wel bizar. Ook hier ben ik niet 100 procent tevreden over, maar ze zijn wel mooi gemaakt en spelen wel vlot.

karkand vind ik de beste van de 4. die is echt wel goed imho.

steven130690

Legacy Member
Is het iemand opgevallen dat de nieuwe maps zwaarder zijn om te draaien op de pc? Ik heb soms kleine frame drops ( niet zo storend).

Grif'k

Legacy Member
steven130690 zei:
Is het iemand opgevallen dat de nieuwe maps zwaarder zijn om te draaien op de pc? Ik heb soms kleine frame drops ( niet zo storend).

Heeft mijn vriend ook, maar heb wel het gevoel dat ze sneller laden, misschien dat ze bepaalde objects laden tijdens het spelen ipv tijdens het laadproces?

ManVanMelle

Legacy Member
Laat ons hopen dat ze volgend jaar nog een paar update's doen EN wat luisteren naar de spelers .........

W3sl3y

Legacy Member
steven130690 zei:
Is het iemand opgevallen dat de nieuwe maps zwaarder zijn om te draaien op de pc? Ik heb soms kleine frame drops ( niet zo storend).

Ja, ik merkte het ook direct op.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan