Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Rufusthedog zei:Ik predorder helemaal niks en ga hem de week er voor halen in de winkel
Samus007 zei:yup, zeker waar, als hij niet goed is gaat hij direct op de ruil, ben ik zo vanaf, heb vorige week red alert 3 gekocht op PS3, ik dacht het toch nog eens te proberen een RTS op console te spelen ... niet dus, enige dat gewoon niet werkt voor mij op console. uurtje gespeeld en direct verruild.
Positive:
- The ultimate superpower is given on the last stretch, which, depending how deep you go into the side missions, comes after a good ten or so hours of gameplay.
- The game’s not just a looker, it’s also structured really smartly, which sounds like a dull thing to be good at, but is actually crucial and brilliant.
- You start off with the basics, such as a simple ‘lightning bolt’, draining electricity and climbing, REALLY good climbing. (They say later on it sometimes makes Uncharted and Assassin’s Creed look dull in terms of the climbing).
- It’s good in two ways: It’s super-powered, for one thing, so Cole can drop from any height without hurting himself, catch any ledge without finger-tip slipping, and scale just about any building (or giant industrial crane) in the city. And it’s also good because it FEELS brilliant, a lovely balance of speed, fluidity and looseness on the one hand, and path-finding challenge on the other.
- It’s basically a big win, moreish and addictive wish a ‘one more, mission, one more power’ appeal that saw me complete the game twice over a four day weekend full of ruined bedtimes.
- The combat’s deep and spectacular, the climbing is slick and intuitive, and the story’s got enough depth behind the flashy hero/villain hook to fully merit that all-important second playthrough.
- There’s genuinely nothing else like InFamous on Ps3, and it slots in very nicely alongside the machine’s other big-name exclusives. People, we have another must-buy
Negative :
There are occasional frustrations when the game wants to lock you onto the wrong piece of scenery, but it’s a muscular and liberating experience that makes Assassin’s Creed seem clumsy and Prince of Persia feel like it’s running on autopilot.
Powerballx zei:mja tis nog altijd officieel playstation magazine. Nog een paar reviews afwachten.
Samus007 zei:Ik vind persoonlijk dat de OPM echt wel vrij kritisch zijn in tegenstelling tot de xbox magazines, zeker niet om te bashen maar het is me toch een paar keer opgevallen in het verleden.