Shrimpy
Legacy Member
Black zei:
Zot..

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Black zei:

Black zei:Hoeft toch totaal niet ?
Met 4GB ram kunt ge BF perfect op het hoogste spelen ?


Je ziet dan ook spellen naar boven komen zoals Farming Simulator, NBA2K14, Total war spellen etc."This is a bit unfortunate, but I do understand. This article is about putting a human face on the indie initiatives of the big three platform holders, and we've already got Adam Boyes and Chris Charla with some real humanizing words. I understand it's against Nintendo's policy to privilege the individual, but here you have Sony and Microsoft saying to developers, 'Hey, this isn't some big faceless corporation. Here are a couple guys you could just shoot the breeze with, and oh, they happen to run the indie initiatives for their respective giant companies.' Unfortunately, by not participating, Nintendo will continue the stereotype it has perpetuated for 15 years (give or take) of being unfriendly and unindulgent of third party developers, regardless of whether it's true.
"Now, say you have a console that hasn't exactly inspired massive developer and thus consumer confidence. Activision isn't going to spend millions on an exclusive. In cases like this, developers with lower budgets but who take interesting risks tend to be who you want to rely on. That's how interesting surprise hits like World of Goo come about, after all. Wouldn't that seem like something to encourage? I am not currently encouraged to release my own games on Nintendo hardware, and Dan is the closest thing to convincing me. He is literally the only one with the power to do so.
"I am saying this more as an indie developer myself, less as a representative of Gamasutra. Nintendo's PR should care more about this issue than I do. You need indies right now, they are who have the ability to make games quickly for your console. They can give you talking points, and success stories, and the ability to move into the digital future instead of being stuck in the retail past.
"So I do understand why Nintendo has turned down this particular opportunity, but this understanding makes me sad to see that Nintendo has not yet learned to love developers, who someday, maybe, might be the ones to turn this ship around. I can't change your whole policy overnight, but baby steps such as letting Dan be a human in front of the game development community feel like a really good thing, no?
"This is not a personal attack against you, but I do think that this is the wrong stance for PR to be taking in general in times like these."
"Really appreciate the background and insights, Brandon! And looking forward to any future opportunities. Have a good weekend!"


Tr1ploid zei:Is er in 2013 eigenlijk 1 deftige singleplayer RPG voor de pc uitgekomen? Dacht dat het genre een redelijk grote revival ging kennen met de populariteit van Game Of Thrones en The Witcher, maar ben nogal teleurgesteld. Het enige dat we precies krijgen zijn flauwe MMO's.
Tr1ploid zei:Nja, Diablo-klonen noem ik geen RPG's. Dat zijn gewoon verslavingssimulators waar het groter worden van bepaalde getalletjes (level, experience, damage, waarde van u gear, tsjing tsjing tsjing) goeie gameplay moet vervangen.
Het eersteKarre zei:Doel je er nu op dat Game of Thrones het RPG gevoel terug kon aanwakkeren of was die RPG wel nog goed? Want doorgaans mijd ik games gemaakt op populaire films/ series echt als de pest. Zal wel het eerste zijn vermoed ik gezien ik ook nooit zo veel over die RPG gezien heb.

Wat is dan een voorbeeld van goed uitgewerkte loot? Als ik zie hoe spellen als Diablo in elkaar zitten, denk ik aan 1 ding.Karre zei:De loot bevat wel een belangrijk onderdeel van de gameplay in zo'n type spellen. Mits goed uitgewerkt is het wel goedkoop om te zeggen dat het goede gameplay vervangt en het maar om cijfers gaat.
Tr1ploid zei:Het eerste
Wat is dan een voorbeeld van goed uitgewerkte loot? Als ik zie hoe spellen als Diablo in elkaar zitten, denk ik aan 1 ding.
Tr1ploid zei:Nja, Diablo-klonen noem ik geen RPG's. Dat zijn gewoon verslavingssimulators waar het groter worden van bepaalde getalletjes (level, experience, damage, waarde van u gear, tsjing tsjing tsjing) goeie gameplay moet vervangen.