Hou qua parry - dodge rekening met diminishing returns. U parry te ver laten uitlopen op u dodge is niet goed. Persoonlijk zou ik 1 a 2% parry laten uitlopen tov dodge. Anders gaat u avoidance eigenlijk lager uitvallen dan je eigenlijk aan stats hebt.
Diminishing returns = hoe meer je bv parry doet na elkaar hoe langer het duurt eer je opnieuw kan parry doen. Dus als je high parry bent en je doet er 2x snel achter elkaar kan je een hele tijd moeten wachten op de volgende. MAAR als je 2x parry hebt en een dodge komt ertussen dan is u avoidance meer gelijk.
dus 1 a 2% verschil max is mijn aanraden
Hit , expertise? : Ik ben GEEN voorstander van deze stats als tank en als je deze nodig hebt dan denk ik dat je eerder een gearing issue hebt en effe een niveau lager moet gaan. Maar in geval van nood en echte treath issue kan je altijd iets meer van deze stats nemen. Een attack die niet land = 0 treath uiteraard.
Markings: Hoewel 80% van de dpsers idioten zijn kan je maar eens een keertje geluk hebben dat je net die 20% slimme dpsers bij hebt. Skull en cross marken als main focus dps targets helpt normaal altijd met treath loss issues. Maar ja meestal als je een skull marked sterft die als laatste in pugs tot meermaals frustratie toe
Addons? : OMEN ftw! Mensen die zeggen dat ze geen treath addons nodig vinden hoop ik niet dat ze raiden. Omen is niet enkel voor tanks handig maar die 80% idioten van hiernet boven vermeld zouden dat beter ook nemen.