Archief - Injustice: Gods Among Us

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kenneke10

Legacy Member
Speel ook het meest met batman al vindt ik hem niet zo goed maar is voor mij het leukste personage

Djack

Legacy Member
killyourzone zei:
Hehe, mijn MK skills zijn heel erg roestig en waren al niet om over naar huis te schrijven om mee te beginnen...
Al mensen PM's gestuurd of ben ik de enige die gereageerd heeft?

Je bent de enige die gereageerd heeft :p

Sixpack3

Legacy Member
Mensen die graag een easy win willen online tegen iemand die echt megaslecht is in deze game > add me op psn: Sixpack3 :)

Veruca

Legacy Member
AssassiN zei:
Mensen die tegen mij eens willen spelen: AssassiNIbeI

Elke keer ik dat zie, lees ik Assassinibel. :p

Ik heb zelf nog niet zoveel gespeeld, dus een 'main' heb ik nog niet. Ik vind wel dat sommige moves moeilijk zijn om uit te voeren. Vooral dan die standing dodge van Catwoman, die syringe attack van Harley en de standing command grab van Shazam. Lastig om ze er consistent uit te krijgen.

Djack

Legacy Member
Veruca zei:
Elke keer ik dat zie, lees ik Assassinibel. :p

Ik heb zelf nog niet zoveel gespeeld, dus een 'main' heb ik nog niet. Ik vind wel dat sommige moves moeilijk zijn om uit te voeren. Vooral dan die standing dodge van Catwoman, die syringe attack van Harley en de standing command grab van Shazam. Lastig om ze er consistent uit te krijgen.

Idd, worst nickname EVER!!!

Heb ook moeilijkheden met de special moves.
Bij MK kwamen ze er soms al niet uit, maar nu is het nog 10 keer zo erg :p

killyourzone

Legacy Member
Die syringe attack van Harley (playing doctor) is vooral klote om in een combo te verwerken, op zijn eigen valt het nog wel mee vind ik. Speel wel met een arcade stick.

Mensen die mij willen toevoegen op PSN: MellowManu

GizeH

Legacy Member
weet iemand waar ik de prima strategy guide kan halen omgeving kortrijk? (of ergens een overzichtelijk af te printen pdf met alle moves en combos van ieder character?

GizeH

Legacy Member
Nog iets.... Weet iemand hoe je een trait cancel doet met green lantern (en wat het precies inhoud) is het iets zoals fadc In sf4?

AssassiN

Legacy Member
GizeH zei:
Nog iets.... Weet iemand hoe je een trait cancel doet met green lantern (en wat het precies inhoud) is het iets zoals fadc In sf4?

Ik snap ni echt wa je bedoelt.
Iedereen heeft charge moves in Injustice, namelijk F3 en B3.
Inhouden laat het chargen, maar het chargen doet zelf absoluut niets. Je kan er een one-hit armor aan toevoegen door MB(Meter Burn, R2 of RT) te doen. Cancellen daaruit doe je door te dashen.
In het algemeen is een F3 een overhead terwijl de B3 verder range heeft.

Green Lantern zijn trait zorgt ervoor:
- Dat hij kan combo'en achter een lift zonder daar meter voor te gebruiken
- Geeft zijn minigun een verdere range(bijna full-screen)
- Zijn attacks(alleen normals, niet de special moves) doen meer damage
- Als zijn rockets hitten, kan hij dat opvolgen met een lift naar een combo

Combo met zijn trait:
B13 ~ 4 ~ Lift, B3, J2, 223 ~ Lift

Voor de mensen die de notaties niet snappen:
1 - Light Attack(Square)
2 - Medium Attack(Triangle)
3 - Heavy Attack(X)
4 - Trait(Circle)
~ - Cancelen naar iets(meestal special move, bij Injustice kan dat bij de meeste characters ook naar hun trait)
B - Back
F - Forward
D - Down
U - Up

Als de numerieke waarden aan elkaar worden geschreven dan is dat een combo: B31 is Back + X en Square.

Voor mensen die meer willen bijleren over hun character en de game, zeker dan Test Your Might checken.

Veruca

Legacy Member
Ik begrijp niet waarom ze de combo referenties van MK blijven gebruiken voor Injustice. Ipv 1, 2 en 3, kunnen ze gewoon niet L, M en H gebruiken? Toch zoveel makkelijker om te lezen?

b.L, H ipv B13

Vooral de verwijzing naar de buttons is nutteloos, aangezien mensen zelf hun buttons kunnen setten.

En Street Fighter's FADC (oftewel Focus Attack Dash Cancel) was een manier om je combo's te extenden. Weet wel niet of dit systeem verwerkt zit in Injustice. Wist trouwens ook niet dat je meter kon gebruiken om interactables te boosten? :eek:

RoyalSausage

Legacy Member
Iemand een idee waarom het altijd 2 minute of langer soms duurd om een ranked/player match te vinden? Dat is nu niet zo heel erg lang, maar alsk ik streamers zie spelen krijgen die toch een match om de 30 seconden ongeveer. :/

Kenneke10

Legacy Member
AssassiN zei:
Ik snap ni echt wa je bedoelt.
Iedereen heeft charge moves in Injustice, namelijk F3 en B3.
Inhouden laat het chargen, maar het chargen doet zelf absoluut niets. Je kan er een one-hit armor aan toevoegen door MB(Meter Burn, R2 of RT) te doen. Cancellen daaruit doe je door te dashen.
In het algemeen is een F3 een overhead terwijl de B3 verder range heeft.

Green Lantern zijn trait zorgt ervoor:
- Dat hij kan combo'en achter een lift zonder daar meter voor te gebruiken
- Geeft zijn minigun een verdere range(bijna full-screen)
- Zijn attacks(alleen normals, niet de special moves) doen meer damage
- Als zijn rockets hitten, kan hij dat opvolgen met een lift naar een combo

Combo met zijn trait:
B13 ~ 4 ~ Lift, B3, J2, 223 ~ Lift

Voor de mensen die de notaties niet snappen:
1 - Light Attack(Square)
2 - Medium Attack(Triangle)
3 - Heavy Attack(X)
4 - Trait(Circle)
~ - Cancelen naar iets(meestal special move, bij Injustice kan dat bij de meeste characters ook naar hun trait)
B - Back
F - Forward
D - Down
U - Up

Als de numerieke waarden aan elkaar worden geschreven dan is dat een combo: B31 is Back + X en Square.

Voor mensen die meer willen bijleren over hun character en de game, zeker dan Test Your Might checken.


Dit is allemaal chinees voor mij :p

AssassiN

Legacy Member
Veruca zei:
Ik begrijp niet waarom ze de combo referenties van MK blijven gebruiken voor Injustice. Ipv 1, 2 en 3, kunnen ze gewoon niet L, M en H gebruiken? Toch zoveel makkelijker om te lezen?

b.L, H ipv B13

Vooral de verwijzing naar de buttons is nutteloos, aangezien mensen zelf hun buttons kunnen setten.

En Street Fighter's FADC (oftewel Focus Attack Dash Cancel) was een manier om je combo's te extenden. Weet wel niet of dit systeem verwerkt zit in Injustice. Wist trouwens ook niet dat je meter kon gebruiken om interactables te boosten? :eek:

Die notatie wordt dacht ik ook door Tekken en SF spelers gebruikt.
En ik heb er de Playstation controls erbij gezet voor in het geval van dat de mensen light enzo niet kennen. Voor zover ik weet speelt bijna iedereen hier met de defaults.

Veruca

Legacy Member
AssassiN zei:
Die notatie wordt dacht ik ook door Tekken en SF spelers gebruikt.
En ik heb er de Playstation controls erbij gezet voor in het geval van dat de mensen light enzo niet kennen. Voor zover ik weet speelt bijna iedereen hier met de defaults.

SF spelers gebruiken allemaal LP, MP, HP, LK, MK, HK. Vandaar dat ik het makkelijker lezen vind om er gewoon de sterkte van de hit te vermelden, ipv van nummertjes. :)

Ik speel met custom settings, maar ik heb enkel grab en trait van plaats verwisselt.

crazyjoker

Legacy Member
Ondertussen lukt het al wat beter met batman :) Heb al een aantal (kleine) combo's. grootste is 7 :p
Ben er wel nog op zoek naar andere

AssassiN

Legacy Member
crazyjoker zei:
Ondertussen lukt het al wat beter met batman :) Heb al een aantal (kleine) combo's. grootste is 7 :p
Ben er wel nog op zoek naar andere

Damage en setups na de combo's zijn belangrijk :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan