Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Matscovic zei:Ik heb geen andere keuse dan games te kopen. Want ik koop games enkel
en alleen voor de mp. SP is zo zielig vind ik.
wtf is daar nu zielig aanMatscovic zei:Ik heb geen andere keuse dan games te kopen. Want ik koop games enkel
en alleen voor de mp. SP is zo zielig vind ik.
Holy Paladin zei:wtf is daar nu zielig aan

{BBoB} zei:erst ga ik de benchmarks bekijken als ik zie dat de x800pro ofzo beter is dan die van nvidia dan lijkt het mij duidelijk dat het met vriendjes politiek te maken heeft ik bedoel sponsering anders weet ik het zelf niet maar ik ga toch voor de x800 gaan dan voor die GT6800 waarom? omdat ik toch meer half-life zal spelen dan doom³ en zeker MP counterstrike source jammieeeee![]()
![]()
![]()
Originally posted by Dorpsidioot @ shrimp
Ok dus laten we alles even op een rijtje zetten:
Jij zegt dat Doom3 geoptimaliseerd is voor nVidia omdat er een nv30 path is en een die gebruik maakt van Ultrashadow. Laten we eens vergelijken shall we door gebruik maken van wat Carmack zegt:
Hij zegt dat de FX 3 verschillende modes van precisie aankan: 12 bit, 16 en 32 bit. Indien men de default renderen bij DOOM 3 gebruikt, dan gaat de FX alles met 32 bit precisie renderen, waarbij de Radeon altijd 24 bit gebruikt(minimale vereiste van Dx9), dus natuurlijk is de radeon dan sneller, zo maar idioot zijn ook. Dus omdat Carmack speciaal een Ati path en een Nv30 path gemaakt heeft om van alles optimaal gebruik te maken en dat de FX via dat nv30 path sneller is omdat er dan intelligent gerenderd wordt(ja, intelligent: wanneer er maar een precisie nodig is van 12 bit bvb bij een simpele 1 color shader, heb je niet meer nodig, wrom dat dan in 32 bit renderen), dan vinden jullie het unfair, moest Ati ook 12, 16 etc geïmplementeerd hebben, dan zou er al minder gezaag zijn. Dus over naar ja maar 12 en 16 da's niet DirectX compliant: 32 bit is het wel en Doom3 wordt trouwens in openGL gerenderd. Dan over naar het geval Ultrashadow, ik meen me te herinneren dat de R9800 ook over dezelfde soort feature beschikt, edoch is hij niet zo geavanceerd als ultrashadow, is dan Doom 3 optimized voor nVidia....
Dudes de laatste tijd heb ik er genoeg van op dit forum, de ene nvidiot tegen de andere ati-fanaticus, het moet stoppen met op beide te kakken, gewoon om uzelf te verdedigen, want daar komt het op neer, jij hebt een Ati/nVidia en je wil per sé niet toegeven.
Originally posted by Silence @ shrimp
ATI maakt haar kaarten vooral op het oog van Direct3D. (De samenwerking met microsoft zal er wel iets voor tussenzitten) ATI kaarten moeten echter wel hun meerdere erkennen in NVIDIA based kaarten op vlak van OpenGL apps of games. En laat nu Doom 3 een openGL game wezen... .
De X800 is een snelheidsmonster (vooral in Direct3D) maar innovatief vind ik het trouwens persoonlijk maar een zeer mager beestje. Aan de andere kant vind ik het nog niet slecht, heeft weinig zin om in uw pixellanguage conditional branching bvb te implementeren als er zowiezo onvoelde kracht ter beschikking is om iets nuttigs méé te doen.
Nog een verklaring zou je kunnen vinden in de brakke ondersteuning voor de OpenGL shading language. ATI moet echt ééns wat werk maken van hun openGL ondersteuning. Microsoft of géén microsoft.
Talos zei:Vriendjespolitiek? niet helemaal.
*edit*
ende dit
COOLKILLer zei:HL² gaat waarschijnlijk heel goed verkopen vanwege steam die illegaal downloaden van hl² zeer moelijk maakt, wrs gaat ge nog nie eens SP kunnen spelen zonder CD-key, (weet nie zeker, hopelijk wel want valve heeft het verdient, ook al hebben we zo lang moeten wachten!)

Wie dit ook maar anders denkt is nen fool.Ga eerst ook eens zien of het op iet trekt en heel mischien daarna kopen but i doubt it.Zo mega goed gaat het ook niet zijn zenne.Heb hl op de ps2 eens gespeeld en da zoog megahard
.COOLKILLer zei:HL² gaat waarschijnlijk heel goed verkopen vanwege steam die illegaal downloaden van hl² zeer moelijk maakt, wrs gaat ge nog nie eens SP kunnen spelen zonder CD-key, (weet nie zeker, hopelijk wel want valve heeft het verdient, ook al hebben we zo lang moeten wachten!)
dat getal in uw nick is waarschijnlijk uw leeftijd?madman12 zei:Haha dees spel gaat evenveel gedl worden als doom 3.Wie dit ook maar anders denkt is nen fool.Ga eerst ook eens zien of het op iet trekt en heel mischien daarna kopen but i doubt it.Zo mega goed gaat het ook niet zijn zenne.Heb hl op de ps2 eens gespeeld en da zoog megahard
.
madman12 zei:Haha dees spel gaat evenveel gedl worden als doom 3.Wie dit ook maar anders denkt is nen fool.Ga eerst ook eens zien of het op iet trekt en heel mischien daarna kopen but i doubt it.Zo mega goed gaat het ook niet zijn zenne.Heb hl op de ps2 eens gespeeld en da zoog megahard
.

The.Art.of.War zei:in deze tijden beginde uw ouders te haten.....
vo u zo weinig geduld te hebben gegeven![]()
Met Steam is het onmogelijk om een cd-key generator te gebruiken.{BBoB} zei:hopelijk komen er dan niet te veel probelemen met die cd-keys en zijn ze goed leesbaar![]()
![]()
![]()
HL2 wordt in tegenstelling tot Doom³ over heel de wereld gelijktijdig gereleased.mrjack zei:En hoeveel uur hebben ze nodig om het op het internet te plaatse? kijk naar doom 3, hopelijk heeft hl² ne world release ( dno ) want anders gaat het dezelfde toer als met D³ op