Archief - inFamous

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dr.salt

Legacy Member
bwa, ik heb het nu een 2uur gespeeld ofzo en zit zo net voorbij die treinmissie die ook in de demo zat


tot hiertoe vind ik de game bedroevend repetitief, de vijanden ongeïnspireerd en de combat flauwtjes, het verhaal hangt aan flarden aaneen en weet niet te boeien

ik heb weinig hoop op echte verbeteringen, ik snap niet waarom deze game zoveel lof toegewezen krijgt

Psyt3k

Legacy Member
dr.salt zei:
bwa, ik heb het nu een 2uur gespeeld ofzo en zit zo net voorbij die treinmissie die ook in de demo zat


tot hiertoe vind ik de game bedroevend repetitief, de vijanden ongeïnspireerd en de combat flauwtjes, het verhaal hangt aan flarden aaneen en weet niet te boeien

ik heb weinig hoop op echte verbeteringen, ik snap niet waarom deze game zoveel lof toegewezen krijgt
had ik ook, maar blijf maar ff doorspelen
en speel vooral als ge eens een paar uur tijd hebt, niet ff tussendoor
it'll get to you :)
moet maar eens mn post lezen hierboven
er is nog hoop!

ElGargamel

Legacy Member
@Salt
Ik zit daar ook! Vechten op die trein was echt bangelijk, zeker als je aan die blokkade komt. Conduit staat dan vlak voor je op die wagon. Teleporteert achter jou en nog voor hij iets kan doen, melee je hem dood. 'n kick gewoon :).

Er zit toch veel variatie in die missies? Schaduwen, pakketjes zoeken, beschermen, doden, gevangenen begeleiden, roofhoppen om satelieten te activeren, afluisterapparaten zoeken op gebouwen, ...

Misschien moet je de moeilijkheidsgraad op Hard zetten om wat meer uitdaging in de combat te krijgen. En ik vind het verhaal zeker de moeite, vooral als je tijd neemt om je map te pingen en te zoeken naar die memo's, te luisteren naar TV omroepen etc..

Jerre Muesli

Legacy Member
Ik ben het gisteren gaan kopen en heb 4u non-stop gespeeld.
't Is wel een tof spel die me blijft boeien, maar een wow-effect brengt het toch niet teweeg.
Het speelt goed, niet meer, niet minder. Graphics zijn vrij ok, gameplay zit snor, geluid is goed. Maar een drang om mijn special powers te upgraden is er totaal niet.

Ari Gold

Legacy Member
Is misschien al vermeld, geen zin om 52 pagina's door te lezen, maar ligt het aan mij of zitten hier toch nog wel redelijk veel bugs in?

- Soms oneindig blijven vallen zodat ie na 20 sec zelf reset
- Screen freezes zodat PS3 herstart nodig is (fucking bitch in lange missies)
- Verdere verloop van missies die niet getriggerd worden. Had ik met bvb. met Zeke in 1 van die 2 kooien aan die kraan, na die barrels die naar beneden kwamen kwamen er gewoon geen vijanden meer, kon helemaal vrij tot boven op die containers geraken, nog altijd geen vijanden, tussenfilmpje met die sequence met die gijzelaars in die eerste kooi werd gewoon niet getriggerd, kapot zoeken hoe ik verder moest, kon zelfs bij die gijzelaars in die kooi springen, voor de rest kon ik nergens opaan.

Naar mijn mening toch redelijk zware fouten die normaal toch niet in een release mogen zitten.

MegaMentor

Legacy Member
Ik ben nog geen enkele keer "oneindig gevallen"
Ik heb nog geen enkele freeze gehad, (behalve framedrops waar ik bij vreesde dat hij ging vastlopen)
En van die mission triggers heb ik ook niks gemerkt

Heb het spel al 1x helemaal uitgespeeld op Good en zit halfweg op Evil dus heb toch al wat uurtjes gameplay achter de rug.

mijas65

Legacy Member
Soms oneindig blijven vallen zodat ie na 20 sec zelf reset

hier 2 keeer gehad tot je echt diep onder de grond zat en dan reset :d

Ari Gold

Legacy Member
mentor0 zei:
Ik ben nog geen enkele keer "oneindig gevallen"
Ik heb nog geen enkele freeze gehad, (behalve framedrops waar ik bij vreesde dat hij ging vastlopen)
En van die mission triggers heb ik ook niks gemerkt

Heb het spel al 1x helemaal uitgespeeld op Good en zit halfweg op Evil dus heb toch al wat uurtjes gameplay achter de rug.

Hmm, gek, zit nu laatste missie op good voor de eerste keer en toch al verschillende keren aan de hand gehad. En het is toch niet dat ik iets speciaals doe of zo haha

MegaMentor

Legacy Member
Ari Gold zei:
Hmm, gek, zit nu laatste missie op good voor de eerste keer en toch al verschillende keren aan de hand gehad. En het is toch niet dat ik iets speciaals doe of zo haha

Misschien wel gewoon bad-luck :crazy:

ElGargamel

Legacy Member
Ik heb iets vreemd aan de hand. Ik was net op het 2e eiland en ik deed die missie met die ingenieurs en de brug. En bij het einde van de missie krijg ik bericht dat deze actie mij iets meer "evil" gemaakt heeft. wtf? Ik heb nergens de kans gekregen om een keuze te maken en hoe kan het herstellen van de brug een evil actie met zich meebrengen?

Psyt3k

Legacy Member
ElGargamel zei:
Ik heb iets vreemd aan de hand. Ik was net op het 2e eiland en ik deed die missie met die ingenieurs en de brug. En bij het einde van de missie krijg ik bericht dat deze actie mij iets meer "evil" gemaakt heeft. wtf? Ik heb nergens de kans gekregen om een keuze te maken en hoe kan het herstellen van de brug een evil actie met zich meebrengen?
Ik heb dat ook al een paar keer gehad. Ik vermoed dat dit komt doordat je eens ergens een enemy geleecht hebt.

Psyt3k

Legacy Member
ElGargamel zei:
Misschien moet je de moeilijkheidsgraad op Hard zetten om wat meer uitdaging in de combat te krijgen.
Ik ben het spel begonnen op hard. Normaal doe ik dit bijna nooit de eerste keer dat ik iets speel. Ik vind de missies zo een perfecte moeilijkheidsgraad hebben en de random encounters bieden ook genoeg uitdaging. Ik merkte dat ik per unlockte skill het spel het spel beter aankon. Dit was een grote stimulans om verder te spelen en zoveel mogelijk exp te halen.

ElGargamel

Legacy Member
oooh, een enemy geleeched... en is dat dan zo "evil"? hoe moet je je anders snel healen in combat?

Gavin

Legacy Member
Door ergens een lantaarnpaal of elektriciteitskast te leechen, he. :p

Dat is toch niet zo erg, je wordt maar een klein beetje evil. Dat is meteen weer weggewerkt.

ElGargamel

Legacy Member
wanneer gebruiken jullie die overload power? Heb al vaak geprobeerd om metaal achtige objecten te raken met die power als er vijanden achter schuilen maar heb de indruk dat die niet veel schade doet precies :(

Kane270484

Legacy Member
De platinum trophie is binnen. Leuke game, ook op hard is het goed te doen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan