Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

demon326

Legacy Member
u4ea zei:
Kzou ook nog is metro moete probere, wtf hoeveel xp krijgt ge daar wel ni. Lijk het 4 dubbele dan als ge op Karkand speelt.

Metro is dan ook 3 keer kleiner dan karkand ofzo:p.

Woodster

Legacy Member
Meer dan 30k op metro scoren is ook echt niet moeilijk. Zoek de 2000 tickets servers op, en dan ga je gewoon als medic aan de trap staan naar B. Naden en ressen et voila, je exp loopt gewoon in duizendtallen naar omhoog. Wel leuk om eens te doen uiteindelijk, maar ik prefereer toch nog de gewone infantry karkand.

Neoken

Legacy Member
Woodster zei:
Meer dan 30k op metro scoren is ook echt niet moeilijk. Zoek de 2000 tickets servers op, en dan ga je gewoon als medic aan de trap staan naar B. Naden en ressen et voila, je exp loopt gewoon in duizendtallen naar omhoog. Wel leuk om eens te doen uiteindelijk, maar ik prefereer toch nog de gewone infantry karkand.

Dit.

Conquest metro met 2000 tickets... Een uur lang loopgravenoorlog. :lol:

demon326

Legacy Member
Woodster zei:
Meer dan 30k op metro scoren is ook echt niet moeilijk. Zoek de 2000 tickets servers op, en dan ga je gewoon als medic aan de trap staan naar B. Naden en ressen et voila, je exp loopt gewoon in duizendtallen naar omhoog. Wel leuk om eens te doen uiteindelijk, maar ik prefereer toch nog de gewone infantry karkand.

Ik kwam gisteren op zo een server terecht, enkel rond de 850 ticks left.. 2x resuplay medal gekregen... als het defending team C houdt, support gaan, ammpo points genoeg:cool:

u4ea

Legacy Member
Ffs, waarom heb ik altijd zo'n fucking ongeluk in dees spel. Elke match moet er wel iets mij kloten. :sop

Wou is squad DM doen voor assignment. Eerste keer wordek in squad gezet da 20 punten achter staat op de rest. Lijk altijd. Tweede keer stonden we eerste met 49 v/d 50 punten, 2de squad had 45 punten. Natuurlijk kunnen die opeens 5 kills na elkaar doen waardoor da wij natuurlijk verloren zijn me 1 ffing kill.

Kwas dan nog de laatste death door da der ene achter mij spawnde.

koetje07

Legacy Member
u4ea zei:
Ffs, waarom heb ik altijd zo'n fucking ongeluk in dees spel. Elke match moet er wel iets mij kloten. :sop

Wou is squad DM doen voor assignment. Eerste keer wordek in squad gezet da 20 punten achter staat op de rest. Lijk altijd. Tweede keer stonden we eerste met 49 v/d 50 punten, 2de squad had 45 punten. Natuurlijk kunnen die opeens 5 kills na elkaar doen waardoor da wij natuurlijk verloren zijn me 1 ffing kill.

Kwas dan nog de laatste death door da der ene achter mij spawnde.

sqdm is gewoon kut. camp gewoon

u4ea

Legacy Member
Heb is om te proberen conquest op metro gdn me 64 man. Holy Fuck was me da.
32k xp
2 nieuw wapens
5 unlocks op één wapen
50 ribbons

Das gwn echt niks van skill meer. Geluk dak kon vertrouwen op mijn trusty lmg.

Hmm, om één of andere reden is diejen battle report ni opgeslagen. :s

u4ea

Legacy Member
Dan haddek mijne Karkand moeten posten.:p k/d was ma 1.2 ofzo. maar wel 43 kills in één ronde met 870mcs. :D
slug rounds en rifle scope unlocked toen.
Plezant matchke. Khad zo ne nemesis ook me een shotgun, usas 12 frag rounds vs 870mcs slugs

edit:
Kan iemand mij zeggen hoe het zit me de m16a3 en 4. Telt die score nu als 1 wapen? Als ge iets unlocked voor het één krijgt het ander het ook?

-BVR-

Legacy Member
Gisteren het spel aangekocht, gisterenavond even gespeeld. Eerste twee missies van de campaign gespeeld en even MP. Ik ben op de eerste plaats een css speler, daarnaast een cod speler.

- vervelend dat er precies toch nog wat bugs zijn precies. Als je je controls helemaal veranderd, krijg je geen 'hinting' niet meer precies. Bv. eerste missie in die metro: als ge dieje shotgun uit die deur moet nemen: ik ben zo gewoon om gewoon op 'e' te drukken (bij mij enter) maar dat werkte dus niet en ik kreeg geen hint. Uiteindelijk op fora ontdekt dat ge een wapen opraapt door 'reload' in te houden ... Daarvoor moest ik om een of andere reden mijn Y-axis ook op inverted zetten om 'normaal' te kunnen bewegen. Daarna alles terug op default gezet, gesaved, terug alles aangepast zoals ik het wou en toen ging het wel goed. De controls is iets waar ik nog ga moeten aan wennen :)

- graphics zijn inderdaad wel stunning ... op mijn Q6600, hd4850, 4Gb : fullHD 0xAA, alles op medium en shadows op low (12,1 preview driver, er staat wel niet bij dat die ook voor de 4xxx reeks is, but installed it anyway :p). En toch ziet dat er nog goed uit. Wat moet dat dan geven op Ultra, 16xAA? :o Geluid is ook nice. Het geeft een veel realistischer effect dan cod (zeker als ineens uw cover in stukken van een vliegt o.O)

- Geluid is ook super. Niets op aan te merken.

- Multiplayer: mja. Het is iets dat ik niet gewoon ben: css en cod zijn nog redelijk fast-paced met maps waar redelijk duidelijk is waar choke points, rush lanes en camp spots zijn. Bij BF heb ik dat gevoel niet. Dat is een veel 'realistischere' omgeving. Misschien omdat ik de maps niet ken, maar ik heb echt het gevoel dat ze wel OVERAL kunnen zitten. Ook de game types ben ik niet echt gewend en vehicles helemaal niet. Binnenkort gaat een maat van mij het misschien ook kopen dus dan wordt het hopelijk wat toffer. Ook als ik het wat meer speel, zal het wel wat beter gaan hoop ik. :)

Tips welkom!

mp4me

Legacy Member
BramVroy zei:
...

Tips welkom!

mp tips:

-Veel spotten,zelfs als je begint te schieten op een enemy spot hem dan.
-Pas je aan aan: is er een tank in de buurt-->pak engineer enz..

-Ga niet op een vlag staan maar probeer er wat rond te lopen,de spawnpoint als je de vlag aan het cappen bent liggen meestal ook een beetje buiten de vlag.

-Je kan in cq anticiperen waar de enemy gaat spawnen , kijk veel op je map en anticipeer welke vlag de enemy gaat pakken.
-Schieten--> in burst of echt klik klik klik klik
-GA ALTIJD IN EEN SQUAD en vanaf je kan pak een squad skill, die verschilt met de squad skills die andere in de squad pakken.

-Als de enemy veel vlaggen heeft gecapped probeer dan niet naar de dichtste vlag de lopen maar probeer een zo ver mogelijke vlag te nemen.
-SPOTTEN SPOTTEN SPOTTEN

-BVR-

Legacy Member
mp4me zei:
mp tips:

-Veel spotten,zelfs als je begint te schieten op een enemy spot hem dan.
-Ga niet op een vlag staan maar probeer er wat rond te lopen,de spawnpoint als je de vlag aan het cappen bent liggen meestal ook een beetje buiten de vlag.
-Je kan in cq anticiperen waar de enemy gaat spawnen , kijk veel op je map en anticipeer welke vlag de enemy gaat pakken.
-SPOTTEN SPOTTEN SPOTTEN

Deze doe ik nog niet. Bedankt voor de tips! M'n aim is wel goed, maar ik ben gewoon altijd veel te traag :p :(

En uhm, spotten, hoe doe je dat juist? :$

demon326

Legacy Member
BramVroy zei:
Deze doe ik nog niet. Bedankt voor de tips! M'n aim is wel goed, maar ik ben gewoon altijd veel te traag :p :(

En uhm, spotten, hoe doe je dat juist? :$

Spotten is default 'a', of 'q'... en werk altijd in teamverband samen, op de back to karkand ben je totaal niets in je eentje, als je op karkand US deployment blijft vastzitten na meer dan tien mins--->alt+f4 of team wissel:unsure:

STAFFORD_BT

Legacy Member
BramVroy zei:
Gisteren het spel aangekocht, gisterenavond even gespeeld. Eerste twee missies van de campaign gespeeld en even MP. Ik ben op de eerste plaats een css speler, daarnaast een cod speler.

