Hangt gewoon af van de perks die mensen gebruiken/unlocked hebben..
sommigen hebben al below radar, anderen niet, stealth zorgt er gewoon voor dat het langer duurt om te locken, zonder stealth is de lock +/- 1sec, met stealth +/- 5sec
Als heli pilot (en vriend als gunner, met random mensen blijf ik geen minuut in de lucht omwille van hun idiote perk keuzes) gebruik ik guided rockets (niet guided missile), ECM & heatseeker perks.
Werkt uitermate goed in combinatie met een gunner die stealth, flares & tv guided gebruikt.
Als je beetje voorzichtig speelt, beetje deftig kan piloten (en de jets op uw team niet te hard sucken) kan je toch quasi gans de ronde in leven blijven op die manier.
Zijn trouwens ook de perks die de world #1 attack heli pilot/gunner gebruikt.
Stealth is onmisbaar als heli, niet gebruiken is gewoonweg idioot, maar als pilot zou je daarvoor guided rockets moeten opgeven wat nogal sucked, dus is het altijd beter om stealth als gunner in te stellen (ook als je even gunned voor een random pilot die zonder stealth werkt heb je op die manier ook meer controle om hem langer in leven te houden).
Enige wat u op die manier echt kan killen is een goeie jet pilot, of iemand met guided missile in de scout heli, eenmaal ECM gebruikt is & de scout is nog niet "dood", locked ie & flares houden die missile niet tegen
