Weet iemand precies hoe je kunt kijken wat punishable is in practice mode? Ik zou graag begrijpen hoe je nu de frame data kunt gebruiken...
Ik gebruik de volgende instellingen:
reversal mode ON
block: always
en kies dan een reversal attack (blijkbaar kun je hier enkel special moves kiezen, en geen normal moves?)
Nu als ik als aquaman tegen batman (ai) de volgende combo uitvoer met bovenstaande settings:
b12, db2, dan blokt de ai de b12, en de db2 is een hit.
waarom wordt die db2 dan niet geblokt bvb.
Bij een random reversal attack van batman, ben ik met aquaman steeds op tijd om zijn reversal move te blocken... wat volgens mij dan zou betekenen dat al aquaman zijn moves safe zijn? dit is toch niet mogelijk denk ik? (bvb b3 => batman doet grapple en ik kan die blocken)
Weet iemand trouwens wat block mode stance betekent?
Nog iets:
bij frame data staat bij aquaman
b12 => startup 16f
b123 => startup 10f
Hoe kan hier nu een verschil op zitten? de combo begint hetzelfde