- vervelend dat er precies toch nog wat bugs zijn precies. Als je je controls helemaal veranderd, krijg je geen 'hinting' niet meer precies. Bv. eerste missie in die metro: als ge dieje shotgun uit die deur moet nemen: ik ben zo gewoon om gewoon op 'e' te drukken (bij mij enter) maar dat werkte dus niet en ik kreeg geen hint. Uiteindelijk op fora ontdekt dat ge een wapen opraapt door 'reload' in te houden ... Daarvoor moest ik om een of andere reden mijn Y-axis ook op inverted zetten om 'normaal' te kunnen bewegen. Daarna alles terug op default gezet, gesaved, terug alles aangepast zoals ik het wou en toen ging het wel goed. De controls is iets waar ik nog ga moeten aan wennen :)

- graphics zijn inderdaad wel stunning ... op mijn Q6600, hd4850, 4Gb : fullHD 0xAA, alles op medium en shadows op low (12,1 preview driver, er staat wel niet bij dat die ook voor de 4xxx reeks is, but installed it anyway :p). En toch ziet dat er nog goed uit. Wat moet dat dan geven op Ultra, 16xAA? :o Geluid is ook nice. Het geeft een veel realistischer effect dan cod (zeker als ineens uw cover in stukken van een vliegt o.O)

- Geluid is ook super. Niets op aan te merken.

- Multiplayer: mja. Het is iets dat ik niet gewoon ben: css en cod zijn nog redelijk fast-paced met maps waar redelijk duidelijk is waar choke points, rush lanes en camp spots zijn. Bij BF heb ik dat gevoel niet. Dat is een veel 'realistischere' omgeving. Misschien omdat ik de maps niet ken, maar ik heb echt het gevoel dat ze wel OVERAL kunnen zitten. Ook de game types ben ik niet echt gewend en vehicles helemaal niet. Binnenkort gaat een maat van mij het misschien ook kopen dus dan wordt het hopelijk wat toffer. Ook als ik het wat meer speel, zal het wel wat beter gaan hoop ik. :)

Tips welkom!

ook battlefield 3 kan fast paced zijn hoor, in team deathmatch heb je bepaalde maps die ook met veel choke points en kill corners zijn, als ge bv in moshaahr langer als 5 minuten stilstaat tussen de containers hebde't zitten
dus de boodschap is heel veel rondlopen en dan is da echt waanzinnig leuk, snel mapke, heel goe om wa cq's, rushes af te wisselen

Neoken

Legacy Member
Imo bepaal je zelf een beetje het tempo van het spel, afhankelijk van waar je besluit te spawnen (verre afgezonderde vlag, of eentje die gecontesteerd wordt) en hoe je speelt (defensief campen of agressief rushen van vlag tot vlag).

u4ea zei:
edit:
Kan iemand mij zeggen hoe het zit me de m16a3 en 4. Telt die score nu als 1 wapen? Als ge iets unlocked voor het één krijgt het ander het ook?

Yup.

BramVroy zei:

Teveel nieuwkomers laten de voertuigen links liggen, wat een zonde is, aangezien het een essentieel gameplay aspect is. Dus probeer die zoveel mogelijk uit. En laat je niet ontmoedigen door de steile leercurve, het is allemaal een kwestie van tijd om iets onder de knie te krijgen, dat geldt voor alles in dit spel, en geldt dubbel voor helicopters en jets. :)

Thin Liz

Legacy Member
Klinkt mss raar, maar het visueel verschil tussen medium en ultra is niet zo spectaculair groot. Het is zelfs zo dat je niet van je stoel gaat vallen als je van low naar high gaat overschakelen. Heb hier een artikel liggen van de PC gamer met enkele screenshots en het is echt zoeken naar de 7 verschillen :)

Hans Gruber

Legacy Member
Thin Liz zei:
Klinkt mss raar, maar het visueel verschil tussen medium en ultra is niet zo spectaculair groot. Het is zelfs zo dat je niet van je stoel gaat vallen als je van low naar high gaat overschakelen. Heb hier een artikel liggen van de PC gamer met enkele screenshots en het is echt zoeken naar de 7 verschillen :)

Had het ook al opgemerkt bij dat artikel, die benchmarks die er bij staan kloppen toch niet volledig. niet verwonderlijk als ge met zo'n hoop gegevens van vershillende mensen me telkens verschillende systemen zit. ( zo'n 800 )

assgoblin

Legacy Member
BramVroy zei:
Gisteren het spel aangekocht, gisterenavond even gespeeld. Eerste twee missies van de campaign gespeeld en even MP. Ik ben op de eerste plaats een css speler, daarnaast een cod speler.

- vervelend dat er precies toch nog wat bugs zijn precies. Als je je controls helemaal veranderd, krijg je geen 'hinting' niet meer precies. Bv. eerste missie in die metro: als ge dieje shotgun uit die deur moet nemen: ik ben zo gewoon om gewoon op 'e' te drukken (bij mij enter) maar dat werkte dus niet en ik kreeg geen hint. Uiteindelijk op fora ontdekt dat ge een wapen opraapt door 'reload' in te houden ... Daarvoor moest ik om een of andere reden mijn Y-axis ook op inverted zetten om 'normaal' te kunnen bewegen. Daarna alles terug op default gezet, gesaved, terug alles aangepast zoals ik het wou en toen ging het wel goed. De controls is iets waar ik nog ga moeten aan wennen :)

- graphics zijn inderdaad wel stunning ... op mijn Q6600, hd4850, 4Gb : fullHD 0xAA, alles op medium en shadows op low (12,1 preview driver, er staat wel niet bij dat die ook voor de 4xxx reeks is, but installed it anyway :p). En toch ziet dat er nog goed uit. Wat moet dat dan geven op Ultra, 16xAA? :o Geluid is ook nice. Het geeft een veel realistischer effect dan cod (zeker als ineens uw cover in stukken van een vliegt o.O)

- Geluid is ook super. Niets op aan te merken.

- Multiplayer: mja. Het is iets dat ik niet gewoon ben: css en cod zijn nog redelijk fast-paced met maps waar redelijk duidelijk is waar choke points, rush lanes en camp spots zijn. Bij BF heb ik dat gevoel niet. Dat is een veel 'realistischere' omgeving. Misschien omdat ik de maps niet ken, maar ik heb echt het gevoel dat ze wel OVERAL kunnen zitten. Ook de game types ben ik niet echt gewend en vehicles helemaal niet. Binnenkort gaat een maat van mij het misschien ook kopen dus dan wordt het hopelijk wat toffer. Ook als ik het wat meer speel, zal het wel wat beter gaan hoop ik. :)

Tips welkom!

Ik kom ook van alleen jarenlang CSS te spelen en heb het spel nu zo'n 2 weken. Tis inderdaad moeilijk en ff wennen ma f*ing hell wa een zalig spel - heb CSS nie meer aangeraakt! Gewoon veel spelen op dezelfde map zodat ge die wa leert kennen. Ik speel hoofdzakelijk Kharg Island - is groot dus veel plaats om op't gemakske wa te verkennen en rond te lopen. Zoals hierboven al gezegd: VOERTUIGEN. They make all the difference! En teamplay natuurlijk - gewoon met 3 man in een tank of heli en dan rondvliegen en spotten en knallen is echt de max gewoon.

Wa ik ook nie wist en wa keinuttig is, is als ge op een server komt meteen proberen een Squad te joinen waar 3 man inzit, dan zijt gij de 4e. Heeft veel voordelen omdat ge dan (op sommige servers toch) kunt spawnen op uw squadmembers, dus als ge dan met die 3 ander samenblijft en points capturet gade veel snel leren en punten maken. Moest ge dan sneuvelen en de rest van het squad overleeft dan kunde meteen terug spawnen bij die mannen, zonder da ge ergens totaal nieuw gedropt wordt zonder backup ofzo.

Dus: squad joinen, samenblijven, spotten, en gebruik maken van de voertuigen op 1 vaste map totdat ge hem min of meer vanbuiten kent en de rest komt vanzelf!

u4ea

Legacy Member
Vind het gewoon spijtig da voertuigen zoveel doen. Ik voel mij bijna verplicht engi te spelen omdak 9/10 keren (letterlijk) dood ga door voertuigen soms.

Dan pak ik infantry only en hardcore filter, blijkt da da ni werkt als ge die samen pakt. Gewoon de hardcores worden getoond bij mij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan