Archief - [HL2] hl² preload niet te vinden op harde schijf

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yannick

Legacy Member
Het positieve aan half-life2 is dat ze dinges kunnen blijven maken. Kijk maar ens hoe lang hl1 het gerekt heeft !!!
Met die nieuwe engine van hl2 is alles mogenlijk, ik kijk vooral ook uit naar remakes van de mods (ns,dod enz enz).

Nu ik doom3 heb gespeeld weet ik gewoon zeker dat hl2 beter gaat worden (iets meer diepgang denk ik)

Insano

Legacy Member
Bovendien kunnen ze de engine blijven updaten langs Steam. imo is dat toch héél belangrijk.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Captain Insano zei:
Bovendien kunnen ze de engine blijven updaten langs Steam. imo is dat toch héél belangrijk.


dus als we van deze quote afleiden: hl² gaat een SAKgame worden als et uit is,,,maar jongens, maak je niet ongerust: via steam gaat het wel oke komen.. dan zijn we niet goe bezig :wtf:

Insano

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
dus als we van deze quote afleiden: hl² gaat een SAKgame worden als et uit is,,,maar jongens, maak je niet ongerust: via steam gaat het wel oke komen.. dan zijn we niet goe bezig :wtf:
Lees anders eens 2x voor je iets post. Ik wil zeggen dat ze dan later bijvoorbeeld Shader Model 3.0 implementeren wat er op het moment niet inzit. Of technieken die op het moment nog niet beschikbaar zijn.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Captain Insano zei:
Lees anders eens 2x voor je iets post. Ik wil zeggen dat ze dan later bijvoorbeeld Shader Model 3.0 implementeren wat er op het moment niet inzit. Of technieken die op het moment nog niet beschikbaar zijn.


chill...

da ze voor mijn part shader model 3.5 impleblabla :p.. mij een zorg.

je moe wel toegeven da wij(gamers) beetje veeleisend worden?

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Captain Insano zei:
Daarom is HL2 geen "SAKgame" zoals je het zo mooi verwoord ;)


ik paste da maar gewoon toe op uw tekst. ik ben tevreden met wat hl² gaat worden. voor mij hoeft er geen shader 3 of weetik veel toegepast te worden. iedereen wil hier alsmaar meer en meer ofzo?!

en dan zitten sommigen nog eens te zagen dat die hardware te duur is(wat wel nodig is om al die zware lasten te kunnen draaien)


don't take this to personal capt. ins.

Insano

Legacy Member
Je trok gewoon de verkeerde conclusies uit mijn post. Wat ik bedoelde is dat de Source engine up-to-date zal gehouden worden via Steam. Dit betekent niet dat ze daarom een slechte game gaan uitbrengen.

Ik neem het niet persoonlijk op hoor ;)

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Captain Insano zei:
Je trok gewoon de verkeerde conclusies uit mijn post. Wat ik bedoelde is dat de Source engine up-to-date zal gehouden worden via Steam. Dit betekent niet dat ze daarom een slechte game gaan uitbrengen.

Ik neem het niet persoonlijk op hoor ;)


oke, gij maakte uw punt op de slechte manier :p

anyway, alsjet zo bedoeld: okey!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan