Archief - Indivisible

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StanTem

Legacy Member
71b4bGIhnIL._SL250_.jpg


officiële site

release: 8 oktober 2019
genre: platformer RPG
dev: Lab Zero Games


Van de makers van Skullgirls. Met muziek van Hiroki Kikuta (Secret of Mana).

So what is Indivisible? Well, it’s a platformer/RPG, inspired by the PSone/PSP classic Valkyrie Profile.

You’ll control Ajna, a girl from a small village that discovers she has the mysterious ability to absorb certain people into her, and then manifest them to fight alongside her in battle.

You can have up to four characters in your party at a time, and in battle each character is assigned to one of your controller’s face buttons. Tapping a button makes the character in that position attack, and anyone can attack at any time as long as they have an action available. And each character has multiple attack variants and a super, allowing you to create a variety of powerful combos suited to the battle at hand.


[video=youtube;Pj0c0mXrtlQ]https://www.youtube.com/watch?v=Pj0c0mXrtlQ[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Een soort van demo staat nu op de Store:

https://store.playstation.com/#!/nl...bèta/cid=EP4040-CUSA04054_00-INDIVISIBLEPROTO


Meer info:

The Indivisible playable prototype comes to PS4 today - PlayStation.Blog.Europe

In what might be a first for crowdfunding campaigns, we released a polished and fun playable prototype, giving potential backers a taste of what we have in store for the final game.

[...]

The playable prototype is meant to be a small taste of what the final game might feel like. Think of it as the first tutorial dungeon from a completed game – the general sense of how the game plays is there, but right now only the most fundamental mechanics have been introduced.

A first playthrough will probably take you 30-45 minutes, but there’s even a New Game+ mode and a secret boss for you to discover!

We anticipate that the final game will be around 20-30 hours without sidequests, so we have a lot of new battle mechanics, characters, and much more planned for the final version of Indivisible!

22705819630_614b73f52e_b.jpg

MrKend54l

Legacy Member
Is dit een turn based game zoals pokémon of child of light?

Goldrusher

Legacy Member
MrKend54l zei:
Is dit een turn based game zoals pokémon of child of light?

Niet turn-based, maar er is wel recharge.

Officiële uitleg:

If you’re not familiar with the combat in Valkyrie Profile, each character in your four-person party is mapped to one of the face buttons. Tapping this button will make that character attack.

Essentially, your party functions as a single, customizable fighting game character - the key to success is mastering your party’s attacks to create combos, and experimenting with new Incarnations and attacks to make the most out of every round.

However, unlike Valkyrie Profile, Indivisible’s battles are not strictly turn-based. We’re taking a more active approach, where characters can attack any time they have actions available. Actions recharge in real time for you and your enemies, so waiting for more characters to be able to act at once allows for bigger combos and gives you more strategic options.

a8jyknag7ikeonmqoktb.png


Furthermore, as you upgrade your party’s weapons, they’ll be able to attack multiple times per turn, giving you more options than ever before.

Finally, successful combos will build your Iddhi meter. Iddhi can be used to cast spells between actions, defend against incoming enemy attacks, and execute super attacks. Every party member will have a super, and in the full game, Ajna will be able to transform into her formidable Heruka form to unleash divine retribution.

Of course, text is a poor substitute for actually playing it - download the playable prototype right now and give it a shot!

Goldrusher

Legacy Member
8 oktober.


[video=youtube;Pj0c0mXrtlQ]https://www.youtube.com/watch?v=Pj0c0mXrtlQ[/video]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan