Archief - [HL2] in afwachting van HL2:=) Half life herspelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

soulreaper

Legacy Member
heykes,in afwachting van HL2 zijn we half life aan het herspelen via steam,maar we hebben een probleem...Als je in het level Blast pit bent,moet je diene ventilator activeren om een verdiep hoger te raken,maar ik heb het idee dat diene ventilator niet snel genoeg draait,om door die luchtstroom naar boven te raken...alles wat ik probeer heeft de dood tot gevolg...iemand hier die nog weet hoe dat moet??

Tnx voor eventuele reply's :)

Mich

Legacy Member
moet normaal toch lukken zenne; ge activeert diejen ventilator, en dan kunde mss best springen zoda ge int midden ervan komt zodat je tmeeste voordeel uit die ventilator haalt. dan vliegde naar boven en met uwe koevoet da houtwerk kapot doen.

Holy Paladin

Legacy Member
ge duwt op die knop, dan begint die te draaien
rap lopen naar de ladder en omhoog want als hij te snel gaat geraakt ge er niemeer door
en als hij op full speed is der gewoon op springen

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Mich_vm zei:
moet normaal toch lukken zenne; ge activeert diejen ventilator, en dan kunde mss best springen zoda ge int midden ervan komt zodat je tmeeste voordeel uit die ventilator haalt. dan vliegde naar boven en met uwe koevoet da houtwerk kapot doen.


lolz, ik dacht, alsje naarboven vloog, en tegen het hout botst, daje dood waard, of toch bijna :p

gewoon een granaatje werpen boven de ventilator(als hij aanstaat dus eh :p) en dan vliegt die boven tussen hout enjah... :)

anyway, wel beetje springen naar de kern toe van de ventilator, en je komt erwel, en anders ff in console: sv_gravity 80 of zo he :p en dan spring je der naartoe :d

soulreaper

Legacy Member
tnx voor de reply's,maar het probleem is:ik lees hier dat de ventilator op full speed moet draaien,maar ik heb dus echt de indruk dat hij dat niet doet...hij draait wel,maar volgens mij niet snel genoeg om die luchtstroom te veroorzaken...misschien toch eens even gaan cheaten,ben meer als een uur beziggeweest,om boven te geraken...ben toen van ellende Opposing force gaan speln :)

Holy Paladin

Legacy Member
mss moest ge eerst de electriek aansluiten he :p
kweetnie of da daar was, mss zelfs in opposing force, ma k kan op niks anders komen :p

Insano

Legacy Member
Gooi eens een granaat en als die naar boven vliegt, zal dat wel in orde zijn :p

Phaetor

Legacy Member
Kijk, die ventilator heeft 2 knoppen. Je hebt er al 1tje ingedrukt, nu moet je aan de andere kant gewoon nog een knopje omzetten en dan blaast hij je omhoog

-[*RSOD*]-chubby

Legacy Member
Kdenk da gulle allemaal het verkeerd voor hebt ze, die grote ventilator me die planken aan den plafond heeft maar eene knop en lijkt idd ni snel te draaien me ge kunt er wel degelijk me zweven:p
Of ben ik nu zo verkeerd? :unsure:

i386dx

Legacy Member
-[*RSOD*]-chubby zei:
Kdenk da gulle allemaal het verkeerd voor hebt ze, die grote ventilator me die planken aan den plafond heeft maar eene knop en lijkt idd ni snel te draaien me ge kunt er wel degelijk me zweven:p
Of ben ik nu zo verkeerd? :unsure:

Idd, daar is maar ene knop. Het lijkt er inderdaad op of die niet zo snel draait, maar zweven kun je!

sebastos

Legacy Member
inderdaad osi 140 :niceone:
kheb een klein vraagske


der was nen langen tijd geleden iet van HL2 uitgekomen
iets met mods maken ofzo (kweet het ni juist) om te downloaden
weet iemands soms waar ik zo'n download nog kan vinden ???
ja , i've already used the force
maar die heeft me weer teleur gesteld :sad:

Insano

Legacy Member
In "SIGGRAPH 2003" heeft Valve een presentatie gehouden genaamd "Making of Half-Life2" op de Softimage booth. De Japanse game site "4Gamer" heeft een paar filmpjes en artikels releasedvan deze presentatie:

De normale maps maken met het hi-poly model op Softimage XSI:Geanimeerde Alyx op Softimage XSI:Interview met Bill Van Buren (Valve's designer) hier beschikbaar.

Eerst: Het XSI artikel (Verklaring van filmpje)
Originally, if you want unevenness in your geometry, you would use more polygons. But with 3d games the problem is that this causes a performance decrease, and so for extremely detailed bump expression the approach that was devised to substitute bump mapping for polygons.

  • Polygon from the model high accuracy the tool which forms the normal map it is.
  • When normal the curved surface ahead applying the map does perturbation, recalculate of the normal map necessary becomes as needed
  • In extent and the video memory which so utilize the normal map luxuriously room it is
    -> Large capacity video memory is needed
With Softimagec|xsi, the add-on of the compilation tool is offered to make high quality normal maps. In addition, for the mainstream it loaded function even with the video card, in these days when the video memory 128MB model is becoming natural, it reached the point where it can utilize this technology realistically with the 3d game.
In this movie, a rock wall which consists of several thousand polygons is dropped into the normal map function of Softimagec|xsi and the rock wall which applies circumstances and the normal map which are packed, is verified on the Half-Life 2 engine, as shown.
This kind of technique can be applied to the clothes of characters which appear in the HL2 and also the texture of the background, the normal map which becomes "opposite" to be prepared, it can look at the bump mapping which utilizes this everywhere in the actual game.

Nu, het Alyx filmpje (Verklaring van filmpje)
Half-Life 2's modeling and the related animation were done by Softimagec|xsi. In this movie, the producer uses a version of Softimagec|xsi that is packed in the actual HL2 engine base, making the process simple.

In the movie, as for the eyeball real time being to be processed with the engine, being in a state where the eyeball has come out can check with the Softimagec|xsi picture. In addition as for the eyeball with it seems that is explained "this" interview article "eyeball processing" and, it seems that always stares the prayer, when "gaze tracking processing on engine side is done in real time.

Hierzo is een bittorent link voor de filmpjes.


P.S.: Check voortaan ook eens The other force. Hier staat nog een heleboel andere info in :)

sebastos

Legacy Member
maar ge kon toch iet downloaden
zo'n programma waar ge echt bezig mee kon zijn :confused:
geen filmkes
da stond hier een half jaar geleje in het news van games.telenet dacht ik

Insano

Legacy Member
Dan moet ik u teleurstellen. Zoiets heeft nooit bestaan (behalve dan de SDK van de geleaked versie, maar die is waardeloos).

De SDK zal gelijktijdig met HL2 uitkomen.

sebastos

Legacy Member
hmmm bizar
want ge kon het toch downloade dacht ik ze
maar kom
dan maar wachten tot het er is

Insano

Legacy Member
Ik zal ook maar rap zeggen dat het kan dat de modeling tools niet meteen bij de SDK zitten (iets met een nieuwe versie die nog moet uitkomen), maar Hammer daarentegen wel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan